-
-
0
-
124
-
01.36,打了大洪水倒灌斯德哥尔摩的MOD,玩大明发现没法废继承人了,显示有未处理事件废不了,但其实并木有orz 这是bug还是新机制哇
-
82
-
5rt,想给写的决议整个文本(中文的)(决议给的修正也想来一个),但是不会搞,求教大佬
-
19一楼镇天
-
27
-
25
-
60
-
3
-
336因为lz历史不是很好,所以有错误的地方还请指出谢谢
-
4没有搞得太懂,以前一直是佛系玩家,最近想做一些简单的成就,就看到德里的印度斯坦皇帝,以为是用德里成立印度斯坦
-
23
-
0
-
148
-
56
-
46
-
39
-
27英格兰,苏格兰,爱尔兰,威尔士,康沃尔,诺森伯兰,布列塔尼 伊比利亚人,不立吞人,凯尔特人,盖尔人,皮克特人,不列颠人,罗马军团,盎格鲁人,撒克逊人,朱特人,丹人 这些国家和民族是什么关系啊,感觉很混乱,尤其是日耳曼人登陆前,感觉每个国家都可以被称为土著,那真土著到底是谁? 盎,撒,朱三支日耳曼人是没竞争北欧其他民族才润英国的吗?撒的老家是下萨克森吗?其他两支的呢? 盖尔人为啥苏格兰爱尔兰都有,至高王
-
70
-
6
-
103
-
93
-
23玩的条顿变普鲁士,现在人力槽上限5w8,每个月只+550人力,这玩个锤子
-
8
-
80
-
0
-
7
-
4
-
78
-
84
-
72
-
111骑冲20移速20后排炮兵输出的古代坦克20围城2炮兵围城奖励的闪电战下城2商品产出爆金币20直辖治理成本爆翼骑兵游牧烧地朝贡国爆点数20造核10行政效率爽吃再加上宣战稳定度惩罚-4无视包围网强宣开个海军或者陆军霸权天下无敌
-
16
-
42萌新啥也不懂,只玩过大明,第一次打莫卧尔。请问下传教有什么好处。是否必须要传教
-
39
-
12
-
35
-
17《十字军之王3》是Paradox Development Studio开发,Paradox Interactive发行的一款角色扮演策略类游戏,于2020年9月2日发售 维多利亚3 2022年10月25日发售 有理由相信下一个是欧陆风云5,我猜测大概率在9-10月,如果蒙对了,有理由怀疑钢5 2026年发售,而且我之前在文心一言上问欧陆风云5,结果他说保密,我问钢5和其他未发布游戏都说未发布,就殴5特殊,但是现在好像问有一样了.但是感觉就在这两年
-
145
-
24
-
10骑兵前期的冲击力是十分强大的,假如20战宽,对面只上了14K步,我方上了20K(16步4骑),如果对方是步兵战斗力+10士气+15,我方是骑兵战斗力+20,但是我方骑兵侧翼攻击范围刚刚好打不着对面,是不是意味着我方步兵在单挑,骑兵看热闹?即使打赢了,我方步兵战损会不会更高?
-
12
-
19
-
0第一,没有其他宗教路线,我觉得除了锡克、印度教之外还应该有一个伊巴德派路线,就说莫卧儿皇帝从古吉拉特走海路去朝圣,途径阿曼被忽悠瘸了,想在印度这块传播蓝月亮信仰。这样土鸡绿、波斯黄、莫卧儿蓝,三大火药帝国对应三大派。或者最起码可以像拜拜那样用异教奇观,不然印度那一堆奇观都用不了几个。 第二,灾难呢?没灾难怎么模拟莫卧儿崩溃?灾难应该包括: 帝国总理前往德干(控制德干,徐徐图之…) 旁遮普起义与锡克帝国
-
8
-
1刚才在mod里改了金雀花之梦的强化tag,加了几个tag: 勃兰登堡和德意志(was tag= bra) 萨法维和波斯 埃塞和阿克苏姆 然后输入EDG_ENG_flavor Eng.2,开启金雀花就开打。 并且修改了理念: 法兰西:20士气20人力,15骑战5训,15造核15合并,10税收10改革,10理念,20容量,2正信10专制,15要塞防御50驻军伤害 革命法兰西:50特殊单位上限5行政效率,10分离1可行政策,20士气10移速,5点数1利息,2异端异教容忍,20人力回复33补员速度,5训0.15军事战术,25造核15围
-
7