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改了一下曹叡和张辽,设计如何

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感觉技能描述有一点怪。



IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2024-04-18 14:55回复
    张辽的设计思路是保留偷牌玩法不变的情况下改变偷牌时机且增加一点用牌能力,不能在摸牌阶段和弃牌阶段而是在其他时机发动技能则更有突袭的感觉,每回合限两次则是防止开五谷后出现归心的情况。


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2024-04-18 15:00
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      曹叡的设计思路,明鉴拿牌和给牌象征着收兵权和给兵权,不能出杀表示兵权被收走,跳过弃牌阶段表示回家养老。恢拓去除方差使其更稳定 。兴衰则增加可以在出牌阶段发动这一时机,受伤时机改成回合结束是为了精简描述。


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-04-18 15:07
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        加一个手杀界全琮一样的限制,剩余可用x次(x初始为1且最多为2),当一名角色的回合结束后,若你本回合未发动此技能,则剩余可用次数+1。


        IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2024-04-18 22:29
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