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额外乘区竟有高低贵贱?(疑似霜天bug)

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继上一帖发现风晴雪一技能可以修改乘区规则后,我又发现霜天居然是最低贱的乘区,或者说,加区。
风晴雪两个队长技都是额外乘区,但计算规则不一样,一个能乘比格被动一个不行。
比如50%的强攻对地;15%的霜天;1.5的比格被动。
最后计算结果是
(1+50%)*1.5+15%=2.4
而不是
(1+50%+15%)*1.5=2.475
两个额外伤害居然不一样,测试烙痕如下。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-04-13 05:35回复


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-04-13 12:00
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      霜天的第一个词条描述是10独立,然后是用一次主动加百分之5额外,不好测吧这个


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-04-13 12:07
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        仔细研究了一下,霜天的乘区算法和比格buff的计算方式和先后顺序有关。
        假如霜天buff先上,那么就是正常算法。
        假如比戈buff先上,霜天的buff就是单纯的加上去,不会乘上比格的buff。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-04-13 13:56
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          是bug,还是找个理由修复,削弱风晴雪?


          IP属地:河北5楼2024-04-13 19:37
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            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-04-13 22:34
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