魂武者
在本次更新中,我们对龙魂使进行了重置。虽然该姿态在PVE中被广泛使用,但因为其基础机制的原因一直难以在竞技模式中以健康的方式存在。我们本次的目标是减少一些视觉上的杂乱感,增加许多技能的反馈,同时保证在PVE中的可用性。【断魂之锋(精英)】由于是一个维持类技能,他依然有着较长的持续时间,但其他技能都被调整为影响更直接、效果更即时、并拥有更快的辅助技能而不是漫长动画的形态。这些技能还能与我们称之为【力量联合】的机制快速组合在一起:使用除【断魂之锋(精英)】之外的技能可以使你的下一个龙魂使技能立刻激活并附加额外效果。
·能量爆发【半人马精英】:在WVW中,稳固持续时间从5秒降至3秒,冷却时间从2秒增至15秒。
·静谧回春【救赎3】:在WVW中,【能量爆发(半人马精英)】提供的抗性持续时间从4秒降至2.5秒。
·天降巨锤【巨锤5】:该技能现在缩短了召唤巨锤的施法时间,但仍然会延迟后发动攻击;该技能现在命中后还会为【聚能崩灭(巨锤2)】充能。
龙魂使
·所有传奇龙魂使技能召唤物不再可被选中。
·断魂之锋【精英】:施法时间从1秒降至0.5秒;能量消耗从10降至5;能量维持消耗从6降至5;除了已有的效果,奥菲拉·断魂中尉现在还会攻击附近的敌人,并在使用龙魂使姿态的其他技能时治疗附近的盟友。
·传奇龙魂使其他技能都被重做,现在,召唤他们时会有一个初始效果,然后你可以再次激活技能,召唤物会使用一个额外的技能;激活技能也可以触发【力量联合】新机制技能如下所示:
·力量联合:你的下一个传奇龙魂使技能会立刻激活并被强化,以这种方式激活的传奇龙魂使技能不会再次触发【力量联合】。
·断刃壁垒【治疗】:召唤后为附近盟友提供决心,然后释放技能用3次小型脉冲和1次大型脉冲治疗附近的盟友;最后一次脉冲还会为附近的盟友提供决心,强化后还会为附近的盟友提供屏障。
·暗刃勇气【通用】:召唤后为附近盟友提供保护,然后释放技能使附近敌人晕眩;该技能强化后还会为附近盟友提供抗性。
·刃爪之怒【通用】:召唤后使附近的盟友攻击附带流血,然后释放技能发动攻击使周围的敌人流血;该技能强化后还能造成折磨。
·冰刃怒火【通用】:召唤后使附近敌人受到伤害,然后释放技能向附近敌人投掷3枚飞弹,造成折磨、易伤、定身;该技能强化后还能造成冰冻。
裁决者
·帝国冲击【裁决3-2】:该特性不再为盟友提供增益;在PVE中,保护的持续时间从4秒增至5秒,威能持续时间从9秒增至10秒;在PVP和WVW中,保护的持续时间从0.5秒增至2秒,威能从2层增至3层。