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【求助】关于TriggerExecute崩溃问题

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如题,运行到后期地图会崩溃。然后提示的是TriggerExecute或者TriggerEvaluate崩溃。
感觉是内存过高溢出的问题,并不是这两个函数?很奇怪。
开图时内存是1100mb左右,运行到崩溃1230mb左右。增长差不多150mb。但按理说,还在正常范围内。
现在猜测地图跟物编底层交互可能有点问题引发的。虽然这两扯不上关系。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-10-04 15:04回复
    魔兽内存超过1g会随机崩溃的吧


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-10-04 15:36
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      内存早就到魔兽极限了谁说还在正常范围内


      IP属地:北京3楼2023-10-04 16:07
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        死循环了


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-10-04 18:09
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          卡崩了


          IP属地:安徽5楼2023-10-05 06:53
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            我的图也这样,,一把打完就7.8十分钟.基本到60分钟左右时候就崩溃.这个追踪没用的...
            反正会崩溃的永远都会,不会崩溃的永远不会..
            有玩家重装系统后解决问题..


            IP属地:广东6楼2023-10-13 20:52
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