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回复:【励镇】3D15J初审结果公布及二审稿件收集

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【投稿ID】屑
【武将名称】秦朗
【体力】4
【技能】
〖逐裘〗转换技,你可以视为使用一张仅用于①弃置牌;②获得牌的【逐近弃远】。然后你计算与其他角色的距离-1。
〖奔旋〗当你弃置一名角色的伤害牌后,你计算与其他角色的距离+1。若因此有角色脱离你的距离1内,你可以视为使用此牌。
好孩子:否
拉拉:是,还行,虽然距离算来算去实操可能有些麻烦
159:是,有点思路在的。
Yyuan:否,一技能锦囊牌引用得孬,秦朗也没有谋求功名吧。
袁绍:是,还可以
结果:3通过


IP属地:江苏17楼2024-03-14 19:58
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    【投稿ID】猪
    【武将名称】秦朗
    【体力】4
    【技能】
    征云:你可以将一张【杀】当【逐近弃远】使用;或将以上牌获得的一张【杀】当【无中生有】使用;或将以上牌获得的两张【杀】当【增兵减灶】使用;或将以上牌获得的三张【杀】当你本回合使用的前三张普通锦囊牌使用。
    好孩子:是,挺有意思的哈哈
    拉拉:是,还可以
    159:是,思路有点意思,但触发太难了,需要降低难度。
    Yyuan:是,面杀是硬伤,不过结构足够有趣。
    袁绍:是,虽然大概率只有第一句能触发,但是先给个过
    结果:5通过


    IP属地:江苏18楼2024-03-14 19:58
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      【投稿ID】孙坚
      【武将名称】秦朗
      【体力】4
      【技能】
      【昭慎》出牌阶段限一次,你可以摸至多两张牌或展示至多两张手牌,若此时你没有已展示的牌,你失去“昭慎”至有角色死亡,反之,你视为使用一张无距离限制且不能被响应的【杀】;你杀死角色后重置“昭慎“。
      好孩子:否
      拉拉:是,还可以,关于“摸至多两张牌”这里,有什么不摸二的必要吗。
      159:是
      Yyuan:否,普普通通。
      袁绍:保送,技能名和内容配合的不错
      结果:3通过


      IP属地:江苏19楼2024-03-14 19:59
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        【投稿ID】芎藭
        【武将名称】秦朗
        【体力】4
        【技能】
        慎笃》锁定技,你不能改变手牌顺序;当你获得手牌时,你依次将其置于手牌区两端。
        甚宠》当你需要使用牌时,若你的手牌数为奇数,你可以展示手牌区中央可以使用的基本牌或伤害类锦囊牌,然后视为使用此牌并摸一张牌。
        好孩子:否
        拉拉:否
        159:是,虽然见过类似思路但确实还可以。
        Yyuan:保送,还挺有趣的,就是二技能有时爆发起来方差略大。
        袁绍:否
        结果:2通过(保送)


        IP属地:江苏20楼2024-03-14 19:59
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          【投稿ID】abeeabee
          【武将名称】秦朗
          【体力】4
          【技能】
          警行——
          你记录你①最后②本轮③此局使用过的基本牌,累计受到序号数点伤害后清除对应项记录。一名角色回合结束时,你可视为使用每项记录各一张,然后你不能再发动此技能直到其下回合结束。
          好孩子:否
          拉拉:否,旧酒
          159:是,结构可以但基本牌总共就杀酒桃,需要适当扩展范围协调一下收益。
          Yyuan:是,不错的设计感,可惜基本牌的花样和变数太少。
          袁绍:是,想法很好,但是感觉遇到强伤角色容易直接变白板
          结果:3通过


          IP属地:江苏21楼2024-03-14 19:59
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            【投稿ID】我12345咧个去
            【武将名称】秦朗
            【体力】4
            【技能】
            〖无谏〗你使用或打出牌时,可以展示一名角色的一张手牌,然后若其与你体力值之差等于其本回合展示过和未展示过的手牌数之差,你可以与其各摸一张牌,然后此技能不能对其发动直到其造成伤害或当前回合结束。
            〖车论〗出牌阶段,你可以与一名其他角色交换本回合展示过的手牌,然后其和你中手牌因此变少的角色可视为使用不计次数【杀】,未因此变少的角色本回合最后一个技能失效。
            好孩子:否
            拉拉:是,中规中矩
            159:否
            Yyuan:是,可以,挺能扭的。
            袁绍:是,建议还是减少点元素吧,我头都晕了
            结果:3通过


