异画师吧 关注:422贴子:3,379
  • 6回复贴,共1

YY一下慧可以加强的方向

取消只看楼主收藏回复

都是机制方面的
首先w技能,作为护盾ww除了肉身卡兵线目前没发现别的用途,真打起来必然用we,脚下ww吃盾限制自己走位,相当于送对面一个小法e技能,打龙也用不到,除非队友喜欢站一起吃对面不明aoe。如果能改成米利欧的半锁定类型会好很多,点人就以人为中心跟随,点地面就不动,可以在距离不够时预判队友走上去,总之就是没用


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-12-10 12:54回复
    然后是wq,这个技能也是鸡肋,出门加速用一下都嫌费手,我觉得除了给队友加速,对方走上去给个轻微减速会更好。不给就算了,你们设计师写代码也挺费劲的


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-12-10 12:57
    收起回复
      接下来是ew,如果这个持续几秒的小玩意能被称为陷阱,那光辉e也算。我觉得起码要把持续时间延长到30秒才有使用的价值,能拖到下一个e转好,不然永远不如eq或者ee


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-12-10 13:00
      收起回复
        再提一个qw吧,好不容易打中居然不给开视野,说得夸张点要不是带了彗星我都不知道打到人。基本全方位被乌鸦w碾压,加强方向建议给个真实视野


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-12-10 13:02
        收起回复
          加数值就不奢求了,毕竟劣势局weqeeeqq一波跑车线这种把手按到秃噜皮的操作感实在是太酷辣


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-12-10 13:04
          回复
            我话讲完,谁赞成,谁反对


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-12-10 13:10
            回复
              还有一个机制上的弊端,但熟练度高的情况下问题不大。就是慧切提前切画笔才能看到自己技能范围,比如切q来释放qw需要瞄一下,这时遇敌需要控人方式是req,刚上手好几次我都直接按e结果自然是被做掉


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-12-10 13:49
              收起回复