继上一帖发现风晴雪一技能可以修改乘区规则后,我又发现霜天居然是最低贱的乘区,或者说,加区。
风晴雪两个队长技都是额外乘区,但计算规则不一样,一个能乘比格被动一个不行。
比如50%的强攻对地;15%的霜天;1.5的比格被动。
最后计算结果是
(1+50%)*1.5+15%=2.4
而不是
(1+50%+15%)*1.5=2.475
两个额外伤害居然不一样,测试烙痕如下。
风晴雪两个队长技都是额外乘区,但计算规则不一样,一个能乘比格被动一个不行。
比如50%的强攻对地;15%的霜天;1.5的比格被动。
最后计算结果是
(1+50%)*1.5+15%=2.4
而不是
(1+50%+15%)*1.5=2.475
两个额外伤害居然不一样,测试烙痕如下。