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【2.41.0】新模式——对战接力

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首先说明以下部分信息不能保证完全准确,准确数据还是等活动出了再说。
1. 本模式为不限时常驻的模式。每次挑战此模式需要一张“对战接力证”
> 初次教程会送一张
> 本月登陆奖励会送3张限时的接力证(需要在2月29日前用掉)
> 每周的第一次登陆都可以通过任务获得一张。
包里对战接力证最多持有5张


IP属地:湖北1楼2024-01-29 22:15回复
    2. 战斗模式
    每一场对战接力需要连续对战10场。
    只能使用一个队伍进行挑战,如果你重新编制队伍,被你换下场的拍组不能再次上场。
    类似庄园,每次战斗结束后HP、招式次数等状态会保留。
    你可以通过一些此模式专用的道具进行回复。
    每通过一场对战,都可以获得“接力点数”,你可以选择使用一部分接力点数去商店兑换此模式专用的道具。
    剩余未使用的接力点数在你通关之后,会转化成“对战接力勋章”。
    对战接力勋章可以用来交换游戏里的一些通用道具。
    如果难度过大,你也可以选择撤退放弃此次挑战,放弃后,20%的接力点数会转换为勋章。


    IP属地:湖北2楼2024-01-29 22:25
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      3. 对战关卡
      每次开启挑战之后,就会以均等概率从一系列备选关卡中随机选择十个关卡给你挑战
      其中,1 - 9 关是从过去各个活动副本中进行抽取,包括各个活动的挑战关卡、各个地区的联盟对战关卡等等
      2 - 9 关中有2%概率会遇到幸运区域(1个AOE能全秒的那种)
      第10关是从六个“究极高难度挑战”中随机选择一个挑战:
      > 莉拉&炎帝 (弱点水)
      > 捩木&急冻鸟 (弱点火)
      > 石兰&姆克鹰(弱点岩)
      > 青葙&水君 (弱点草)本月新增高难,特征是非不利状态时双防3倍,50%HP时会锁血并消除不利状态,以及持续雨天
      > 桄榔&雷吉奇卡斯 (弱点格斗)特征是每次拍技会带4层气魄,被动破格、必中化和必定CT,以及持续净空领域
      > 小蓟&饭匙蛇 (弱点地面) 特征是HP80%和40%时有两次锁血,AOE全体高概率中毒
      每次战斗有三个难度可以选择,根据选择对方的等级会有变化(最高难度下第十关 = 目前的究极高难度挑战)
      三个难度获得的点数倍率分别为1倍、2倍、3倍
      如果在幸运区域,点数倍率直接为6倍
      每场战斗会随机指定一个体系(攻击、辅助、技术、速战、场地五选一)
      使用指定的体系能获得50%的点数加成


      IP属地:湖北4楼2024-01-29 22:52
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        4. 通关奖励
        对战接力勋章目前可以交换的内容包括:
        1*20 个 “体系蛋糕卷奖牌兑换券”
        1*20 张 5星潜力券
        1W*10 个 滴晶
        1*100 七色二星羽毛
        无限 黄色一星羽毛
        以上交换不限时间,不确定刷新时间
        另外,每周会更新一个限时任务,如果成功通关全部十个关卡,可以获得一张“体系蛋糕卷奖牌兑换券”
        一个“体系蛋糕卷奖牌兑换券”可以在商店中兑换任意一种蛋糕卷奖牌1个


        IP属地:湖北5楼2024-01-29 23:02
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          5. 专用道具
          接力战开始时可以随机获得一个专用道具,也可以在连战间隙去商店中用点数进行兑换指定道具(※部分道具在商店中有解锁限制)
          道具功能包括但不限于:
          回复全队HP
          回复全队招式次数
          看下一关的配置
          看全部关卡配置
          提升特定标签拍组的两攻、两防100%
          让对手陷入特定状态/使用特定属性招式/让特定场地生效时攻击威力提升100%
          全队CT无效
          全队能力下降无效
          ……
          首次上场时让某一场地/天气/领域永久生效
          使用招式后自己所有招式次数回复1次
          敌方全能力下降6段
          首次拍组招式后行动数-9
          ……
          这活动就是只要你肯花点数,你可以花式玩的很爽……
          换句话说你可能打完点数也不剩什么了


          IP属地:湖北6楼2024-01-29 23:36
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            6. 点数兑换商店
            商店里可购买的道具每次过关后都会改变
            同时,会出现最多1个促销商品,价格为平时的25%
            部分道具只能在特定关卡才能购买:
            看下一关配置的道具只能在第2-9关购买(花费50点)
            看全部配置的道具只能在第1关购买(花费300点,你有500的起始点数)
            全队双攻双防5倍的道具只能在第10关购买(花费500点)


            IP属地:湖北9楼2024-01-29 23:59
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              加成体系在以下25种中随机抽取一种,看了最多前三关的顺序就可以推断出后续的组合了
              (下图组合已按照 攻击-技术-辅助-速战-场地 顺序排序)


              IP属地:湖北18楼2024-01-31 15:00
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                补充一下体系加成点数的计算:
                每关有两个推荐体系
                你队伍里每一个拍组自身的体系,或者EX体系符合这两个任意一个,就加成50%
                如果两个都符合,加成100%
                举例来说,如果推荐体系是 攻击+技术
                你队伍里三个人分别是 攻击(EX辅助)、技术(EX攻击)、速战(EX技术)
                过最高难度的本(基础点数100*3 = 300)
                那么最后得分就是 (1+50%+100%+50%) * 300 = 900 点


                IP属地:湖北19楼2024-01-31 16:14
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                  关于关卡难度,敌人的攻击和防御白值会随着关卡提升
                  第二关白值2倍,第三关3倍,以此类推,第九关9倍
                  第十关如果选择最高难度的关卡,白值变为2倍,如果是另外两个难度,白值1倍
                  幸运关卡不论出现在第几关,都是1倍


                  IP属地:湖北20楼2024-01-31 16:55
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                    【腾讯文档】宝可梦大师-沙龙数据(24.1.31 增加连战队伍配置)
                    https://docs.qq.com/sheet/DYmZCSnFFTVhvdHV6?tab=28hogz


                    IP属地:湖北24楼2024-01-31 19:04
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