我们预计于2024年5月6日定期维护后,套用以下辅助等平衡调整事项:
1. UR辅助「虎次郎」
变更前(sLv. 1 基准)
◇ Sub - 野生的血潮
近身攻击时,有15%的几率使自身2个增益的持续时间增加1秒
◇ Main - 人虎咆哮
用咆哮对周围敌人进行攻击力440%的晕眩攻击
敌人为人类型时,5秒内速度减少15%
变更后(sLv. 1 基准)
◇ Sub - 野生的血潮
对全体敌人造成的伤害增加15%
◇ Main - 人虎咆哮
常驻:基本近身攻击时,有15%的几率使自身1个增益的持续时间增加1秒
发动:用咆哮对周围敌人进行攻击力440%的晕眩攻击
敌人为人类型时,5秒内速度减少30%
* UR辅助「虎次郎」登场后,因其出色的性能,备受许多指挥官的青睐。但由于性能超乎预期的强度,所以对部分进行了调整。
1. UR辅助「虎次郎」
变更前(sLv. 1 基准)
◇ Sub - 野生的血潮
近身攻击时,有15%的几率使自身2个增益的持续时间增加1秒
◇ Main - 人虎咆哮
用咆哮对周围敌人进行攻击力440%的晕眩攻击
敌人为人类型时,5秒内速度减少15%
变更后(sLv. 1 基准)
◇ Sub - 野生的血潮
对全体敌人造成的伤害增加15%
◇ Main - 人虎咆哮
常驻:基本近身攻击时,有15%的几率使自身1个增益的持续时间增加1秒
发动:用咆哮对周围敌人进行攻击力440%的晕眩攻击
敌人为人类型时,5秒内速度减少30%
* UR辅助「虎次郎」登场后,因其出色的性能,备受许多指挥官的青睐。但由于性能超乎预期的强度,所以对部分进行了调整。