            IP属地:江苏22楼2024-03-14 19:59
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              【投稿ID】佾章
              【武将名称】秦朗
              【体力】4
              【技能】
              矜悬:每回合你的区域内视为有一张【闪电】;你的每个阶段首次有牌进入弃牌堆后,你获得其中一张,且可以用之替换一张“矜悬”牌或“朝哀”牌。
              朝哀:限定技,其他角色死亡后,你可以展示并保留其区域内所有牌,这些牌的牌名视为在〖矜悬〗的首句,且均发动过这些牌效果的回合结束时,你选择其武将牌上一个无标签技能或锁定技令一名角色发动。
              好孩子:否
              拉拉:否
              159:是,有思路,但实现的不好,不建议以死人为触发条件然后一加加一堆。
              Yyuan:是,挺新颖,一技能“替换”虚拟牌是否只是更换虚拟牌牌名?
              袁绍:是,挺不错的,就是感觉描述可以再优化下
              结果:3通过


              IP属地:江苏23楼2024-03-14 19:59
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                【投稿ID】大祭司
                【武将名称】徐邈
                【体力】3
                【技能】
                崇俭:锁定技,当前回合角色的一张牌进入弃牌堆时,若其本回合已失去的牌数大于其体力上限且你本回合未获得此花色的牌,你获得之,然后其本回合不能使用、打出和弃置该花色的牌。
                绘青:出牌阶段限一次,你可以将任意张花色不同的牌当一张牌名字数为X且本回合未使用过的普通锦囊牌使用;每当你因使用而失去的牌累计包含四种花色,此技能本回合使用次数+1。
                好孩子:是,封印解除!
                拉拉:是,还行
                159:否,X呢?如果X是转化牌数的话4转1很难追
                Yyuan:是,联动还可以;二技能X没定义,记录花色也没说是记录全局还是本回合,亦或是满四种后清空。
                袁绍:否,怎么又是牌名字数啊(恼)
                结果:3通过


                IP属地:江苏24楼2024-03-14 20:01
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                  【投稿ID】abeeabee
                  【武将名称】徐邈
                  【体力】3
                  【技能】
                  清醇——
                  回合外,当你需使用基本牌时,可放弃使用之。若如此做,将此句替换为“摸一张牌,手牌数等于主公后换回原句”,视为使用一张生效直到此句换回的【酒】。
                  平度——
                  一名角色出牌阶段结束时,若其此阶段造成伤害数:为一,你可令其恢复一点体力,为二,可令其失去两点体力。若一轮以此法造成的恢复与失去值不相等,失去此技能。
                  好孩子:否,太极耍得有模有样反正我是看不懂招式
                  拉拉:是,一技能文法比较独特但时机和效果还需斟酌,略显遗憾的是明明能转化酒却无法与伤害数值相关的二技能产生正面联动。
                  159:是,有点意思。
                  Yyuan:是,设计感很好。
                  袁绍:否,思路不错,但是从描述到强度把控还需要改进
                  结果:3通过


                  IP属地:江苏25楼2024-03-14 20:01
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                    【投稿ID】Baby
                    【武将名称】徐邈
                    【体力】3
                    【技能】
                    琢磨:延时锦囊牌生效后,若判定结果与之颜色不同,你可获得此锦囊牌;你的体力值变化后,你可获得场上两张颜色不同的装备牌;轮次结束后,你可将至多三张延时锦囊或装备牌置于任意角色的对应区域,若均为本轮因此技能获得的牌,你摸等量张牌。
                    绘真:回合技/轮次技/限定技,若场上两种颜色的牌数不等,你可重铸X张较少颜色的手牌(X为场上两种颜色牌数之差),视为使用一张【酒】/【无懈可击】/基本牌或普通锦囊牌。
                    好孩子:否
                    拉拉:是,画面感尚可。
                    159:是
                    Yyuan:否,扒装备能力有点猛了,一技能轮次结束时的时点也有点难受。
                    袁绍:是,整体很有趣,但是感觉字数有点多了
                    结果:3通过


