【游玩规则】
玩家生命值:每位玩家起始生命值设为10点。
游戏核心规则:
1. 卡组构建:每位玩家构建一个仅有3张卡牌的小型卡组,必须包含圣光、闪电、生物、晶体、水流、火焰六种类型中至少3种。
2. 回合流程:
- 抽牌阶段:游戏开始时,玩家从自己的3张卡组中随机抽取1张作为起始手牌,之后每回合随机抽一张新的卡牌。
- 行动阶段:玩家每回合可以从手中选取一张卡牌打出到战场上(场上最多存在三张己方卡牌)或使用卡牌上的技能效果。
- 攻击阶段:玩家可以命令己方战场上的一张或多张卡牌攻击对方卡牌或直接攻击对方玩家,使用卡牌本身的攻击力、生命值及特殊效果。
- 回应阶段:允许对方响应攻击,例如使用卡牌技能或特殊效果抵消伤害。
- 结算阶段:按照卡牌攻防关系和技能效果结算伤害,并移除被消灭的卡牌。
3. 特殊规则:
- 同步行动:玩家每回合交替进行,但每个动作(如出牌、攻击)完成后,立即轮到对方玩家执行相应操作,直至双方完成各自的回合。
5. 胜负条件:
- 当一方玩家的生命值降至0或更低时,另一方玩家胜出。
- 若某个玩家在任何时候手中无牌可出,则视为败北。
6. 卡牌限制:每回合只能从手中使用一张卡牌,且场上卡牌总数不能超过3张。
玩家生命值:每位玩家起始生命值设为10点。
游戏核心规则:
1. 卡组构建:每位玩家构建一个仅有3张卡牌的小型卡组,必须包含圣光、闪电、生物、晶体、水流、火焰六种类型中至少3种。
2. 回合流程:
- 抽牌阶段:游戏开始时,玩家从自己的3张卡组中随机抽取1张作为起始手牌,之后每回合随机抽一张新的卡牌。
- 行动阶段:玩家每回合可以从手中选取一张卡牌打出到战场上(场上最多存在三张己方卡牌)或使用卡牌上的技能效果。
- 攻击阶段:玩家可以命令己方战场上的一张或多张卡牌攻击对方卡牌或直接攻击对方玩家,使用卡牌本身的攻击力、生命值及特殊效果。
- 回应阶段:允许对方响应攻击,例如使用卡牌技能或特殊效果抵消伤害。
- 结算阶段:按照卡牌攻防关系和技能效果结算伤害,并移除被消灭的卡牌。
3. 特殊规则:
- 同步行动:玩家每回合交替进行,但每个动作(如出牌、攻击)完成后,立即轮到对方玩家执行相应操作,直至双方完成各自的回合。
5. 胜负条件:
- 当一方玩家的生命值降至0或更低时,另一方玩家胜出。
- 若某个玩家在任何时候手中无牌可出,则视为败北。
6. 卡牌限制:每回合只能从手中使用一张卡牌,且场上卡牌总数不能超过3张。