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10我说。眼前的黑暗。必将消散。。#谎言##真实#
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1RT 看槽位9个磨石我只拿到8个 反而是第一个没有 网上也没有找磨石的攻略 进度是一周目打完 没进二周目
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7法环的女武神是我至今认为老贼所有作品中最难的boss没有之一。已经白金,游戏时间300+的我也躲不了水鸟,不摇骨灰这boss我是真过不去。 其次就是匹诺曹中的完整者,一阶段大开大合,背板以后不算太难。二阶段疯狗加满天乱窜,如果不是关刀伤害高度溢出。单打独斗,我觉得这boss难度应该是仅此于女武神了。 然后法环的黑剑,血源的劳伦斯,师姐,科斯孤儿,魂三的无名,黑龙当年虽然也都把我虐的不要不要的。 但是黑剑血少,劳伦斯,黑龙
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7王之火焰自我素用了 没法换取方舟圣剑了咋办
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2例如哭泣女子我说那是个人偶,这算实话实说吧,但我看b站都选的另一个她是个可爱的宝宝
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4萌新刚开二周目,想着玩玩之前换的没怎么用过的boss武器。打游行大师的时候用的零强化的人性的证明,感觉伤害也不算刮,boss打我也不是特别疼;打废弃的看守者的时候用的零强化七巧弹簧剑,感觉一下子没伤害了,换的+3的人偶之王的武器伤害还是不高,而且这boss伤害真逆天,一个投技差点就能秒了,大胳膊一挥快半管血下去了,最后把十几瓶药喝完才打过。打小怪的时候也是挨一两下半管血就快下去了 请问这二周目怪的数值是怎么设定的,用
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25我装了舞者刀一套,带着赤狐面具,还装了赤狐护身符,结果还是不理我
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3470 碳基生物整不出这活,因为这一个boss可以放弃整个游戏 1 依托,完全没有互动的想法,只想赶紧打完出狱 2 恶心人,只好把投掷物和大哥都用上,赶紧解脱 3 中规中矩,比较平稳,剧情、招式、形象等方面有亮点 4 挺有意思,亮点明显,可以拿出去吹的程度 5 完美的boss设计,互动性、剧情契合度、音乐都拉满,成就感十足,打完还想打
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7先说结论,我认为匹诺曹是一款目前市面上最优秀的类魂作品了,无论美术风格还是战斗系统都原汁原味,该有的都有也有很多自己的特色,再尝试完老贼所有作品后,我认为匹诺曹还是很值得一试的。 再说体验, 我认为本作人物性能是远超不死人,褪色者和猎人的。弹反手感虽然比较稀烂,但是帮他当作防御是连投技都能直接接下的神技,大大降低操作难度。 然后义手里的人偶提线也是一项放在任何魂类游戏里都是独一档的神技了,推图的实用性
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2秒退也来不及了,有办法回档不。。。
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2听完之后显示感到一阵温暖。你把你朋友杀了温暖啥呢。
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12首先 匹诺曹的处决动作是和武器刃部挂钩的 武器文本 刃部有分类 匕首 钝器 大剑 什么的 看着这个匕首 我一下就想到了 魂 环 的匕首类武器 不是有处决加成吗 既然 有武器刃部有分类 处决动作也跟着刃部走 居然没有处决加成 我想应该是 早期有这个设定 后来未知原因删除了吧
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4是不是回酒店才能升级??
