debuff大致上分成2種
一般狀態和特殊狀態
1.一般狀態(包含激怒、混亂、暈眩、石化,中毒、昏睡等6種)
主要受精神差、等級差、各種命中加成影響(包含系別克制加成)
如命中率()說明的那樣,請參考”迷心”
A.精神差,每差20點精神命中率+1%,上限50%
B.等級差,暫時不討論
C.寵物系別加成,全剋+20%,半剋+10%
D.其他系統裝備不等的加成,不細說。
一般狀態和特殊狀態
1.一般狀態(包含激怒、混亂、暈眩、石化,中毒、昏睡等6種)
主要受精神差、等級差、各種命中加成影響(包含系別克制加成)
如命中率()說明的那樣,請參考”迷心”
A.精神差,每差20點精神命中率+1%,上限50%
B.等級差,暫時不討論
C.寵物系別加成,全剋+20%,半剋+10%
D.其他系統裝備不等的加成,不細說。