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回复:Kingdom rush Alliance防御塔信息汇总

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而且目测火箭骑兵的集结范围似乎有点大



IP属地:四川来自Android客户端17楼2024-04-14 11:33
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    见识下暗影岛之力吧(最帅的一集
    隔壁的逃跑树根打过来了
    可以瞬移的灵魂黑骑


    IP属地:四川来自Android客户端18楼2024-04-14 11:46
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      看到这里不知道你们有没有注意到,这个怨魂和上面的火箭骑兵全是双人兵营,但是画的却是三个人,难道是美工和编程打架了


      IP属地:四川来自Android客户端19楼2024-04-14 11:48
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        怨魂技能,怎么看起来价位就和蛮子的技能一样


        IP属地:四川来自Android客户端20楼2024-04-14 11:51
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          这是怨魂的换塔交互界面,这是很有意思的机制,并且疑似还可以和已经有塔的位置交换(这不就是真是逃跑树根了)


          IP属地:四川来自Android客户端21楼2024-04-14 11:54
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            红皮肤的僵尸,
            恶魔池继承了前代墓地的核心机制,不可调集,但是又有所优化,从预告片中可以看到恶魔使用的恶魔似乎都是被喷出去的,并不像前代一样完全基于随机与炮灰生成。如果这一改动能有效改善前代僵尸不喜欢在集火点具体的被动特性。
            并且数值也不削太狠,那应该还是有点看头的。


            IP属地:四川来自Android客户端22楼2024-04-14 11:59
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              恶魔池的一技能是让恶魔池里有恶魔兄贵入浴,兄贵会用杰瑞式降落伞落地
              二技能,估计是让所有恶魔死亡时会自爆,或者干脆一点,恶魔池直接把恶魔当炮弹投出去,就像前代的哥布林火箭骑兵一样(这样的话,所有恶魔自爆应该就是这个塔的被动了)


              IP属地:四川来自Android客户端23楼2024-04-14 12:04
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                I hate my job。。。。



                IP属地:四川来自Android客户端24楼2024-04-14 12:04
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                  综合上文,这代的兵营体系还是和上一代一样,两个半传统二人兵营,一个传统三人兵营,还有一个变异型的不可调动兵营。
                  甚至这个两个二人兵营依然还是一攻一守(笑


                  IP属地:四川来自Android客户端25楼2024-04-14 12:06
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                    好帖


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2024-04-14 12:08
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                      接下来展示炮塔,这一代的炮塔要比上一代新鲜的多,强度什么的不谈,至少创意要先到位。


                      IP属地:四川来自Android客户端27楼2024-04-14 12:08
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                        多管齐射炮塔
                        黑暗军的机械师在鼓捣出熔炉之后,又鼓捣出了这么一个黑科技。
                        这炮塔这下面两个人就像是毁灭坦克的机组成员一样


                        IP属地:四川来自Android客户端28楼2024-04-14 12:09
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                          多管炮可以同时投掷三个炮弹攻击敌人,但具体是集群式的三个还是分叉式的三个,仍有争议(就是多管炮究竟是一个区域火力覆盖面大还是一次性可以打击多个区域的敌人),因为从视频和截图上看到的信息不太一样,或许有两种攻击模式?
                          多管炮已经扒出来的技能,一个是和熔炉一样的煤渣,可以灼烧敌人,另一个疑似子母弹。
                          下图为多管炮正在发射特殊弹药


                          IP属地:四川来自Android客户端29楼2024-04-14 12:12
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                            这个塔和隔壁部落冲突的多管炮还不太一样,因为这个是齐射多管炮,隔壁是先后一串发射的。
                            算是一个全新的半传统炮塔,我关于半传统炮塔的定义可能又要做改动了。
                            以前对投掷爆炸物的改进只有加攻速这种相对简单的改动,这一次倒好,直接抄了个全新的东西。
                            五代移除了大招,再加上双英雄,以及铁皮自己说难度会提高,目前五代对于传统炮塔和半传统炮塔预估环境是比较友好的。
                            这一点在演示视频中就可以看出来,网友都在吐槽铁皮为什么不造个炮塔。


                            IP属地:四川来自Android客户端30楼2024-04-14 12:16
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                              支持


                              IP属地:江苏来自Android客户端31楼2024-04-14 12:17
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