说下这个MOD,这个MOD原理就是让玩家在战场中时,系统根据大地图周围的友军(包括路人)跟敌军与玩家还有敌军的关系,决定要不要增援
增援不会在刚进入战场时触发,而是在你打了一会,一般都是一分多钟,你跟敌军已经交火的时候
但是目前这个MOD存在一个问题,就是触发增援的范围太大了,有的敌人你都没在大地图上看到,结果来增援给你个惊喜
然后有时候玩家选择撤退,那些增援的敌人会瞬移到玩家部队旁边,导致你一下子陷入了不利的局面
举个例子:
我50人,打一支十几人的强盗,地点是在北帝国附近的小山路,结果对方强盗隔了一座山瞬移到我脸上跟我打,50 VS 700人(虽然我好奇这山里哪来那么多强盗)
增援不会在刚进入战场时触发,而是在你打了一会,一般都是一分多钟,你跟敌军已经交火的时候
但是目前这个MOD存在一个问题,就是触发增援的范围太大了,有的敌人你都没在大地图上看到,结果来增援给你个惊喜
然后有时候玩家选择撤退,那些增援的敌人会瞬移到玩家部队旁边,导致你一下子陷入了不利的局面
举个例子:
我50人,打一支十几人的强盗,地点是在北帝国附近的小山路,结果对方强盗隔了一座山瞬移到我脸上跟我打,50 VS 700人(虽然我好奇这山里哪来那么多强盗)