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通关幻景,说说个人感受(剧透慎入!!)

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-08 22:32回复
    我主要分为剧情和游玩体验(游玩体验包括潜行暗杀的关卡设计,战斗系统,跑酷体验等方面)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-08 22:32
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      剧情:个人给7分。7分是因为我玩英灵殿巴辛姆的很多东西已经知道,但是要是没有玩过的路人我觉得给个6分是合适的。虽然系列作品之间有联系很正常,但是这次明显是波尔多这次讲的过于意识流且有点生硬了,比如:巴辛姆他父亲怎么被陷害以及自己为什么当窃贼的过程,整个游戏里面几乎没怎么提及。这点还不如英灵殿里面篝火夜谈巴辛姆讲的多。我本来以为制作组会仔细讲讲,结果他们好像就默认我们玩家知道巴辛姆的一切一样,提及的那是少之又少。最严重的还不是这,是你巴辛姆刺杀教团这条主线和最后结局的反转几乎没什么关系。不是波尔多你能不能搞清楚,我为什么要玩你这部作品啊?我能不知道巴辛姆最后会变成什么样吗?我玩你这部作品就是想知道具体为什么巴辛姆接受了洛基啊,结果你就结局来个突然反转,这个反转与前面刺杀教团主线BOSS关联大吗?你是前面刻画的少之又少啊。你但凡多刻画下巴辛姆的心理路程(学学英灵殿艾沃尔和奥丁的演出)。还好我玩了英灵殿,不然真的我会给6分。本来之前就害怕波尔多会刻画不好这块,果然育碧现在在失望这块从不让我失望。我觉得你但凡从巴辛姆小时候讲起,多讲讲与梦魇有关的东西并且多刻画一下,也不至于这样。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-08 22:33
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        继续讲剧情相关的,开头黄碟和结尾神殿的黄碟影像是不是奥丁殴打洛基(或者是洛基被囚禁期间被伊述守卫折磨?)。结合镇尼还有内哈尔都是洛基的记忆。而内哈尔明显代表正面的,镇尼是代表黑暗痛苦的。那我大胆猜测下,镇尼就是洛基失去孩子然后还被奥丁囚禁的那段痛苦记忆(可能还包括后面和阿勒忒亚一起逃走的时候被追杀的记忆)。那么内哈尔大概率就是正面的洛基记忆了。再最后巴辛姆本来想对罗珊痛下杀手,结果内哈尔要巴辛姆赶紧进神殿,这是不是意味着洛基其实也不想巴辛姆做事做那么绝?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-10-08 22:38
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          其实全程游玩下来我是很舒服的,没感觉到什么不适,就是这剧情表现的有点过于意识流了。。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-10-08 22:40
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            其他综合游玩体验包括潜行暗杀,战斗以及跑酷等方面给个8分吧。潜行暗杀部分很满意,该有的关卡设计黑箱玩法都不错(有特定的潜行路线还有刺杀完的逃跑路线),就是跑酷动作还是差点意思,战斗系统不想讲了,这作的战斗系统让我觉得潜行暗杀实在太舒服了。
            对了,吐槽一下,我希望以后的作品别再出现推箱子和门栓,dn至极的设计!
            这作收集好评,没有一股脑全给你标地图上,没有英灵殿那种哈人的光柱。地图看着干净多了。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-08 22:41
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              顺带一提,这代是有明显的高调低调刺杀的,触发动作不是随机的,目前正在摸索。高调刺杀有一个是照搬的大革命刺杀动作,只是动作会稍微慢些显得有些墨迹。低调刺杀也有好几种是抄的大革命低调刺杀动作。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-08 22:42
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                还有说这作没有关卡设计的洗洗睡吧,你说这作剧情无聊能理解,说没关卡设计多少有点眼瞎了,这作的关卡设计直接靠齐大革命枭雄了。很明显的黑箱玩法那味,反正我玩的很舒服,雾里学家更是梦回大革命了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-08 22:49
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                  上面那个动感虾仁真的tmdn啊,老子看你把我拉黑了,我一直也没拉黑你,结果你还一直来跳脸,你这dn之前在Steam吧没脸回我,现在还有脸质疑我没玩几部游戏,你有一点比脸吗?还我软洗地,老子自己玩的舒服关你什么比事,dn一个


                  IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-10-10 09:45
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