每次铁想吐槽一大堆,但是想想ch做的又觉得讲了也没啥卵用
经常看到拿阴阳师来类比,其实铁说白了跟阴阳师就有本质上的理念差别
阴阳师从开服起就是考虑过回合制游戏性的,从出场位,获取手段,装备(御魂)设计上,是给够了设计空间的。而且在半路上,他们甚至很聪明的把玩家氪金的项目从抽卡转移到了皮肤上,阴阳师玩家绝大部分的氪金为的是买皮肤,而不是用来提升游戏数值。
铁却完全不同,用上场位少技能效果粗糙来控制数值,自废机制,装备(遗器)几乎纯数值,卡资源,主要氪金项目为抽卡和烧体力。工作重心完全放在卖卡和剧情上,都他已经明着告诉你PvE就是灌伤害,不充钱麻烦你瞅准8个位置抽,多一个都你自己看着办请好好看我的月番剧情,看不上请自觉离开了。那你有啥办法呢?
简单说就是,我们压根就没怎么考虑游戏性,希望你们能像玩乙女游戏那样看个剧情图一乐就行了,最好也只抽我们ch主推的角色