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回复:【励镇】3D15J初审结果公布及二审稿件收集

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IP属地:黑龙江135楼2024-03-17 00:49
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    这是什么情况?投稿给官方的?


    IP属地:广东来自Android客户端136楼2024-03-17 14:46
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      【投稿ID】碎煜
      【武将名称】霍弋
      【体力】4
      【技能】
      抚和:结束阶段,你可以令一名其他角色于其下个回合对你使用牌无次数距离限制,该角色的下个回合结束时,若其未对你造成过伤害,你弃置其X张牌( X为其本回合使用过的牌数且至少为1)。
      安南:当你成为伤害类牌的唯一目标后,你可以令此牌对你造成的伤害+1,若如此做,你摸两张牌。
      之前的交牌有点太数值了,改成弃置吧。


      IP属地:广西来自Android客户端137楼2024-03-17 16:36
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        【投稿ID】猪
        【称号】
        【武将名称】赵娥
        【体力】4
        【技能
        彻义:锁定技,出牌阶段,①使用的第一张牌须为【杀】,你能失去1点体力视为使用刺【杀】;②使用的第二张牌须为装备,你能弃置两张牌来获得场上一张武器;③若使用的第三张牌为非锦囊,你摸三张牌并结束回合。
        伏时:其他角色以“彻义”规则使用牌后,你可以删去对应项并执行对应操作。
        【设计思路
        修改了描述,掉血出杀确实是无次数限制,但由于二三项限制开局并不会过爆。当然可以随着进程的推进只留首项搏命。即使删去一项也能两两组合打出配合。
        【FAQ】
        一技能主语是所有角色,也就是说第二项的存在能限制其他角色响应牌,同理第三张为闪也能触发摸三结束。


        IP属地:福建139楼2024-03-19 21:42
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          【投稿ID】猪
          【称号】
          【武将名称】杨戏
          【体力】3
          【技能】
          莫言:轮次开始时,你可以从弃牌堆分配【无懈可击】或【无中生有】各一张给不同角色,本轮先使用的角色失去1点体力。
          浊讽:每基本牌限一次,你可将一张牌当基本牌使用,若最后使用的牌为【酒】,于当前回合结束后,你重新结算所有因此被转化的牌。
          【设计思路】
          不应揭露而作的沉默都在酒后吐露。
          【FAQ】
          失去体力效果持续至本轮结束,压一轮使用可以规避负面,但有可能因为弃牌堆无对应牌影响下轮的技能发动。
          被转化的牌:比如拿【无中生有】等牌当过基本,最后印完【酒】的回合结束后依次视为使用【无中生有】等转化底牌。


          IP属地:福建140楼2024-03-19 21:48
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            【参赛ID】猪
            【称号】
            【武将名称】徐琨
            【武将体力】4
            【武将技能】
            定澜:你可以分配1点冰冻伤害,视为使用无法被响应的【无懈可击】,若你本轮受到过伤害/使用过【无懈可击】,你必须触发弃牌效果/仅能对你造成伤害。
            逆击:出牌阶段限一次,你可以依次:拼点、视为使用【决斗】、拼点,过程中每次失败后,视为使用一张【随机应变】。
            【设计思路】
            遂破张英,击走笮融、刘繇,(唱跳rap(雾)),
            一技能抵挡水军,二技能奇袭作战,俩牌名暗藏玄机。
            ————————
            简化了一技能。
            随机应变变出的决斗输了依然会触发小尾巴。
            拼点决斗都致敬了小霸王,故意拼输才逆击,但也可能砸脚,也可以联动一技能拆牌。


            IP属地:福建141楼2024-03-19 22:16
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              【投稿ID】猪
              【称号】
              【武将名称】张布
              【体力】4
              【技能
              御凌:限定技,你可以视为使用【推心置腹】,你与目标失去因此获得的牌前,双方受到的伤害+1,均失去后,重置此技能。
              抑诛:转换技,出牌阶段限一次,你可以令一名角色①横置②翻面③受到你1点雷电伤害。①选择的角色重置后,重置此技能。
              【设计思路】
              我和你推心置腹你居然卖我,内鬼我...
              【FAQ】
              【推心置腹】(用间篇)
              出牌阶段,对距离为1的一名其他角色使用。 你获得其区域里的至多两张牌,然后交给其等量的手牌。
              回合内立刻把目标杀了就能立刻重置。听从评委建议把无趣的一技能推重,把二技能的直接杀死改成打伤害,配合一技能有可能株连2雷伤。
              ①选择的角色重置:指其解除连环状态。


