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人类的记忆是很神奇

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那就是你脑海中觉得千真万确的事情,其实完全有可能压根就不是那么一回事,甚至可能完全相反。
比如对FF14来说,2023年的今天,很多玩家映像中,3.0是这个游戏最优秀的篇章之一,某种方面来说确实,比如游戏职业特色,技能深度在3.0可以说确实迎来了巅峰,剧情上也可圈可点,但实际上不管是国服还是国际服,3.0时期玩家人数都跌到了一个很低的谷底。在3.5更新后不久,付费的活跃玩家人数一度来到50万上下。

又比如,4.0在当时被国内玩家广为唾弃,和现在的局面有点相似,然而现在却又被某些人称之为除了剧情都非常优秀,究其原因是4.0时期玩家人数开始飞跃式上涨,然而真的除了剧情就都很优秀吗?实际上4.0大幅弱化了职业之间的特色和差异,简化了技能系统,可以说是同质化之始,这样做确实大幅度降低了游戏门槛。
说回现在,又一个让很多人可能无法接受的事实是,虽然6.0末期,玩家人数比起初期有周期性的下降,但仍然是整个游戏历史的高位(除去5.0末期那一波WOW主播转阵营的间歇性热度外),甚至高于5.0更新的当月。


不过有一点可以肯定,6.0应该确实是FF14的顶峰了,事实上在光与暗这个铺垫了10年的主线故事结束后,哪怕再要有剧情高潮,起码也要又一次经历1.0 2.0 3.0这样一个积累的轮回,而那,起码又是下一个5年之后的故事了,那时这个游戏已将是18岁高龄。


IP属地:广东1楼2023-10-22 00:23回复
    chenvmengh738、wang569088132、一片天空和落叶. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    我觉得你说的对


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-10-22 00:38
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      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-10-22 00:43
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        因为总有部分高难人,自己打高难所以圈子基本全是高难人,幸存者以为高难等于一切,车技改车难度车副本的全是那些人.这版本零式打的人少组不到人就等于人数少要凉.实际上但凡多去主城海都等走走,都能看出这游戏悠闲玩家到底有多么庞大.比以往5版本站街聊天的都要多.悠闲活跃玩家才是游戏的根本.


        IP属地:广东4楼2023-10-22 00:45
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          有没有想过一个问题,2.0主线的拖泥带水,拉垮了数据,那会国服同期激战2上线,欧美激战2的火热程度就更别说了,地图的复杂程度,以及pvp,跨服系统一大堆都很完善,还有有趣的技能系统,虽然技能也不是很多,但是各种组合,天赋的选择,直接压了当时2.0的ff14一大头。甚至隔壁跨服系统都已经很完善了,这边ff14还是没有跨服系统和招募,和隔壁2家mmo没得打,技能复杂吗?当时,2.0和3.0这技能系统和隔壁魔兽世界,激战2的技能系统比,简单多了啊,隔壁当时火爆就做的下去?大火,这边就不行。
          以前是因为游戏内容太少,同期mmo过于优秀,打不过他们,加之ff14这2.0主线究极劝退,很多玩法必须得主线到了才能解锁体验。后期玩法不够成行,丰富。打不过隔壁竞争对手,隔壁两家都在火爆期,所以这边ff14那会没人啊。那会隔壁太优秀。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-10-22 01:14
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            你这些话说的玩家人数的上涨全是简化的功劳一样,当然简化的功劳也不能无视就是了


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-10-22 01:50
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              游戏续作的销量很大程度取决于前作的表现,3.0之前的2.0也不过刚刚口碑回暖大,6.0从3.04.05.0一路高升过来,人数爆杀3.0,4.0甚至5.0不是非常合理。但6.0质量比3.0高么,我看未必。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-10-22 02:02
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                谁不知道6.0玩家基数比过去任何时候多,但谁又不知道,官方赚着更多的钱做更少的货呢


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-22 02:28
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                  是的,这游戏一出来就是6.0,直接巅峰


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-22 02:53
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                    但反过来想,小吉敢跟SE这么摆,那说明FF14已经火到 "不好好做都能躺着拿钱" 的地步了


                    IP属地:广东12楼2023-10-22 03:19
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                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2023-10-22 05:33
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                        3.0时期人数确实不多,电信网通合区也是3.4左右搞得吧,我3.2时期还a过一阵子,那时候萌芽连24人本周长都做不起了,都得招募做


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-10-22 07:47
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                          3.0优秀的篇章×
                          3.0优秀的主线✓


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2023-10-22 08:07
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                            国服最少的时候是2.x的时候,那时候人少到全服总共不到十个招募。


                            IP属地:河南来自iPhone客户端16楼2023-10-22 08:29
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                              那你不如看看人数波动,正常情况来说游戏新版本刚开人肯定最多,然后随着主线推进长草期开始会有回落,版本初的人气只能说明前一个版本的口碑,哪个版本刚开始人数最高然后活跃人数一路下跌现在还没回升的我不说嗷


                              IP属地:湖南来自Android客户端17楼2023-10-22 08:34
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