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想改改Mod,有什么对刷刷刷比较实用的功能

只看楼主收藏回复

下面这些Mod存在着一些问题,所以想着修一修,做成一个合集Mod
目前已知的有:
商店刷新:文件版本老,还带中文翻译,可能会导致翻译文本失效。
副本刷新:似乎也有世界地图之类的也需要切换刷新?
相位兽图标:这是我觉得最烂的一个Mod。里面包含了大量的和显示图标无关的文件,和对无关单位的改动,以及新单位,挺莫名其妙的。而且相位兽有12个单位,MOD里面只改了2个单位。不知道老外是从哪个大型MOD里面扒的。
附魔师不跑路:还没拆出来看。
所以我挺好奇一个事,吧里用过相位兽图标MOD的人(Steam工坊),这个MOD用着真的有效果吗?
关于地图,想着做成多个版本,来指定哪些地图需要刷新,按需启用。比如BOSS图、世界图之类的。
个人玩得不多,老玩家们多提提建议。


IP属地:广东1楼2023-12-03 17:06回复
    定位是辅助原版的机制,过于变态的东西我不喜欢,也不会搞(都得去抄代码)。
    顺便问一下,有人遇过大仓库药水页丢失的问题吗?我用的是外国佬改的Bagmod lite,不那么变态的大仓库。
    我玩到第二章,丢了一些精力药水,不知道怎么触发的bug。


    IP属地:广东2楼2023-12-03 17:10
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      增加一个掉落金钥匙怪物的地图图标


      IP属地:广东3楼2023-12-03 18:53
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        做附魔师不动的MOD真是人才,把移动速度改为0就不跑了,这可真就永远跑不动了


        IP属地:广东7楼2023-12-04 04:31
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          关于商人刷新MOD,实际也改动了其他的数据
          <INTEGER>LEVEL_RESPAWN_TIME:1
          <INTEGER>FLOOR_RESPAWN_TIME:1
          <INTEGER>MERCHANT_RESPAWN_TIME:1
          其中第一个是副本(地下城)的重生时间,所以打了这个MOD,去其他副本的话,原副本就能刷新了。而不是10分钟。
          第三个就是商人刷新时间了。
          第二个修改似乎是无效的,从数值上猜测可能指的是大地图和通道。


          IP属地:广东8楼2023-12-04 05:03
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            我自己测试时自制一个卷轴,可在商店购买,点击后出现传送门,进入自定义副本,里面有各类npc,自定义商人,常用副本入口和其它自定义副本入口。
            改mod最难的就是平衡性,稍有不慎游戏就索然无味了。例如可以在基地添加打孔,但是由于找打孔的路上也会有些收获,改了之后就没有这类体验了。还有一个是自动刷新boss,这个有利有弊,弊端就是无法用自杀或者送怪的方式反复刷了。介于此,我觉得一个可行的方案是大幅度增加自杀药水的掉血速度,提高效率,目前原版后期的妥协方案是喝多瓶药水。
            类似的问题还存在于找相位,在一些大地图,特别是分裂战场,找相位非常折磨人。一种方式是增加相位兽个数,或者是允许在商店购买卷轴召唤相位兽,但是需要大量金币。
            原版还有一个问题是刷怪掉装备的效率无法比拟商店购买装备,特别是套装,金装,导致原版游戏玩的过程中相当一部分时间都在刷商店。可以适当增加怪物,特别是boss掉落有用套装的几率,并减少商店售卖这类装备的几率。例如可以在摄政王掉落物品中加入摄政王套装。
            原版游戏中,防具上的无用词条很多,无用金装也很多,可以适量删除。
            原版游戏只允许一个传送门,可以在一些常用副本加入传送门,减少地图导入的时间。


            IP属地:美国9楼2023-12-04 06:35
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              给钓鱼池加上图标。
              突然觉得可以给很多独特的、任务相关东西加个图标挺好的。
              目前:相位兽、金钥匙掉落怪、金钥匙
              大家有没有什么想加图标的


              IP属地:广东10楼2023-12-04 15:03
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                别的还好,曳光戒指,总督项链这俩玩意能不能有个办法,太难du出来,掉落池污染物巨多根本掉不出来。。


                IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-12-04 15:19
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                  本想添加4元素的水晶的图标。但是这个东西的触发是由隐藏的触发器做的,如果给触发器加图标会导致很多东西都会带上图标了。
                  另外有些触发器用完不消失的东西,如果加上图标,会导致切换地图后,探索到,又刷出新图标。(估计是官方的Bug


                  IP属地:广东12楼2023-12-04 19:52
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                    还有一个楼主有兴趣的话可以研究研究群鸦通道那个桥上刷出打孔的那个位置到底放置了什么,我看是一个类似于小怪一样的模型,但是它最终导致该位置会出现打孔,粗人,毒伤三种附魔师。搞清楚这一点没准可以给原版游戏刷打孔提供更多思路,例如之前有人提到群鸦通道并不一定要在这个桥上刷打孔,在另外一种地形的入口附近也有可能出现。从编辑器里看这个网友说的位置也防止了那个小怪模型,但是实测这个位置出现的附魔师又不完全是上面那三种。