              IP属地:福建144楼2024-03-19 23:24
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                【投稿ID】猪
                【武将名称】秦朗
                【武将体力】4
                【武将技能】
                征云:你可以将一张【杀】当【逐近弃远】使用;或将以上牌获得的一张【闪】当【无中生有】使用;或将以上牌获得的一张【桃】当【增兵减灶】使用;或将以上牌获得的一张【酒】当一张以上牌使用。
                【设计思路】
                平步青云征战四方,越转化越进步。
                听从评委的建议,降低了发动难度,从杀的数量变为了四基本,获得了基本牌几乎就能接着发动。
                契合上可以看作征讨→受贿→抵御诸葛→被罢免后喝着闷酒回忆从前
                【FAQ
                注意是以上的牌,闪当无中生有以及桃当增兵减灶获得的闪不可以当无中生有,更不容易反复刷牌。
                ——————
                附上原设:你可以将一张【杀】当【逐近弃远】使用;或将以上牌获得的一张【杀】当【无中生有】使用;或将以上牌获得的两张【杀】当【增兵减灶】使用;或将以上牌获得的三张【杀】当你本回合使用的前三张普通锦囊牌使用。


                IP属地:福建147楼2024-03-19 23:37
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                  【投稿id】Vixim
                  【称号】名不虚立
                  【武将名称】徐邈
                  【体力】3/3
                  【技能】
                  〖尚风〗转换技,当前回合角色的出牌阶段,若其①没有②拥有锁定技,其可以移动场上的一张牌。
                  〖井秩〗锁定技,你场上的黑色牌数增加后,你指定一名手牌数为全场最值的角色,令其将手牌数向全场手牌数均值调整X。若之因此成为了全场最值,你失去此技能直至之不为全场最值(X为此技能的发动次数)。
                  【设计思路】
                  称号“名不虚立”源自曹丕对徐邈的评价,〖尚风〗〖井秩〗体现其为政有方、治理出色,“向全场手牌数均值调整”可增可减,体现其恩威并重、惩恶扬善。除契合个人事迹之外,此技能组框架的部分灵感来源于《大道之行也》,并由此进行了人物形象的抽象化,以彰显一些近乎法则的效应。
                  〖尚风〗调换了两个选项的顺序,相比初稿更能体现社会风气趋于形式主义,因而进行调整、重新提倡、周而复始的社会规律;
                  〖井秩〗保留了技能标签、增减字样及失去机制等核心玩法,在此基础上根据评委意见与朋友反馈修改了其他元素与整体框架。整个技能意在凸显体制固化的历史必然,随之而来的严重后果,以及受人诟病、推陈出新、趋于固化的因果循环。“场上的黑色牌增加”除了同〖尚风〗的联系更为紧密外,保留了较高的触发频率,且相比其他扳机更有收到告状、升堂办案、出台措施的画面感。
                  【FAQ】
                  〖井秩〗中的“之”均为所选角色手牌数;最值与均值相同则不触发调整及后续效果;失去〖井秩〗后X会重置。


