明日方舟吧 关注:1,701,853贴子:78,873,526
  • 5回复贴,共1

明日方舟杀——周年六君子(下篇)

只看楼主收藏回复

隔壁APP发了没人看,来这里发发
山是一个简洁力作,有点模仿三国杀许攸的味儿,横扫架势可以切换状态立马就想到转换技了,很符合山简单的二技能
42的设计用了我很喜欢的使命技机制(这机制花样很多但这不是蒸论坛就不赘述了),主要是使命失败也不一定坏事,因为x是可以增加的,只要42可以一直砍人就不会死(还是无敌状态)
嵯峨的设计是因为我想弄点新机制,不可避免的小作文了,删删改改成了现在这样,可惜水平有限,无法把一些很喜欢的点子体现出来
我还想重制一下棘刺儿——也是改了很久还不满意,等棘刺模组出来后再说(),看看我和mrfz设计师到底谁更是歌姬吧




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-23 14:23回复
    有种看到三国杀就会吐的病


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-23 14:28
    回复
      有意思我改改。山:【强壮肉体】摸牌时如果摸到(杀/闪)时,判定下张是否相同,相同则加入手牌。【横扫架势】可主动变为副形态{生命变为1,手牌只保留一张(桃)使用后下回合依旧回到手牌内}主动变回主形态会恢复原先主形态的生命


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-03-28 11:11
      回复
        史尔特尔:【余烬】生命归零时触发,将延迟两回合结束游戏。可主动开启【黄昏】血量+3,范围+2,(杀)效果翻倍,每回合血量-1,(桃)可以抵消其扣血效果。


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-03-28 11:31
        回复
          嵯峨:【劝善】嵯峨对对方造成伤害将在下回合判定,伤害判定成功时摸两张牌,{除恶}伤害未判定成功可出(杀)继续判定,嵯峨放弃{除恶},其它玩家也可出(杀),判定成功玩家可摸两张牌。【清明】生命为1时,之后两回合分别回复1点生命,并在摸牌对后面三张牌判定,是(闪)则加入手牌,效果结束后将其丢弃


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-03-28 11:53
          回复
            之前自己写的( ̄へ ̄)


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-28 21:55
            回复