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好多安科的战斗系统都是搬烈幻入的

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但实际上这套系统观感不是很好吧


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2023-10-04 11:14回复
    在王子的宝可梦安科中,这套系统是符合设定且流程合理的,但到烈幻入,就加了一大排出招表,没有了原作奇招百出的各种反转,还让作者没啥发挥余地


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2023-10-04 11:23
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      打架,招式都拉成个清单,还以为在算帐呢


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2023-10-04 11:24
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        受击表感觉也是个冗杂的部分,十个选项十排,占了半个屏幕,对观众有效的信息只有一句,割裂感很严重


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2023-10-04 11:26
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          这套系统骰子管的太宽了,明明是“用骰子决定走向”,结果把所有大权全给了骰娘


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2023-10-04 11:30
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            还是可以去试试创造新的战斗系统,找一下适合自己设定的风格


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2023-10-04 11:34
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              根据咸鱼海皇的结论得出:一.作者懒。二.观众懒。
              想要安科有人看,总有一方得勤快
              (lz你是要考研吗?)


              IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2023-10-04 12:02
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