                    IP属地:江苏26楼2024-03-14 20:02
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                      【投稿ID】小妖辰末
                      【武将名称】徐邈
                      【体力】3
                      【技能】
                      绘真:你可将三张牌当作【无中生有】使用;(若这些底牌之间互有对应的响应与抵消关系),则本回合使用或打出【无懈可击】的角色只有你。你可横置该角色牌来视为使用了一张【酒】,然后本回合无视括号里的条件。
                      洽理:你需要响应牌时,你可先使用一张不可造成伤害的牌再响应之,然后若你以此法先使用的牌不为【酒】,则视为你已响应了之,否则你摸两张牌。
                      好孩子:是
                      拉拉:是,花里胡哨的弃3摸2。
                      159:是,看得出来设计者喝醉了,但好像还行。
                      Yyuan:否,感觉一技能为了防止无中被无懈而堆了过多效果,和二技能有联动的印酒放在一技能里却显得格外突兀。
                      袁绍:否,又不少有趣的点子,但是放在一起整体观感又有点奇怪
                      结果:3通过


                      IP属地:江苏27楼2024-03-14 20:02
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                        【投稿ID】舆人
                        【武将名称】徐邈
                        【体力】3
                        【技能】
                        【绘骨》你可以将一张♠牌当一张你上次处于“醉酒”状态时使用过的即时牌使用。
                        【清贤》当你不以此法执行以下项时,你可以执行其相邻项:1、进入“醉酒”状态;2、使用一张牌;3、解除“醉酒”状态;4、摸一张牌。
                        好孩子:是,一技能很棒
                        拉拉:否,旧瓶旧酒
                        159:是,结构还可以但是…二技能的四个选项编排感觉不太好,没啥收益。
                        Yyuan:是,好,瑕疵是一技能存在记忆问题;二技能实际灵活性并不高,因为3项没什么选择执行的价值。
                        袁绍:是,好
                        结果:4通过


                        IP属地:江苏28楼2024-03-14 20:08
                        收起回复
                          【投稿ID】Vixim
                          【武将名称】徐邈
                          【体力】3
                          【技能】
                          〖尚风〗转换技,当前回合角色的出牌阶段,若其①拥有②没有锁定技,其可以移动场上的一张牌。
                          〖井秩〗锁定技,你使用牌时,若你本回合使用牌的字数严格递增或递减,你摸一张牌,否则当前回合角色失去1点体力且你失去本技能至本回合结束。
                          好孩子:是
                          拉拉:否
                          159:否,一技能纯被动,二技能有点老套了。
                          Yyuan:保送,一技能这个转换项挺新颖的,联动二技能也可圈可点;可惜一技能容易资敌,二技能牌名字数孬,操作空间太局限了。
                          袁绍:否,这转换技有点太看将面和座次了吧,主动权还在别人手里
                          结果:2通过(保送)


                          IP属地:江苏29楼2024-03-14 20:10
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                            【投稿ID】我12345咧个去
                            【武将名称】徐邈
                            【体力】3
                            【技能】
                            〖戍边〗转换技,你成为①黑色②红色牌目标时,可以卜算2。
                            〖移风〗转换技,你使用①基本②锦囊③装备牌时,可以重铸两张牌。
                            〖成画〗你可以将“戍边”当前颜色的“移风”当前类别牌当作一张本回合未以此法使用过的基本牌或普通锦囊牌使用,然后此技能失效至你发动其他技能或当前回合结束。
                            好孩子:否
                            拉拉:否,乏善可陈
                            159:是,一二技能普普通通,三技能有点意思。
                            Yyuan:是,三技能思路很不错哇。
                            袁绍:是,双转换拼效果的思路我之前也玩过,这个感觉还可以
                            结果:3通过


                            IP属地:江苏30楼2024-03-14 20:14
                            收起回复
                              【投稿ID】一网
                              【武将名称】徐邈
                              【体力】3
                              【技能】
                              安凉 其他角色出牌阶段开始时,你可获得其一至两张手牌,则此阶段结束时,若其此阶段未使用【杀】,其获得你等量的牌。
                              弘通 你可将非基本牌视为一张基本牌使用,若你以此法使用【酒】,你可令其效果翻倍,你以此法使用过所有牌名的基本牌后,你可摸三张牌并重置此技能。
                              好孩子:是
                              拉拉:是,骚扰能力有点略强了。你卡我杀我卡你闪,我们都有光明的未来。
                              159:否,一技能有一说一是有点恶心的。
                              Yyuan:否,一技能没有限制太恶心;二技能没有限制,为何还要重置呢。
                              袁绍:是,还不错
                              结果:3通过


                              IP属地:江苏31楼2024-03-14 20:14
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