都是机制方面的
首先w技能,作为护盾ww除了肉身卡兵线目前没发现别的用途,真打起来必然用we,脚下ww吃盾限制自己走位,相当于送对面一个小法e技能,打龙也用不到,除非队友喜欢站一起吃对面不明aoe。如果能改成米利欧的半锁定类型会好很多,点人就以人为中心跟随,点地面就不动,可以在距离不够时预判队友走上去,总之就是没用
首先w技能,作为护盾ww除了肉身卡兵线目前没发现别的用途,真打起来必然用we,脚下ww吃盾限制自己走位,相当于送对面一个小法e技能,打龙也用不到,除非队友喜欢站一起吃对面不明aoe。如果能改成米利欧的半锁定类型会好很多,点人就以人为中心跟随,点地面就不动,可以在距离不够时预判队友走上去,总之就是没用