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【DQMSL】十年怪物简评

只看楼主收藏回复

sl开服后一年,以前我在吧里做过类似的怪物评价。当时因为我写的评价具有一定的时效性,随着怪物不断增多,以及版本更新换代太快,就出现了旧攻略跟不上新时代的情况。再加上当时不喜欢被人催更,而且有玩家乱评乱骂,所以我两个帖子都直接不更新了。
时间过得飞快,转眼间sl已到十周年庆典,运营也做出了一个艰难但又无比合理的决定ーーー完结dqmsl这部最长寿的DQ手游(日服和台服一起关闭)。
说实话,这决定意料之外,情理之中。人的一生有几个十年?在最值得庆祝的节点转身离开,se也给了sl一个体面的退场。用"完结"代替"终了",也是se的温柔了。
随着sl关服,我也想重启以前没写完的怪物评价贴。也算了结一个心愿。不过现在怪物太多了,各系统百花齐放,我也很难做到全怪物评价。因此我这次想评价那些大家用的最多的怪物,比如说超魔王,超传说,神兽王,七幻神,深渊魔王,传奇怪等等,当然普通魔王也不会放过,也欢迎有一起玩过sl的朋友们点兵点将,如果有朋友提到的,我也会考虑都写上。
本帖目前还没开始动工,写的内容也不会像之前列出详细数据,想到哪写到哪。因此这贴会更多夹杂个人的主观评价,也欢迎大家指正我写的东西。
棉仔坏仔镇楼。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2023-10-24 19:54回复


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-10-24 20:02
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      支持一下葡萄佬


      IP属地:北京3楼2023-10-24 20:37
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        【SS】暗黑多利安
        本贴第一个怪,也是上一个贴最后一个怪。昵称多多,基佬安,光头安等。
        多多二周年登场,四周年新生,此后沉寂了一段时间,此间只给了两把专武和一个黄金皮肤。最后在9周年来劲之际上修一波。形成了最终的形态。
        玩过sl的都知道多多打本的霸道之处:物理斩击队掌门人,4周年新生时就是???系血攻20%队长,双多多撑起一队?系物理。而且缺蓝又给了自动回蓝的buff。一技能真.魔神绝技是高贵的无属性6发破甲斩。二技能惊人气息在gp场可以扒掉敌方含蓄力在内的各种状态。
        最后上修时可以吃150种子,真绝技追加无视闪避,惊人气息追加除体反外3倍伤害,自身开场追加1回合内斩咒息无效,3次真不屈,1.1倍蓄力,无属性威力➕15%,每打死一个敌人后速度加一段速,再重复一次斩咒息无效的buff。此后多多在gp也有了自己的位置。可惜斩咒息无效看上去美好,实际上被同期上修的帝王艾给完克,同时也对超魔王的无属性盾没有啥好办法。
        本身技能格子足够,3技能魔神架势是自身4回合内斩咒息无效非常少用,所以gp向的多多经常打各种反击,尤其是斩反引诱帝王艾过来二击。副本向的多多一般就学群速群魔防等辅助技能。
        总的来说,多多gp的地位远不如他在副本的角色。各种时期,无论开荒副本,大长本,极难挑战副本,只要系统没出各种限制,那么多多就是你队伍中最可靠的破甲手(尤其指"究极魔神袭来"副本)。


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2023-10-24 20:55
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          关服后会出单机离线版


          IP属地:广东5楼2023-10-24 21:00
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            【SS】龙王(人形)
            DQ1的最终boss一形态,在sl里也是开服就有的魔王。
            初期技能贝基拉玛,贝荷伊米,转生后灼热,美拉左玛在现在看来简直是烂中烂。毫无悬念的成为了第一个ss,第一个新生的魔王。
            最开始新生时一技能单体美拉盖亚,二技能贝基拉格恩,队长技咒文18伤,也是个合格的法师队长,只不过后面版本的趋势是属性乱舞,有单体火咒的人龙王只能感叹怀才不遇。
            最近一次上修人龙王,让它也能吃到150种子,同时把一技能上修成了神速美拉盖亚【单体3连火咒】,自身永远1.2倍咒文蓄力增伤,队长技也改成了全队20血30火伤,加上火破坏,单体火咒3连的威力也极为可观。
            只可惜9周年以后的副本主要都是限制???系的,人龙王比较少有发挥的空间,专武专属炼金也没有把美拉盖亚改成神速美拉盖亚也是一个非常遗憾的点,因此更多的选择转成龙形态


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2023-10-24 21:35
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              【SS】龙王(龙形态)
              龙王的转生另一形态。这个形态主要就在斗技场,gp发挥。
              最开始没新生的时候,只能靠灼热吐息打一打弱火的怪物。新生后二技能咆哮最开始是全体无属性350体技伤害,在当时斗技场里威力非常可观。后来龙王速度慢等问题逐渐暴露出来,因此龙王在斗技场里基本上都是在慢速天平队拼生存后输出,或者极速队由其他队友清怪,最后龙王收尾。
              龙王的上修,后来全部依仗150种子和专武龙王杖的调整。150种子给了它开局30减伤,不屈斗志。龙王杖先是给了不能被去除的全满复活,后来➕15以后又可以开两个炼金口子,标配是追加咆哮和咆哮增伤25%,最终龙王变成两条命带不屈,两段无属性aoe体技可以合计打1100➕伤害的恐怖输出手。一般搭配在超天平里当打手,靠2命站场无脑输出。
              本身蓝量巨大,技能格子也够(除了咆哮外其他技能全部没用),打大复活等技能也是龙王的常见配置。龙王本身没有合适的单体多段技能破不屈,剑舞/战鬼乱舞/冰拳乱击都可以进行选择。


