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新手入坑攻略——角色篇

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大聪明带你细数盘点物华中的角色技能机制详解和深造加点,方便萌新快速理解角色伤害来源和养成。本帖主讲器者技能和深造加点,其他问题留言也可解答,金杯镇楼,武器篇请移步二楼传送门


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-04-23 12:50回复
    二楼自留


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-04-23 12:51
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      说明一下,由于本帖成本和工程量巨高,需要一一实践,所以作为长期贴来更新,会按照up池轮换时间来更新,优先解答人气角色,红色角色,如果黄卡和蓝卡也有萌新需求,会单开两楼,可在下方统一留言,另外攻略不易,请点赞收藏关注大聪明谢谢喵


      IP属地:江西通过百度相册上传3楼2024-04-23 12:57
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        希望了解的黄卡名字请在此楼留言


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-04-23 12:57
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          希望了解的蓝卡攻略请在此楼留言


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-04-23 12:58
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            金杯深造目前主流点法两种,一种是贯穿带熊猫剑高贯穿刺客,第二种是吸血流续航输出。高手随意,萌新我推荐带吸血,天赋加点为优先点出30%闪避,其余的全点暴击爆伤,推图关4-4后怪的血量和输出剧增,即使贯穿点满了也没法秒杀高达五万血的粪怪,而金杯作为脆皮轻锐,吃几下攻击就得跪,点出闪避和吸血对于续航,有更好的生存空间,金杯甚至能够满血游走单清对面的脆皮。萌新一直以为一种方向点满七点会有质变其实是一种误区




            IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-04-23 13:56
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              第一期up,金杯
              定位:单体高爆发轻锐
              推荐武器:旧画剑,熊猫剑
              作为第一位登场的人气up,金杯的强度值得肯定,boss战输出天花板,推图精英杀手,那么这么高额的伤害来源于哪里呢?
              金杯的被动,攻击时使对方附上一层乍现buff,造成50%攻击伤害,不吃暴击贯穿,相当于平a的四分之一伤害
              而每一层buff都有34%概率触发连击,连击60%攻击伤害且能暴击贯穿,相当于平a的二分之一伤害
              金杯起手托珠冲刺接平a直接附两层buff,这次攻击有68%概率连击,32%概率无事发生。若果连击(默认暴击40爆伤160符合多数人练度),
              这第一回合伤害便有(70+105+60)*(0.4暴击*(1.6爆伤—1)+1)+50+50*2=441.4的倍率伤害,其中的291倍率能吃到贯穿加成,
              而第二回合金杯开大攻击六次,每次都能触发三层buff伤害的倍率有
              (300*1.24+50*3*6)*1.2=1526.4的倍率伤害,其中446的倍率吃贯穿
              综合来看有大招的金杯两回合就能打满高达1968倍率的输出
              其中平a倍率130,托珠倍率87,连击倍率74.4,乍现buff倍率1230,大招倍率446
              所以毫无疑问的金杯输出伤害主要来源于buff和大招
              核心命座推荐:1,3,6
              一命加14%攻纯数值提升15%,三命质变命座能让金杯跳过暖机叠层回合,砍死一人转火立刻满buff输出,一直吃满三层被动还额外增伤20%,提升最少在30%,六命增伤10%纯数值提升10%




              IP属地:江西来自Android客户端17楼2024-04-23 14:42
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                猫猫盘致知校准收益远大于另外两个,其次连击增伤区是爆炸了的,贯穿猫猫盘连击自带
                词条收益暴击爆伤大于攻击大于连击增伤(如果是物理增伤和全部增伤,收益等价暴击爆伤)优先点出七暴击,然后多的点可以全点攻击




                IP属地:江西来自Android客户端25楼2024-04-23 17:17
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                  第一期up猫猫盘
                  定位:脆皮去质器,特定血线攻坚手
                  推荐武器:熊猫弩,山水弩,铜犴弩
                  猫猫盘作为独特的狙击连击弓,常击和连击的机制相辅相成导致她只适合打脆皮怪,高防高血精英和boss并不是猫猫盘擅长的领域
                  先看猫的被动,狙击增伤100,常击50%血线以下减伤90,常击后进行连击对于50%血线以下增伤3倍还加贯穿。
                  实战按40暴击160爆伤算,暴击期望收益为1.24
                  只触发常击增伤(105*2+40)*1.24=310倍率
                  只触发连击增伤穿透(105*2*0.1+40*3*2[实战测试检验70穿透相当于100的独立增伤区即2倍伤害,不会被其他增伤稀释])*1.24=323.6倍率
                  同时触发常击增伤加连击增伤(105*2+40*3*2)*1.24=558倍率
                  大招倍率320*1.24=396.8倍率
                  所以猫猫盘在同时触发两次增伤条件收益非常夸张
                  否则只打高血线怪或者用大招是更好的选择,狙击低血线怪非常亏,除非能秒杀。
                  这些伤害输出都建立在狙击状态下,猫猫盘自带被动50%狙击冷却,在其他方面凑出50冷却非常重要
                  推荐核心命座3
                  三命机制命座将连击贯穿血线提高到75,更容易触发,总体提升20%,不过并没有解决猫猫盘的核心缺点。




