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现在只要进入守塔期就约等于等死

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不谈边路,中路一塔,就算队友再弱,都是要不惜一切代价守住的,掉中路一塔等于完全放弃野区和探龙的视野权,95%的局再劣,中一塔都应该是最后爆的,现在四五个人一起商量下十分钟抗着一塔几乎为0输出把塔越完等线速推0抗的塔,加那15减伤有什么用?队友都反应不过来中就黑了,不会觉得塔能保护人吧,这塔自己都保不了自己,那么后期英雄到底要在什么情况下顶着野区沦陷龙视野完全丢失的情况下把这种局打回来?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-04-15 12:41回复
    恕我直言,顶着野区不要龙全丢,还能打到后期的东西也不是什么干净东西好吧,上版本是有12分钟掉塔的,但占比绝对不到10%,上版本的塔就算兵线进塔也有50双抗,也就是说要打两万多伤害才能掉一个塔,相当于一个100攻的英雄带10波完全没掉血的基础兵队进塔一直打,以前要是遇到这种情况那我也建议也别守了直接点,现在呢?一波线几个远程多点几下塔靠着肉到塔打不死小兵硬磨就能给塔点掉一小截血,塔真的守得了?


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-04-15 12:54
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