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大佬们,为啥物编里的物品增加最大生命值的技能改了不能直接加血

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我把物品技能改成Flase,用触发直接添加技能不加血


IP属地:浙江1楼2023-12-23 00:59回复
    加生命值只想用触发添加技能做,不用触发里的万能属性修改直接加生命值


    IP属地:浙江2楼2023-12-23 01:01
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      设定是这样的,我做了个装备系统,使用装备类物品会删除单位身上所有的装备类技能,然后根据使用的装备类物品再添加相应的属性,比如有1级长剑(攻击+10)和2级长剑(攻击+20),使用1级长剑时就会删除单位身上的攻击+10和攻击+20的技能,再添加攻击+10,达到一个武器只能持有一把的情况,但是这个修改最大生命值好像不能这么耍


      IP属地:浙江3楼2023-12-23 01:09
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        用负数血牌,添加技能,删除技能,就能增加血量上限了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-12-23 07:32
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          IP属地:浙江5楼2023-12-23 12:58
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            你给物品直接绑自定义值,然后单位根据自己的自定义值增加属性不就完了,事件任意单位使用物品,条件使用物品类型为xx,动作就直接单位最大生命值为单位最大生命值+物品的那个自定义值,不就OK了


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2023-12-23 13:20
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              IP属地:浙江7楼2023-12-23 13:30
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                IP属地:浙江8楼2023-12-23 13:38
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                  我记得我做过一个使用后暂时增加最大生命值的技能,应该是直接有效的呀


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-12-23 17:05
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