                  IP属地:吉林来自Android客户端150楼2024-03-20 02:56
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                    【投稿ID】食饿不赦
                    【称号】击逆殆昧
                    【武将名称】徐琨
                    【体力】4
                    【技能】
                    【溯鸷》出牌阶段限一次,你可以失去1点体力,然后选择一项:1.回复1点体力;2.视为对一名角色使用一张【决斗】。
                    背水:弃置你与其最短路径上的角色(需包含其)的共计至少两个「阴阳鱼」并弃置其至多等量张牌。
                    【涃(kùn)鲲》你体力值扣减时,可令一名没有「阴阳鱼」的角色获得等量此标记。你视为“先辅”有「阴阳鱼」的其他角色,其他角色「阴阳鱼」被弃置时,你执行一项此次未发动的效果。
                    【设计思路】
                    一技能【溯鸷》“徐琨,就由你来当余的猎鹰。”
                    增加次数限制,不再能一回合多次决斗,没那么狠;
                    二技能【涃鲲》“琨儿,你的伤……若哪天你真成了涸辙中的鲫鱼,又有谁能来救你呢?”
                    改变「阴阳鱼」运用方式,有正有负。
                    总体上,用「阴阳鱼」来布置战场实现收益。一技能每回合稳定放置阴阳鱼,背水回收场上的「阴阳鱼」来瞬间打出收益。二技能用来供给「阴阳鱼」,补充收益也伴随负面。(辅佐的越多,越久,寄的越快)
                    【附:最终话!再见了,所有的隘困】
                    “黑子(徐琨小名)!矢!速闪!”“唰!”
                    ……
                    “徐琨!坚持住!你忘了你立下的夙志吗?”
                    “我…立志?怎么立……”“嘭!”
                    ……
                    “主公,我想起来了。我原以为自己是鲲,一只真正的鳗,能一跃化鹏,去争那霞头”
                    “母亲,你是对的。或许涃辙之鱼,就是要被鸷鸟给吃掉的”
                    “庄子,你还真是个天才。我没能成为圣人,到死都困在功名桎梏里”
                    徐琨,寄。
                    【FAQ】
                    “最短路径”:你和目标计算距离时,所经过的最短一条线。
                    而最短路径上的角色我认为包含端点(你和目标)
                    “先辅”:即戏志才的技能状态。
                    “体力扣减”:包含失去体力,受到伤害等任何体力值的减少。
                    “「阴阳鱼」标记以及弃置”:「阴阳鱼」同国战;被1技能弃置也能触发2技能的效果②,此时可任选一项触发,因为以此法弃置的标记都没有发动效果。
                    PS:1技能是先失去体力,“然后”选择。故背水前能先获得一个标记。


                    IP属地:福建来自Android客户端156楼2024-03-20 10:25
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                      【投稿ID】Mushi
                      【武将名称】丁斐
                      【体力】3
                      【技能】
                      贪易:攻击范围内含有你的角色摸牌阶段开始时,若你手牌不多于其,你可用一张手牌交换牌堆顶两张牌。若你如此做,其须视为对你使用一张【杀】,然后你可修改“贪易”为仅能对其发动并将“须”改为“可”。
                      驱诱:你攻击范围外的角色成为【杀】的目标时,若其体力值不大于你,你可令该角色抵消此【杀】的方式增加令使用者获得你的两张牌。若其如此做,你可以移动场上一张牌,然后你修改“驱诱”为仅能对其发动并将“两”改为“一”。
                      【设计思路】两个技能都可以改为仅能对一名角色发动,强化了丁斐的忠臣特点的同时也降低了询问量。
                      【FAQ】一技能:在该角色对你使用的杀流程完成后;你可以将此技能改为仅能对该角色发动。
                      二技能:在该角色令使用者获得你两张牌后;你可以移动一张牌;若你移动了牌,你须将此技能改为仅能对该角色发动。
                      你在自己的攻击范围外,所以这个技能可以对自己发动。
                      另外你必须有至少两张牌(修改后为一张),该角色才能以此法抵消杀,若不足则不能令使用者获得你的牌,另外牌不够获得时不询问是否增加该角色抵消杀方式,因为没有意义。


