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回复:Kingdom rush Alliance防御塔信息汇总

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好啦,此贴完结,快给我点赞


IP属地:四川来自Android客户端64楼2024-04-14 13:42
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    好好好


    IP属地:河北来自iPhone客户端65楼2024-04-14 13:46
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      三小时一个帖,恐怖如斯


      IP属地:江苏来自Android客户端66楼2024-04-14 13:53
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        IP属地:天津来自iPhone客户端67楼2024-04-14 13:55
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          IP属地:广西来自Android客户端68楼2024-04-14 14:11
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            好好好


            IP属地:重庆来自Android客户端69楼2024-04-14 14:50
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              《没头脑和不高兴》


              IP属地:四川来自Android客户端70楼2024-04-14 14:57
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                好帖,支持了


                IP属地:湖南来自Android客户端71楼2024-04-14 15:06
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                  好帖好帖进行一些学习参考


                  IP属地:北京来自iPhone客户端73楼2024-04-14 15:43
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                    好图,好塔,


                    IP属地:安徽来自Android客户端74楼2024-04-14 16:13
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                      圣骑士巢穴难绷


                      IP属地:湖南来自Android客户端75楼2024-04-14 16:30
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                        王国保卫战前三代有个特点,那就是三级塔和四级塔之间往往有质的差距🤔
                        要么是攻击机制的变化(电塔,地震,
                        狂野,黄塔)要么是数值暴增(巨炮,紫塔,火枪)或者有特殊效果(死灵的骷髅,刺客的隐身)所以前三代里我感觉一个裸四级塔的作用通常>两个三级塔
                        而四代因为采用了选塔机制,外加铁皮的设计问题,导致大多数塔一级自带特殊机制,三四级间拉不开差距🤔更加依靠额外的三种技能
                        这次五代还是选塔制,但是只有2种技能,因此我认为五代里每种四级塔都有属于被动(特殊机制)三级塔与四级塔的差距可能十分巨大🤔比如四级圣骑可能自带队长和队长的buff,但只要队长一死就玩完;亡灵塔可以给敌人叠加层数,层数满后就射出大量魔法弹;火箭骑兵四级能陆空转换,可以打出更多输出。


                        IP属地:江苏来自Android客户端76楼2024-04-14 17:03
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                          已经加精!


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端77楼2024-04-14 18:54
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                            灵气复苏后,新一代天骄蓝牌速通游戏领域大神!
                            为我欢呼,为我喝彩


                            IP属地:四川来自Android客户端78楼2024-04-14 22:48
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                              发布一天已到800赞,恭喜楼主!


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端79楼2024-04-15 07:51
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