如题,运行到后期地图会崩溃。然后提示的是TriggerExecute或者TriggerEvaluate崩溃。
感觉是内存过高溢出的问题,并不是这两个函数?很奇怪。
开图时内存是1100mb左右,运行到崩溃1230mb左右。增长差不多150mb。但按理说,还在正常范围内。
现在猜测地图跟物编底层交互可能有点问题引发的。虽然这两扯不上关系。
感觉是内存过高溢出的问题,并不是这两个函数?很奇怪。
开图时内存是1100mb左右,运行到崩溃1230mb左右。增长差不多150mb。但按理说,还在正常范围内。
现在猜测地图跟物编底层交互可能有点问题引发的。虽然这两扯不上关系。