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51满分音乐,满分美术,武器设计也挺有意思能多种结合,0分地图设计,负分boss设计,负分小怪设计,剧情感觉有点烂尾,后面草草结束了。 全程boss战除了沼泽那里好奇叫了一次大哥之外其余全是单杀。 整部游戏所有敌人人均快慢刀,boss更是离谱至极,一招蓄力可以蓄力5秒打上,打赢boss战压根没有那种赢了的快感。 最离谱的就是无名人偶,一阶段全是快慢刀,又肉伤害又高,二阶段更是恶心,攻击欲望可以说是我打过最强的boss,攻击间隙只能a一
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28昨晚磨了挺久,没骨灰没投掷打完了,总结: 1. 火雷酸纸都试过,应该是酸附魔伤害高些 2. 这玩意有些刀实在是很反直觉,如果实在弹不好刀可以试试垫步,也更方便控绿条 3. 横向看下来西蒙和只狼的怨鬼有点像,一阶段的时候不会用左手,吃不准出刀时机可以往右拉,会多些反应时间,有几招甚至纯走路可以走掉的,二阶段也很少用左手,用也伤害不高,不过左手打完平A会立刻接一个校长二阶段同款气浪,伤害很高翻滚躲不开就防御扛一下 4. 二
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643704060画面2k全拉满了啊 ,是因为我开dlss的原因吗,关了感觉也没啥变化682首先说优点吧: 1,美术好,看着很舒服,地图不容易迷路,各个地方辨识度高,匹诺曹的美术在魂游里也算独树一帜了。 2,音乐好,这是整个游戏最惊艳的地方了,抓耳贴合剧情,歌单已收藏不必多说。 3,内容还算丰富,玩起来很管饱。 4,优化很不错,我1650的显卡基本没有掉帧卡顿。 然后就是缺点了,这部分非常折磨: 1,敌人设计很多纯纯的粪怪,快慢刀数值高强追踪aoe高霸体神经刀,像个陀螺一样转个不停。像是女武神致命节奏还有罗密欧27我用关刀一直砍到克拉特酒店地道黑兔帮第二次战斗了,也试了下其他武器,要么就太慢了,重力蓄力太慢,要么就是伤害不够,不过我强化材料有但是没有强到最高级的,目前感觉只有关刀最舒服,但我相信肯定不止,而且组合武器我不太会,有没有好推荐的?另外义手我几乎不用,是不是挺废的?3527139本人也是老ass了,没看攻略,只看过几个武器推荐帖子,游玩时间30小时左右,最后80级通关,选择题选的都是个人觉得更好的,最后拿到了黄金谎言也达成了好结局。 音乐美术没得黑,个人认为水平直逼血源,爽! 战斗系统有点拉了,刚开始玩第一感觉真就梦回魂2,这个攻击后摇!太尼玛长了,后来发现可以用防御取消攻击后摇(什么环直取消!) 地图设计比较一般,某些设计一通拐,完事儿拿一个烂齿轮就没了!不过也有部分地区的箱亭味儿也2打魅影好不容易弹出个硬直立马就后推。然后马上恢复。生怕玩家能打到是吧?72844差一张唱片白金。二周目完整者打不过,放弃了。一阶段能打,二阶段刮我一下几乎就没血了,这鬼boss的攻击间隔打个药都是极限了。大哥也拉不住仇恨。不想再练背板了,不好玩。31、换武器洗点是不是要提前洗 进二周目圣女像继不继承 2、人性会不会继承 通关后补收集了几个cd听了还能涨人性 还有几张没听的一周目听完还是留到二周目听 主要做全成就 顺便想换把武器玩59楼主今天一周目真结局通关,总计30小时。因为盒友说匹诺曹可以当做只狼代餐,所以我上个月stampy190果断入手了,整体玩下来非常惊艳,超出我的预期。同时楼主正在黑魂三幽邃教堂跑图受苦(是的,2024年还有人在玩黑魂三)。个人不带滤镜来看,匹诺曹比黑魂三更简单,也玩得更爽。 说匹诺曹比黑魂难的,我猜要么是黑魂老玩家已经忘记了黑魂开荒的痛苦,要么是只用翻滚玩的匹诺曹。 推图简单:匹诺曹地图完全是箱庭式。分岔路基本很快就能3首先完美结局人性感到温暖也能达成。其次大家说的通病闪避收益低后期鼓励完美弹反,的确比较明显,无名人偶之前都是叫大哥直接一到两次就过了,到了无名只能自己打,试了五六次也是过了,只能说只有到了无名这里,才感受到完美弹反收益明显大于闪避,因为boss攻击欲望高,完美弹反能快速打硬直,给出刀机会,但缺点是游戏整体内容还是少了点,整体难度不大主要能招大哥,可能是打只狼练弹反练多了,无名人偶相对轻松。反而我死的最56给刀举到头上然后慢慢劈下来16这里必须先吐槽一下,游戏的读指令太严重,这里的指令指的是玩家的攻击指令,不是喝药用道具之类 怪物的技能设计,不管小怪精英BOSS,基本大部分敌人都有一个12345连击的招式,但是这个招式可以从任何一个连击中断或继续,只要你还在按攻击键,敌人就一直连到最后一段,体验非常差;但是只要你停下按攻击,怪物的招式就会立刻停下,很蠢也很无语 另外由于读攻击指令,必定会出现在二人转阶段怪物跟玩家同时出招的问题,不管转多久,只1如题,现在特典是不是只有数字版带52