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哪个小天才说精力系统是减负的?

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完成一项活动给个箱子,想要奖励,就要肝活动,搞完活动精力不够,就要氪精力开箱子,也就是说,想要增加产出,就要多加钱这哪里是减负?从头到尾都没看到减负的痕迹
像极了梦幻的口袋,花钱卖奖励还口口声声喊着减负,哪里减负了?
我预测下一步就是继续削基础奖励,把奖励放到精力里,不花钱买精力就只有百花路,棋包,然后每天前一两百点的精力箱,给虹彩,洗脸石,氪精力开后边的宝箱才有几率给装备灵,神兽蛋


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2024-04-26 14:40回复