                    IP属地:美国13楼2023-12-04 22:05
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                      另外就是UI可以显示一下怪物的护甲,很多新手会说平A打不出伤害,实际上是没破防,显示一下怪物护甲有助于理解这一点。另外早期一般认为法师打塔墓平A无法回血,但是在减甲作用下是可以的,所以显示一下塔墓怪物护甲也是有帮助。


                      IP属地:美国14楼2023-12-04 22:09
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                        只搜到这个包含打孔附魔师的SPAWNCLASS
                        还有几个套用下面这个的SPAWNCLASS
                        [SPAWNCLASS]
                        <STRING>NAME:ENCHANTERS_RANDOM
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNIT:ENCHANTER_ELECTRICITY
                        <INTEGER>WEIGHT:30
                        <INTEGER>RARITY_OVERRIDE:1
                        <INTEGER>MINCOUNT:1
                        <INTEGER>MAXCOUNT:1
                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNIT:ENCHANTER_FIRE
                        <INTEGER>WEIGHT:30
                        <INTEGER>RARITY_OVERRIDE:1
                        <INTEGER>MINCOUNT:1
                        <INTEGER>MAXCOUNT:1
                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNIT:ENCHANTER_GRANDMASTER
                        <INTEGER>WEIGHT:10
                        <INTEGER>RARITY_OVERRIDE:1
                        <INTEGER>MINCOUNT:1
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                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNIT:ENCHANTER_ICE
                        <INTEGER>WEIGHT:30
                        <INTEGER>RARITY_OVERRIDE:1
                        <INTEGER>MINCOUNT:1
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                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNIT:ENCHANTER_LUCK
                        <INTEGER>WEIGHT:30
                        <INTEGER>RARITY_OVERRIDE:1
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                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNIT:ENCHANTER_MASTER
                        <INTEGER>WEIGHT:100
                        <INTEGER>RARITY_OVERRIDE:1
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                        [/OBJECT]
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                        <STRING>UNIT:ENCHANTER_POISON
                        <INTEGER>WEIGHT:30
                        <INTEGER>RARITY_OVERRIDE:1
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                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNIT:ENCHANTER_SOCKETER
                        <INTEGER>WEIGHT:15
                        <INTEGER>RARITY_OVERRIDE:1
                        <INTEGER>MINCOUNT:1
                        <INTEGER>MAXCOUNT:1
                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNIT:ENCHANTER_STATS
                        <INTEGER>WEIGHT:30
                        <INTEGER>RARITY_OVERRIDE:1
                        <INTEGER>MINCOUNT:1
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                        [/OBJECT]
                        [/SPAWNCLASS]
                        [SPAWNCLASS]
                        <STRING>NAME:FROSTEDHILLS_NPCS
                        [OBJECT]
                        <STRING>SPAWNCLASS:ENCHANTERS_RANDOM
                        <INTEGER>WEIGHT:20
                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNIT:SETMERCHANT
                        <INTEGER>WEIGHT:6
                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNITTYPE:NONE
                        <INTEGER>WEIGHT:74
                        [/OBJECT]
                        [/SPAWNCLASS]
                        [SPAWNCLASS]
                        <STRING>NAME:NPCS_DUNGEON_ENCHANTERS_AND_MIMICS
                        [OBJECT]
                        <STRING>SPAWNCLASS:ENCHANTERS_RANDOM
                        <INTEGER>WEIGHT:20
                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNITTYPE:NONE
                        <INTEGER>WEIGHT:71
                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNIT:SETMERCHANT
                        <INTEGER>WEIGHT:5
                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNIT:GAMBLER_SECRETROOM
                        <INTEGER>WEIGHT:4
                        [/OBJECT]
                        [/SPAWNCLASS]
                        [SPAWNCLASS]
                        <STRING>NAME:NPCS_FOR_TARROCHS
                        [OBJECT]
                        <STRING>SPAWNCLASS:ENCHANTERS_RANDOM
                        <INTEGER>WEIGHT:20
                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNIT:SETMERCHANT
                        <INTEGER>WEIGHT:10
                        [/OBJECT]
                        [/SPAWNCLASS]
                        [SPAWNCLASS]
                        <STRING>NAME:NPCS_OUTDOOR_ENCHANTERS
                        [OBJECT]
                        <STRING>SPAWNCLASS:ENCHANTERS_RANDOM
                        <INTEGER>WEIGHT:33
                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNITTYPE:NONE
                        <INTEGER>WEIGHT:59
                        [/OBJECT]
                        [OBJECT]
                        <STRING>UNIT:SETMERCHANT
                        <INTEGER>WEIGHT:8
                        [/OBJECT]
                        [/SPAWNCLASS]


                        IP属地:广东15楼2023-12-05 08:40
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