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2023-10-24 21:48
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                支持葡萄佬


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-10-25 07:54
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                  支持 挺喜欢看这些的


                  IP属地:浙江9楼2023-10-25 08:47
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                    话说日服的网站怎么搜不到了?楼主有链接可以发出来吗


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-25 09:26
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                      离线版怎么抽卡呢


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-10-25 09:32
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                        时隔八九年,再次看到葡萄大佬发dqmsl的帖。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-10-25 14:20
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                          【SS】哈根
                          DQ2最终boss。死后召唤西多。sl绰号奶根。
                          本作中,S哈根可以转生为SS西多,和龙王人形转龙形相比,也算是和转生系统较为贴切的设计。
                          新生前主要技能是辉之息,在早期开服时期,冰息还算是威力巨大的aoe。
                          新生后的哈根一开始给的1技能依欧格兰迪【敌全体大爆炸咒文】耗蓝有167之多,所以2技能【向邪神祈祷】耗费0mp,自身回180➕mp。专武哈根杖能减轻5%mp消耗。这个设计,初衷是仅哈根自给自足,无法造福队友,所以当时的节点,有玩家选择上了大复活,形成了无限复活的组合。这种打法看起来美好,不过有两个问题:一是当时不存在需要无限复活才能通过的副本。二是gp仅靠哈根无限复活拖节奏,也要其他队友提供无限复活的战术支持,建队成本较高。所以新生哈根当时并不出彩。
                          后来上修,哈根的二技能向邪神祈祷强化成【自己回蓝,并且全队2回合内增加回血与回蓝的状态】,这下可不得了了,每回合回300➕HP,50MP的buff让哈根成为了副本第一奶妈。直到10周年关服,哈根仍然是不限回合数,不禁???系副本里奶妈的头号人选。由于祈祷回的HP得在下回合开始才能生效,有延时性,所以群回大复活的配置和祈祷相性就很好了。
                          副本组队中,哈根占据了奶妈的位置,如果组的是法队,那么一技能依欧格兰迪也可以提供连携之用。也因为哈根二技能祈祷太过超前版本,所以西多这个形态直到9周年前都无人问津,也导致了9周年之际仅强化了西多,哈根虽说也能吃到150种子了,但和其他150种魔王相比少了一个技能树,新增的专武炼金也没有一个能用上的,这也是美中不足的地方了。
                          总的来说,纵观sl十年,如果给奶妈排个梯度表,那么哈根可以牢牢占据T0一个位置。有它在,没回蓝的大消耗技能输出手都能随便乱甩技能,某种程度上说,和多多副本地位一样牢固。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2023-10-25 16:35
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                            【SS】西多
                            和新生哈根比起来,西多新生的技能就没那么好了。一技能多鲁玛顿是单体大暗咒文,对应的是人龙王的美拉盖亚。在当时环境中,暗属性和火属性相比,抵抗暗系的怪物太多,西多本身也没有暗能手,所以作为副本法系输出手不太舒服。二技能破坏神的吼叫是敌全队无属性体技伤害,命中后附带毒麻痹混乱瞎眼。这个技能伤害不高,给各种控制看起来不错,不过西多本身速度慢是一个问题。再一个就是,是个魔王就带魔王盾,后期各种圣壁手例如青蛙波塞冬,红脸龙神,神兽王鲸鱼等等,都能让全队不受异常控制,这就让西多很难受了。那时候想要用西多,还是得混个天平,队里还得有神波手,来辅助西多打控制。使用难度比龙王还高。所以西多要用也是得打上大复活,虽说自身没回蓝,不过蓝量也足够支撑大复活。不过苟队比西多好的人选更多,隔壁哈根刷本又太强。因此大多数人还是选择哈根形态。
                            se也看到了这个问题,9周年给西多再强化了最后一次,首先追加毒和麻痹能手,开局50%伤害轻减。此外150种子吃完,邪神之怒➕3后效果为开局3回合魔王盾,偶数回合智力防御魔防各➕1级,回合开始时西多1/4血量以下,则自身贝荷玛大回复。再加上专武哈根杖额外➕了100防御,给的炼金效果又多了个不屈之心。这让9合西多满级带专武防御值达到了1000整。生存能力极大加强。
                            此外专武也能打两个炼金,新增炼金除了不屈之心外,还有破坏神吼叫威力上升、破坏神吼叫追加命中后倒计时3这个效果。倒计时3如果配合法老王,深渊西多等也带有倒计时增加效果的技能,那么可以达成这回合倒计时1,下回合直接即死的效果。
                            西多现在要gp一般也是跟着超天平等慢速队混,本身巨硬,基本不怕暴毙,打残了没打死又能原地满血复活,倒是挺符合fc中"贝荷玛地狱"。不过还是老样子,想走控制流,队里请带一个神波手。
                            炼金效果除了二技能吼叫外,对一技能暗魔法也有一些有趣的炼金,比如技能1变成连续多鲁玛顿【敌3发暗魔法】、攻击后偶尔追加多鲁玛顿、多鲁玛顿伤害➕70%,暗咒文伤害➕10%。这四个炼金效果不能全打上去,总觉得还是差点意思。连续多鲁玛顿对应的是神速美拉盖亚、闪光基加丁等魔法。不过西多一没暗破坏,二这技能好像没法提供➕数(这条不确定)。原本我还想用西多暗魔法打基拉还是依欧试炼的1回合任务来着呢,后面发现也用不上西多出场就过了,所以西多走暗咒文的路子我是没尝试过了。


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2023-10-25 17:14
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                              更新到物质务必通知我


                              IP属地:中国香港来自iPhone客户端15楼2023-10-25 18:19
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