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明日方舟杀——周年六君子(下篇)

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山是一个简洁力作,有点模仿三国杀许攸的味儿,横扫架势可以切换状态立马就想到转换技了,很符合山简单的二技能
42的设计用了我很喜欢的使命技机制(这机制花样很多但这不是蒸论坛就不赘述了),主要是使命失败也不一定坏事,因为x是可以增加的,只要42可以一直砍人就不会死(还是无敌状态)
嵯峨的设计是因为我想弄点新机制,不可避免的小作文了,删删改改成了现在这样,可惜水平有限,无法把一些很喜欢的点子体现出来
我还想重制一下棘刺儿——也是改了很久还不满意,等棘刺模组出来后再说(),看看我和mrfz设计师到底谁更是歌姬吧




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-23 14:23回复