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1别的手游我是欧皇体质,氪金10万左右,能玩得开心。 回廊制作很棒。就是实在非,破坏心情。
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7本人开服玩家,当初入坑一大因素是配队/配卡流派(BD)丰富,可玩性相当不错。然而最近感觉越发单调,能玩的套路太少。不是说没有其他BD,而是这些BD和版本主推的差距太大,根本上不了台面。举个例子,现在还有谁用天陷的啊? 以下细数各种流派。
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64我要每天发三贴喷一下台球,直至封号。好久没有碰到能这么恶心到我的游戏了
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21就是策划太良心了,给了太多的福利! 唯一的问题就是福利太多了,没有氪金欲望。应该要砍掉点福利,一堆人说自己没充钱所有卡都拿到了,这还得了?几乎白嫖能拿全图鉴,这样游戏怎么能赚到钱? 游戏要想活下去,先得砍掉福利! 接着新角色要强,新烙痕要尽量专一点,下位替代太多谁抽你的卡?
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74这才开服多久,数值就千万几亿甚至上十亿,本身基础数值高,技能倍率更高,游戏内各种花里胡哨的乘区多如牛毛真闹麻了,这导致什么,玩家对自己的数值不敏感,换一套烙痕多了几个技能又少了几个技能,一想有提升吗?如升,反正一长串数字一瓢三拳两脚过关了 然后这个数值和乘区又会拉开玩家之间的巨大差距,就跟老头环猴一万个buff一刀秒了女武神,而更多玩家还在慢慢立回,数值做崩了策划的关卡设计跟着就会出问题,关卡的数值怎么
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30开服玩家,氪了6000左右,各种劝退都承受下来了,最后没想到是败在了天才台球设计师的手上,6000块钱就当投资古剑4了
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132这人的理由就只有一个劝人抽常驻就是坑人,在我一番解释昊仓是目前T0级别大C依然无果后,我就想发个投票问问大家,像昊仓这样的版本大C但是是开服常驻大家会不会抽?真的是坑人吗
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73二楼细说
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29这小游戏真的挺好玩的兄弟们, 听我说几句:
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86活动前,我原以为讲的是夜摩的故事,着重讲女王的故事,然而到目前开放的简短剧情来说,就是当个摄像头,推了一个新人。女王的塑造一点点,夜摩的故事一点点,还都是在对话中体现。如果后续剧情有讲,那为什么不一次性放出来,剧情体验也会好点。 之前格兰索也是,故事是好看的,但跟风晴雪乐无异有什么强关联么?她和乐无异更像是打酱油的,主角并不是他们。 你一个抽卡游戏卖角色都不会么?新UP角色剧情不着重塑造,谁当厨力党?
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141好像古网有段时间也这样 然后他们继续收集用户反馈,最后滑向无人问津的深渊 叹气,古网也不能说他们不努力,总感觉努力的方向不太对。 白荆……我希望别死 把格瓦隆之泉放出来,我要玩到关服
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1【新版本再次封神!全新玩法剧情,见证养成系【白荆回廊】项目组?-哔哩哔哩】 网页链接 这一个月游戏都成啥样了还在那儿买水军在这儿吹?还封神呢?别把为数不多的好感败光了,你还剩啥?
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57因为这个版本主推一手火队又看到最近吧里有兄弟对于昊仓和屠苏的战力有所疑问,所以根据自己玩了三个月火队的经验做一波分析,从输出和肉度两个角度来评价,当然我不会说谁强谁弱,这一点大家各有各的思考,就是写出来给大家伙分享一下看看
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162策划知道为什么退坑的人这么多吗?以下是我的观点,首先是刚开服时矿多,基本玩个十几天就能把几乎所有的低配流派全体验一遍,物理召唤,快调幅狗,血露薇白鸟梓,霜水雷,火雷,纯火,当时是百花争鸣的,这基于什么?是玩家的资源多,box足够丰富,而且一开始是锁等级的开放等级较低,大家在当时都相当于满配烙痕。可是如今呢,等级开放之后,角色技能和烙痕升级到12或者90需要的体力过多,而且白荆到目前也没有很好的解决掉这一问
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36除了要算数还要算轨迹,打的汗流浃背了,5-3直接高血压了,直接给你设障碍,球碰到直接碎,打了半小时还没过,这是人能设计出来的么
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12这游戏看起来也没有要关服的意思呀 话说这游戏男角色蛮多的呀,是女性玩家多吗?
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33开服后节奏爆炸,不是各种送抽到春节你口碑也得爆炸,说实话这种重构筑的游戏,你只知道夸夸出6星,低星后来一个有用的都没出,那想留住大部分玩家别人保底都抽不出来不跑等什么,这种游戏玩家一旦流失后面就是割韭菜滚卡了,不如一开始就对ssr不要控制那么死,让大家至少都能有一张零破能自由构筑(我卡都没有你这重漫寻重构筑的游戏我玩啥?别人出作业我卡都没有我抄啥),在升花上整点活没必要赚绝户的钱
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20“以物质奖励为诱饵”会害了你的(孩子)! 记得小时候,每次(考试前),(妈妈)都会承诺:“如果你(考得好),我就给你一个(新玩具)。”那时的我,为了那个心仪的(玩具),会拼尽全力去(复习)。但渐渐地,我发现自己(学习)的动力似乎只来自于那个奖励,而不是对(知识)本身的渴望。 以物质奖励为诱饵的危害是不容忽视的,扭曲了(孩子)的(学习动机)。 (孩子)原本应该出于对(知识)的兴趣和好奇心去学习,但在奖励
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1今天这四关长度我觉得比你游命要长了。有几关连开球都不好开,打个台球比清日常要得时间还多。与其设计这些弯弯绕绕的台球,你游不如把重心放在开发一下核心玩法。漫巡枯燥乏味,凹出一个好刻印也是没有用武之地。漫巡复核更是纯打木桩。你是白荆回廊,不是单纯的漫巡回廊或者4399回廊,更何况你这台球还不如4399。我也不希望你游那么快就死了,毕竟IP情怀在那而且也氪了不少钱了。
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74三大恶心玩法: 1、尸块系统,0命是瘸子,满命完全体。 2、圣遗物,这***都能上桌吃饭,不得不佩服一些MXZ。 3、高难放奖励,但难度对当期角色弱保软。 喜欢这三种玩法的,都是CS东西。 你们要喜欢玩上面这些,不用我介绍游戏了吧,赶紧滚去玩。
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8如果你不看慢巡,而是关注某一个人物的属性,那么不同人物直接就有对比,就有差异,相当于天生属性好。 但是慢巡给了所有人物同等待遇,那么造成人物不是核心玩法,而漫巡才是。 相当于随机抽人物,然后还要随机抽技能,在加上抽烙痕,三个随机性的东西放一起。 本来策划觉得应该有惊喜,但是这游戏,随机成为负担,游戏刚出我差点因为慢巡这东西弃坑,我身边10多个人一起玩,游戏没存活过一天。 在传统网游中,附加的技能都属于额外
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3这60关应该花费了不少人力时间在里面吧,烛龙乖咱听话,下次不花这么多时间研究让玩家吃屎的事情了
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5打一个漫巡复刻团灭这么多次,这个自动太难了吧。每一次都要跳过。太累了,氪金真是白氪金了。
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119PV很多人叫好,不说达到t0起码得0.5,若和言雀那样真就是麻烦大了,本来很多玩家意见大,这角色再照片的话,带来危害是很大的
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2我这条咸鱼终于把云无月的好感灌满了
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