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云顶之弈这个游戏已经可以盖棺定论了。

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一个纯粹的运气游戏+部分小学水平的背板游戏。我知道某些高贵的高分玩家不认可这个结论,因为某种意义上是否定了他们取得的“荣誉”,但先别急,听我分析完再喷。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-04-26 04:19回复
    当一个游戏某一种元素占据主导时,就可以说这是个什么游戏。比如说无畏契约,虽然人物有技能,输赢看包炸不炸,但终归是fps游戏,主体元素是枪法,枪法是技术,需要日积月累的磨炼,别人的枪法你没法复刻,每个人的枪法都不一样,练成什么样都是自己的水平,因此说无畏契约是竞技游戏,没什么问题。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-04-26 04:21
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      从上面的角度分析,云顶之弈的元素也就显而易见了,大体上就是三个元素,凑羁绊,凑装备,凑棋子。其中这三个元素,棋子显然是最重要的,因为凑羁绊和凑装备都是为了提升棋子战力。那棋子是哪来的?除了选秀和海克斯的锦上添花,主要是d出来的,d是什么?没错,就是按一下键盘上的d字母,然后等着系统给你发牌,这个过程是随机的,纯粹看运气,你没办法干涉。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-04-26 04:31
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        现在版本强势阵容太夸张,你要上分只能和别人背板赌命。


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-04-26 04:38
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          有人可能会觉得,仅仅因为d牌是随机的,就说云顶是运气游戏未免太武断了,是的,云顶不只有d牌,也有阵容搭配和站位。但你但凡玩过云顶,你就知道,d牌的重要性是后两个无法比拟的,因为无论你怎么灵活的转变阵容,精巧的站位,你最后都要确定下来一套阵容,都要回归到d牌上来,d牌是纯随机,没有保底,因此哪怕你云顶是世界第一,你都要感谢发牌员让你那一局局游戏中达成了能让你吃分的阵容,因为如果他不想,你就做不到。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-04-26 04:42
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            本来就是运气游戏 拿比赛冠军的是运气最好的那一个而已


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-04-26 04:43
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              对位是能打过质量差不多的对手但是运气好前排放前排后排放后排就赢了


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-04-26 04:49
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                那云顶真就没有一点技术可言吗?也不尽然,比如开发阵容就是技术的体现,每个赛季都有厉害的玩家开发出独特的强势阵容,但可惜的是,这并不能像fps的枪法那样,成为只属于他们的技术。因为其它玩家只需要和他们拿一样的装备,一样的棋子,一样的站位,就能把这所谓的技术变成自己的,简单的像小学考试。


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-04-26 04:55
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                  1.云顶的实力就是做好除了运气以外的部分。大部分的人做不好除了运气以外的部分,即使是最顶尖的云顶玩家,也没办法把除了运气以外的部分做满。
                  2.运气是阶段性的。这是一个随机性的游戏,一次D牌,一次海克斯,一次收菜都有着运气的不同,根据运气的走向,做到运气以外的部分,去发挥好运气和消弭烂运气,是这个游戏每个回合,每个阶段的节奏。
                  3.云顶是一个开局结束了又能再开局的游戏。每局都有每局的运气,而综合来看由于这是一个以大数据作为运气基准的游戏,每个人运气的回归曲线都是类似的。在这种类似中通过每局的游戏可以让你达到更高的段位,在多局比赛中取胜等。我相信只要场次足够多,如果真的存在一个运气的衡量标准,你的运气曲线的中间值一定近似于一条直线。而比赛或许需要更多的运气,但任何一种竞技游戏也好,运动也罢,在最顶尖的水平进行角逐时都要面对一定量的运气因素,这无法否认。
                  4.可以说你还活着就是一种运气。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-04-26 04:58
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                    有道理,但是忽略了记忆量,战力判断,和决策能力。记忆量是指打比赛的时候那些选手都不能查攻略,一局比赛脑子里得记住很多套阵容的最佳海克斯,装备。战力判断,我打谁会赢,打谁会输,这个就已经是拉差距的指标了。最后就是决策,也就是你说的D牌以外的部分,这一点毋庸置疑,只要没人能预知未来,就没人能保证自己能完美决策。


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-26 05:55
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                      但是,类似于德扑和麻将,决策虽然永无止境,在牌库充足的情况下,你永远不知道自己下一张牌是什么,但是你却能通过场上局势来做出更接近完美的选项。什么时候D牌,定什么阵容,选什么装备,这些大大小小的选择题就构成了一局云顶游戏


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-04-26 06:05
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                        综上所述的话,云顶之弈在我眼里应该是属于一款博弈游戏,越平衡,越多样,越博弈的那一类。有的时候博更多一点,有的时候奕的成分更多一点。就这么简单。


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-04-26 06:23
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                          因此这样一个运气元素为主导,并且技术部分可复制性极强的一个游戏,说它是运气游戏,其实没什么问题,我不否认某些高分玩家有一些独到的见解,但无法改变这个游戏根本的运气机制,并且他们的见解也极容易成为简单的背板。我也很喜欢云顶,它是我和朋友消遣时光的好游戏,但如果非要把它上升到竞技性游戏的高度,那大可不必。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-04-26 06:23
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                            把云顶之弈当成竞技游戏和用无限火力模式打排位没区别


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-04-26 06:32
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                              你即使偷的了阵容,那你也偷不了高手对阵容的理解,一个阵容应该是怎么样的,什么样是优势的,什么样是劣势的。优势应该做怎么样的事,劣势应该做什么样的事。


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端17楼2024-04-26 07:06
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