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游戏核心问题,难以挽救,我有一建议

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如果你不看慢巡,而是关注某一个人物的属性,那么不同人物直接就有对比,就有差异,相当于天生属性好。
但是慢巡给了所有人物同等待遇,那么造成人物不是核心玩法,而漫巡才是。
相当于随机抽人物,然后还要随机抽技能,在加上抽烙痕,三个随机性的东西放一起。
本来策划觉得应该有惊喜,但是这游戏,随机成为负担,游戏刚出我差点因为慢巡这东西弃坑,我身边10多个人一起玩,游戏没存活过一天。
在传统网游中,附加的技能都属于额外属性,可以通过活动,事件,副本等其他方式获取,那么当玩家刷到这些东西后,会获得满足感变的更强。
但是好巧不巧,策划把核心的东西拆开全部用于氪金抽卡,这样不管是免费玩家,还是付费玩家无法从游戏本身获得惊喜,最后的结果就是弃坑。
打个比方,我现在就氪过一次月卡,除了必须氪金的以外,但我所有ssr都有了,如果把这些抽烙痕的渠道放在游戏本身,那么可大度提高游戏性,我相信从后台数据来看,抽烙痕的氪金在游戏本身占比并不高。
说白了,就是慢巡毁了这游戏,不知道的还以为在打游戏王。
而且漫巡提高积分还能提高属性,难以理解,这是更加败笔的,真不如直接把属性跟人物的默契值挂钩。之前做了一个自动慢巡工具几万人下载,说明游戏热度还是有,结果转头官方就加入自动慢巡了,为什么官方看不到缺点呢,需要有人反应才会更新。
我给的建议是,取消现在慢巡积分提供的50%这类加成,直接改为全部最高,然后根据人物的默契值提供额外加成,假设人物默契值上限为10点,
每一点人物默契值提供一定的属性加成,如果按照现在慢巡加成来说,每一级提高5%,这样当人物默契值满了后可以提供最大属性也就是跟现在一样是50%,最大属性由队长的默契值决定,这样无需做太多修改,可让很多新手玩家也能得到一定的属性加成,因为他们早期可能只有几个主要人物。
另外就是慢巡的修改,可根据队长属性一键生成属性点以及技能,技能仍然可以随机,但重置需要消耗门票,属性生成后出现5个随机boss,可以由玩家自己选择,跟现在几个关卡boss一样,在打boos前,可以提供两小关,可以回避,也可以挑战,挑战后额外获得一次属性提升的机会,相当于是多给几次技能,或者属性。
这样从开发角度来说,无需太大修改就可以改变游戏玩法,提高玩家留存度,而且快速获取属性可以让玩家有更多的重心去关心战斗,而不是属性获取。
过几天我会出一期视频单独讲一下,如果有官方人员可以参考。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-05-14 00:11回复
    1.我游蒸蒸日上,希望你谨言慎行
    2.古批背锅殷鉴不远,希望你不要建议


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-05-14 00:17
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      氪金点太单一了,没有强度焦虑,无法榨取玩家


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-14 00:34
      收起回复
        默契值又来是吧


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-14 00:36
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          这个太复杂了。大改不太可能。因为涉及到职业平衡和特殊玩法,这样改,全体数据都要调整,工作量太大,估计不可能


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-05-14 00:40
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            主要是漫寻随机性过大,而且打完boss封包后这个刻印就没办法再提升,为了凹一两个关键小技能凹个几十次毫无收获,毫无乐趣,没有一个成就感。为了缓解这个情况现在的新烙痕基本都带技能解锁,结果p用没有,还不如增加一个刻印回火的玩法,在这次复核的基础上改改,用一张新烙痕替换刻印里的一直旧烙痕,没被替换的烙痕已经凹出来的小技能可以花技能点保留。减少凹度,我想现在没几个人会为了漫寻门票花晶里吧,还按着玩家都头一次次凹刻印还不如加这个回火玩法来的让人有积极性


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-14 00:51
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              我游明明蒸蒸日上 不要来瞎提意见 制造焦虑


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-05-14 02:06
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                Experience + 3, byebye!
                ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-05-14 04:08
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                  真要改漫巡烙痕角色全大改掉
                  漫巡直接层数叠加打过一层第二次进打第二层,直接带刻印进本,D难度以下不出金色,D难度以上几率出金色技能3级小技能,D5以上几率出3级金色技能,取消掉自选属性和技能点,直接和层数烙痕破数挂钩,漫巡直接带已有刻印刷怪,刷完漫巡给出所有技能生成新刻印,漫巡也不要出恶心人的机制,各种小怪冲终端,要么针对性减伤纯纯恶心人,氪佬也有追求满花满破刷D5以上漫巡刷毕业刻印,不然刻印刷出来有毛用,最主要的玩法漫巡刻印又带不进去


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-05-14 06:29
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