                  IP属地:江西来自Android客户端32楼2024-04-23 17:40
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                    补充一点,由于我并不知道游戏中某些属性的具体计算方式,而且游戏里的属性五花八门高达数十种,所以贴中计算都为粗略计算,仅做主要输出来源参考,不要过于深究,这不是知网论文,感谢大家的支持,如有重大错误可以提醒大聪明,会及时补充修正


                    IP属地:江西来自Android客户端33楼2024-04-23 17:51
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                      独立说明一下金杯武器所需副词条,金杯输出62%来源buff不吃暴击贯穿,22%来源大招,16%来源常击连击战技,所以金杯武器副词条极品应为全部增伤,物理增伤,吸血,穿透,其次是百分比攻击,暴击,爆伤,贯穿。很多人认为buff不吃暴击贯穿所以无脑全怼攻击力,这是一种错误的思想,极限堆叠某一种属性会导致超过临界点后收益指数型下降,攻击在考核,命座,深造和武器中都有获得,而暴击只在深造和武器中获得,暴击相对于攻击来说是更为稀有的属性,所以真正的极限收益应当根据自身武器词条情况进行调整


                      IP属地:江西来自Android客户端34楼2024-04-23 19:23
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                        猫猫盘武器极品副词条为全部增伤,物理增伤,穿透,双爆,百分比攻击,贯穿
                        由于被动自带50冷却,深造自带40冷却,所以基本不需要武器给冷却


                        IP属地:江西来自Android客户端35楼2024-04-23 19:33
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                          万众期待 龙神
                          定位:高攻高防吸血鬼
                          推荐武器:熊猫剑,铜犴剑
                          作为物华中掌管轻锐的神,龙神的坦度完爆宿卫,残血只是假象,刀刀砍你大动脉,高贵的生命转输出机制更是遥遥领先其他输出,当之无愧的战神。
                          龙神受伤超过30%常击带连击,超过60%收到近战伤害带反击,集各机制大成于一身,更有50%额外生命加成
                          按40暴击160爆伤算,暴击收益1.24
                          方便计算此处龙神按90级1w血5k攻
                          第一刀常击105*1.24+0.3*0.7生命值(已损失生命的70%)=130倍率+2100点输出
                          由于龙神往往冲在最前线,第一回合结束就能达成连击和反击条件,且龙神血线一般保持在20%左右,我们后面均按此计算
                          常击+连击=(105+60)*1.24+0.8*0.7*2=204.6倍率+1.12w点输出
                          反击=60*1.24+0.8*0.7=74.4倍率+5600点输出
                          大招=192*1.24+0.8*0.7=238倍率+5600点输出
                          其中我们可以得出损失血量超过23.5%时大招伤害就已经不如常击加连击高了,只要触发了连击条件,后面每次攻击都是常击优于大招,只有开局第一次攻击大招伤害才能高于常击,龙神大招只在能同时攻击多名怪物时才有性价比




                          IP属地:江西来自Android客户端36楼2024-04-23 21:48
                          收起回复
                            龙神深造加点推荐5+5优先点30%闪避然后点5暴击爆伤,最后点出5%吸血,虽然闪避攻击后不会反击,但是在高难本中反击的输出根本不足挂齿,能更好的抗伤苟命才是硬道理
                            龙神武器极品副词条为全部增伤,物理增伤,吸血,穿透,暴击爆伤,常击增伤,百分比攻击,贯穿,百分比生命
                            龙神的输出一半来自攻击模,一半来自生命模,由于考核+被动龙神自带80%生命导致额外生命词条收益降低太多,只要深造点出暴击爆伤,那么百分比攻击词条收益会高于生命词条



                            IP属地:江西来自Android客户端37楼2024-04-23 22:05
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                              注:从此楼开始不再详细标注角色技能伤害倍率,一切从简,合并角色深造,方便萌新更易懂,轻松入门,单角色的进阶贴请自行搜索
                              移形换影 兔子
                              定位:变阵核心,护送之神
                              金兰五选一中的神卡,(4.26更新后回调技能冷却回合,做到每轮放一次技能)没有就必拿的角色。
                              其技能能调换队友或兔洞,能帮助运送特定角色到达指定位置,在面对护送关卡时更让你完美通关如鱼得水。
                              大招召唤一个兔洞,兔洞可以和友方角色重叠,重叠时使用技能换位能同时打伤害和换人。
                              被动每使用技能或大招就增加移动力,让兔子轻松移动5格毫无难度,使保队友和转场更加流畅。无论是让短腿奶妈跟上大部队,还是残血队友调离前线都是兔子的长项。
                              ——————
                              武器推荐:熊猫剑
                              深造选贯穿,具体加点需要根据武器词条来适配。如果武器带暴击副词条,推荐7暴击2攻击1闪避,能使兔子常击轻轻松松高达上万伤害。
                              如果武器不带暴击,推荐5暴击5闪避,能叠到95%贯穿,自带30闪避加技能增加30闪避,变成必定穿甲的闪避杀手,增加生存又兼顾输出。





                              IP属地:江西来自Android客户端46楼2024-04-28 19:32
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