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事已至此,臆想一下吧

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莉莉娅的数值都已经低的不能再低了,满级q150基础伤害0.7的ap加成,w中心只有1.05的ap加成,既然设计师喜欢削数值,那不如加点新机制
例如在叠满4层被动后,会使q技能获得一个伤害提升,百分之5到10之间由等级而提升,亦或是百分之5的基础伤害加成,由ap加成提升百分比例如每100法强提升百分之1
这样既能提升可玩性,也能让莉莉娅的操作上限提升,也不用一直在意q的那点b加成会不会让莉莉娅过强,也能符合英雄的定位,在不太影响前期作战能力的情况下提升后期能力
莉莉娅的q技能伤害从200多的基础伤害一直削,削到了最低150,从0.8的ap加成反复横跳最终跳到了0.7的ap加成,被动伤害也是同样,只会无脑调数值去影响这个英雄,真不如像人马一样来个小重做得了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-03-20 04:17回复



    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-20 04:18
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