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速报:哥特入侵可以变身

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于无声处……


IP属地:辽宁1楼2023-08-19 21:27回复






    IP属地:辽宁2楼2023-08-19 21:28
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      IP属地:辽宁3楼2023-08-19 21:28
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        IP属地:辽宁4楼2023-08-19 21:29
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          🐂🍺


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-08-19 22:02
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            要求二是狄奥多罗掌握欧洲所有日耳曼文化组省份。那欧洲没有日耳曼省份,狄奥多罗不存在,也算它掌握了所有省份(0)


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-08-19 22:15
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              拥有是吧,只要是0就是确实拥有了(>=实际的文化数量0)


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-08-19 22:41
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                那不是可以变罗姆用无敌的行省机制,差不多了转教转文化变罗马?


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-08-19 22:42
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                  原来这个意思是可以变身,但是要洗完德意志文化


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-08-20 04:34
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                    大佬🐮🍺
                    不过这是甚么诡异判定啊


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-08-20 07:36
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                      楼主,我还记得你,你发过一个帖子,说怎么完美利用开局的波米继承危机


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-08-20 07:56
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                        我反复应用以后,发现了几个小点:
                        首先,如果想要打他,那就不能结盟,否则停战时期宣战的5稳定度谁都受不了。所以可以使用威望嘲讽波米的宿敌,这样就能收获25好感度,再加上阶层特权同宗教+25好感度,才能勉强比得过可能存在的别的同盟联姻国(同盟+50好感度)。你帖子里说指望他不联姻别的国家,那太难了,太看运气了…


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-08-20 08:01
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                          第二,波米开局有两个事情:第一就是继承危机,第二是胡斯事件(几乎一定会上一个继承人)。
                          这是一个完全随机的事情,目前我还没有找到如何加速结束空窗期的方法,所以有时候会出现还没结束空窗期,那个胡斯派就直接上台了…
                          而且哪怕你上台了,胡斯派来了也一定会挤掉你,所以波米继承危机确实窗口期非常短,而且要赌…


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-08-20 08:04
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                            第三,我目前发现结束空窗期的时候,选谁的王朝,主要是看好感度,但是也不排除会把军队数量纳入考量,毕竟我一直用的法国试的,他能结盟的别的小国肯定都没有法国兵多。
                            但为了以防万一,还是把军队数量超过其他竞争对手比较好。
                            反正只要好感度最高,并且军队数量超过别的竞争对手,那么应该是稳定上你的王朝的,不会上自己附庸国的王朝的。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-08-20 08:07
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                              Wiki上写的大多不准确,归根结是说明部分都是各路编者自行创建的,他们撰写这部分内容时不会对照源代码去看,只会根据自己游玩时的经验去写。尤其像哥特入侵这种大成就,成立个其他国家,比如鲁塞尼亚什么的,一看,我去,成就没了,以为做不了了,就没再做了。这个问题好像直到1.31的时候才被发现——当时大伙普遍以为“不太可能的候选人”禁止成立除安达之外的任何国家。我在之前蔬菜战报的时候也提到过这个事情
                              这告诫我们做成就之前去看Europa Universalis IV/common/achievement.txt文件夹,而且只用看每个成就的“possible”(开局条件)和“happened”(达成条件)即可,至于“visible”(可见条件),甭搭理他,知道自己满足前两个条件就行了。
                              当然wiki是可以看的,无论英ki还是中ki,开局条件和达成条件都是根据源代码去写的,他一定是准确的,至于后面的经验,仅供参考


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-08-20 08:10
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