                      IP属地:河北来自Android客户端159楼2024-03-21 10:55
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                        【投稿ID】Mushi
                        【武将名称】郭攸之
                        【体力】3
                        【技能】
                        睦和:弃牌阶段开始时,你可以摸两张牌或回复1点体力。若如此做,此阶段你改为分任意批次弃置共计X张手牌(X为你当前超出手牌上限的手牌数+1)。
                        益补:每阶段限一次,当你的牌不因使用置入弃牌堆后,你可以令一名手牌少于你的角色获得之。然后若其手牌数等于体力值/等于你,你摸一张牌/重置“益补”。
                        【设计思路】
                        一技能主要用于配合二技能,如果一次性弃置牌,可能会导致自己手牌数过少无法发动2技能传牌,因此需要考虑弃置牌的顺序和多少,同时也可以通过2技能的重置技能实现多次传牌摸牌。
                        【FAQ】
                        Q:何为分任意批次弃置共计X张手牌?
                        A:令Y初始值为X,然后选择不多于Y张手牌弃置,然后若你弃置牌总数小于X,你令Y=Y-(本次弃置牌数),然后重复此流程,即为按任意组合分任意次弃置共计X张手牌。
                        比如手上有abcde五张牌,当前手牌上限为2,需要弃置4张手牌,假如你要留下e,你可以一次性弃置abcd四张,也可以先弃置ad,再弃置bc,也可以一次只弃置一张。这里的X是弃牌阶段开始时发动技能摸两张牌或回复体力之后的X,为固定值,后来因为配合2技能或其他技能而额外摸上来的牌不计入X。
                        二技能若其手牌数等于体力值和若其手牌数等于你是同时点判断的,然后再根据判断执行是否摸牌和是否重置技能,而不是先判断第一项,摸完牌后再判断第二项。


                        IP属地:河北来自Android客户端162楼2024-03-21 23:23
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                          【投稿ID】猪
                          【称号】
                          【武将名称】步度根
                          【体力】4
                          【技能】
                          蛇衔:转换技,一名角色使用【杀】:①结算后;②造成伤害后;③造成的濒死结算后,你可以获得使用者与目标各一张牌。此技能复原后,复原“狐变”或分配1点伤害。
                          狐变:一号位的回合结束后,你可以视为对其使用一张【杀】或【桃】,若与上次相同,将此技能的发动时机改为下个座次。此技能复原后,复原“蛇衔”或回复1点体力。
                          【设计思路】
                          技能名和效果都小cue了一下12j轲比能。
                          【FAQ】
                          除了靠小尾巴复原以外转一圈回来也能复原。


                          IP属地:福建163楼2024-03-22 20:19
                          收起回复
                            【投稿ID】abeeabee
                            【称号】
                            【武将名称】霍弋
                            【体力】四
                            【技能】
                            御境——
                            一名角色使用牌时,若较长路径经过你,较短路径经过主公,目标为满体力角色,则你可令此牌无效。否则你可令上述角色各获得其一张牌,然后本轮此技能失效。
                            望陵——
                            主公成为【杀】的目标后,你可交换“御境”两项角色令之能发动。若含主公,其也可如此做令之不能发动,然后摸两张牌。
                            【设计思路】
                            ps:上述角色指你、主公、目标。
                            一技契合统管南方。二技契合魏国攻打蜀汉,霍弋听闻魏军来伐,打算前往成都协助防守,刘禅以战略已定,不听其建议。等到成都失守,霍弋身穿丧服,痛哭告祭三日。其部下诸将都劝霍弋应该尽快投降魏军,霍弋说:“今道路隔塞,未详主之安危,大故去就,不可苟也。若主上与魏和,见遇以礼,则保境而降,不晚也。若万一危辱,吾将以死拒之,何论迟速邪!”在得到刘禅已经东迁洛阳之事时,才率领六郡太守投降。
                            【FAQ】


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端164楼2024-03-24 22:45
                            收起回复
                              【投稿ID】abeeabee
                              【称号】
                              【武将名称】张布
                              【体力】三
                              【技能】
                              按权——
                              弃牌阶段开始时,你可将一名角色一至三张手牌各置于你一张手牌下,其于之上的牌进入弃牌堆后再获得。
                              刃变——
                              你使用或打出一张手牌后,可令之下的牌视为伤害+1的【杀】直到进入弃牌堆。你可如手牌般使用或打出手牌下一张牌,则之上的牌视为【毒】进入弃牌堆。
                              【设计思路】
                              推重。
                              一技,专擅权势,迎立孙皓。二技,谋诛孙綝,为孙皓所杀。
                              【FAQ】


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端165楼2024-03-24 22:45
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