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【LOP】手柄与刃部数据一览

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IP属地:四川1楼2023-10-19 17:55回复


    IP属地:四川2楼2023-10-19 17:56
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      红色的是啥意思?


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-10-19 18:06
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        不得不说人偶斧做到格挡率,面板,虚构充能一骑绝尘也真是太搞笑了。明明有一个电池充能更高的刃部,为什么没有一个虚构充能更高的刃部呢?而且虚构充能还比第二高115。感觉制作组对刃部的理解不深,可能是因为有组装系统了。结果越重的刃部越强,比较不合理。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-10-19 18:06
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          说明
          动作模组:
          刺=向前戳刺动作
          扫=从左到右横扫动作
          斩=斜方向挥砍,通常会交替进行
          劈=由上至下重击动作
          撩=由下至上挑动作,手感较差,距离较短
          轻重攻击都标明了动作模组的具体施展,便于选择趁手
          长度:只是非常粗略的相对长度,手柄是一套度量法,刃是另一套,分别参考,但绝不可相加
          虚构技:用了比较口语的名词,便于直观理解
          红色[暴]字:代表+30%暴击率


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-10-19 18:06
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            武器面板基本算法
            【你说这个谁懂啊】匹诺曹的谎言 武器补正...


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-10-19 18:10
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              感觉柄部里面舞者柄显得格格不入,因为其他都是CC级别的,只有舞者明显高了一个级别,来到特殊武器级别地步。(特殊武器平均级别就是BC)


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-19 18:11
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                补正不是最重要的。伤害倍率和攻击速度以及攻击范围更重要


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-10-19 20:02
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                  V1.3更新加强后


                  IP属地:四川9楼2023-11-24 19:00
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                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-11-25 03:24
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