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《欢迎阅读》moba游戏段位机制迭代,建议。

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先说一下我是一个2013年就开始玩moba手游端游的玩家,游戏经历丰富,游戏存活靠什么?显然是玩家体验,有用户社交属性,粘度活跃,才会氪金。
我玩了这么多moba游戏,发现都有一个痛点,就是你的实力和你队友永远不一样。
我提出几个问题场景。
1.你是否经历自己辛苦运营的一局被队友的抽象操作带输?
2.你是否了解匹配系统的控制你胜率平衡和隐藏分机制?
3.你被对手打单子,打职业的,炸鱼过吗?
4.你很轻松的赢了一局,你甚至一整局下来没做任何有意义的操作
5.你觉得你对手对线水平太低,乱杀了,随便赢,你成功拿下一局并且是你带飞的。
6.你辱骂,和队友(对手)起冲突过吗?
7.你是否觉得你的对手和你水平层次不在一个等级?
8.你是否觉得游戏环境差?
9.你一段时间没打,重置段位后,你的队友和对手又变菜了,你需要重新肝上段位才能获得以前的体验。
10.回顾你的游戏人生,你认为这是你想要的竞技吗?
11.你是否认为高段位人群里水平仍然有差距?
我认为,任何moba游戏的段位机制都是存在问题的,它明显不适用于老玩家和有实力但没时间玩的玩家,
混合匹配带来的就是一局5个人甚至更多的体验很差。
从而导致更多的玩家流失,简单说就是没体验,团队合作的感觉不再,变成了看系统心情定输赢,毕竟只要多玩,300把必定大阴阳师,祸害的是谁?
在游戏里,菜鸟和高手都有其存在的意义。
人熟练后的游戏水平其实是天生的,有些人高有些人低。就像人有高矮胖瘦一样,智力有区别一样,对比来说,职业比赛的竞技才显得是竞技,因为他没有混子甚至摆烂骂人的队友。
同水平的竞技才算竞技,现在段位,只需要你肝,你就能上,带来了什么?混合匹配是同时恶心10个玩家。
因此,我的建议是:
1.取消段位,改用火代替。比如初心者*30 大允*30
2.保持综合能力同水平永远匹配在一起(排位)
3.一局表现好(mvp/fmvp),上阴阳师。也就是所谓定级赛。一局摆烂扣30个火,也就是降段。表现平平不加火,表现中上加1火,也就是正常上分,挂机直接掉段。赢一局根据总评分数据来决定上多少火。最高15个。
4.新赛季重置全部玩家段位到初心,但匹配的玩家不变(同水平),根据上赛季段位来奖励赢一把所加的额外的火。比如上赛季初心,赢一把格外加0火,上赛季阴阳师,赢一把格外加10火,可和比赛评分表现累加。
5.三个目标。
玩的好的永远和玩的好的打(阴阳师)
玩的一般的呆在大允
玩的差的和半桶水混子呆在初心。
6.只有老玩家才有新段位迭代,并且取代旧段位模式,新玩家没有,还是传统段位模式。新玩家需要玩至少3000把才能解锁新段模式。
7.三个愿景
希望有实力的永远能享受到真正同水平竞技
希望一局游戏不再有炸鱼和水平参差不齐
希望高段位都是会玩的低段位永远都是不会玩的
8.素质分影响段位加火,有实力但喜欢摆烂的会获得负数火,甚至直接降段。
本文只是一个建议和概念,作为一个游戏,理所应当的都是同水平竞技,这样无论输赢都会有良好体验,而不是混合匹配,靠所谓的肝来获取虚荣,靠别人带你来自我膨胀,也不要让所有玩家都困在算法里了。传统段位模式虽然确实能提高留存日活,但你想想,玩家流失不也一直严重么?
游戏的核心是竞技,那就让竞技变得公平一些吧。沿用的几十年的段位机制也应该改革了,不要再让环境恶化,水平参差不齐的来混合匹配,靠系统来决定输赢了,恶性循环。
谢谢你看完。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-02-02 01:10回复
    一直和同水平打那不成Apex了吗,从菜鸟一直坐牢到猎杀,排位打的和上班一样


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-02 02:22
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      我理解你想要找旗鼓相当的对手和同水平对友的想法,
      但是扒鸡那个破服务器你觉得能做到吗?
      然后这个算法过于复杂,调整会很麻烦,扒鸡没有这个钱
      最后,作为一款虽然被大家各种骂但是确实是一款成熟的游戏的游戏这样大规模改变机制是不可能的(改不好带来退游潮整个项目部全要回家)


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-02-02 03:57
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        感觉这样弄的话游戏体验确实会变好,但你游大多数玩家是轻度玩家这样改的话排位玩的可能都是竞技型玩家了,因为对那些轻度玩家而已这样的排位正反馈不够,我怎么打都是和实力差不多的人玩,段位一直在差不多的地方


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-02-02 07:35
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          根本问题是网易没宣传没运作也不愿意付出更没有氪金体验


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-02-02 09:05
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            改火不如改成分数,分数越大,排名越高。匹配进入界面显示六维图或各数值水平。后面的三排改单排啥的,设置的向前一点,就会拉开很大的排名差距。
            但是无论再怎么改,【老板,演员,混子,冤大头】都不可能改变的,毕竟是moba游戏必然存在的因数。


            IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-02-02 09:10
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              MOBA不可能一味追求竞技性,只是愿景而已。lol都需要缩小刺客的控场能力保证其他玩家的舒适性。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-02 09:21
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                大概看了一下说的还是可以的,但需要玩家的基数这游戏日活不够,一开始我也想过为什么不单排的排单排,组排的排组排的这样一局匹配时间可能更长。阴主单排排到对面3排就基本只能等输,我的建议是25火以上就只能单排而不是要等周一刷新段位。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-02-02 10:01
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                  你说的对,但是不可能,这游戏的玩家经不起这样的折腾


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-02-02 10:12
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                    想多了


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-02-02 11:47
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                      是打算匹配四五十分钟打一把嘛


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-02-02 11:48
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                        赢不了就送,不能把把都是队友拉胯你在哪儿c。一个必输的局你c起来了,系统还会给你匹一模一样的局。


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2024-02-03 20:32
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                          名仕一直排大允就能看出来了,一局游戏十个名仕都凑不出来打了一个星期了只有一两把的局是十个名仕


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-02-05 10:33
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