新卡肌肉特:
抽象白值+远古不可控变身+体系队+短期高上限。这张卡当前版本基本上只有作为队长的可能,因为无论是为了凑变身还是拼格挡亦或者是攻防身板(要知道这张卡的身板非常差,基本上是最近UR中防御面最差的),都需要满足队里除去自己意外有三个沙鲁篇角色,假若是双队长那么这时只需要额外塞两个,而作为队员他也却没有足以靠一人之力逆转翻盘的能力,强势队为了他再去强塞另外三个沙鲁篇只会拖后腿。当前版本的沙鲁篇较为完备的体系是人造人亦或者沙鲁队,超系为力父子速饭体系,而这些队伍均已式微只能算T2甚至T3的队伍,这时候即便是让肌肉特入队也并不能把队伍上限拉高很多,效果远不如肌肉特自己带队。
这张卡在满足条件之后基本上会稳定在第三次出场变身(一直在一二号位的话就是第5或者第6回合),因为算上达成条件的被动追和三回合的主动(这个主动变身前后可以各放一次)想要及时变身还是非常容易的(默认这卡主连)。但问题在于变身不可控,而变身后的无敌期恰恰只有3回合,面对超丑龙本变早了那就不得不提前交道具或者鬼魂保证血量,血量的意义会在后面提及。肌肉特的队长技也非常窄,当前版本面对超一龙基本上只有一种组法:32,速饭必备,35或者知沙择一或者全部入队满足肌肉特被动条件。同时打法某种意义上也比较“循规蹈矩”,大特需要较为精准地在二阶段或者最好在二三阶段切换之际变身,这样算上道具鬼魂可以达到4轮鬼魂加高额爆发的短暂无敌局面。达成上述情况还有一条不可忽视的条件,即血线,想要多鬼魂双局必须时刻保证他的血线在60以上,而他所在的队恰恰身板孱弱。要知道这张大特即便是彩星,即便是满足被动条件,变身前出手后也只最多只有50万出头的防御+概率全格挡,假如进入二阶段没有35鬼魂或者道具,基本上直接吃aoe破大防+血线爆炸。知沙入队除了满足条件外,还能作为保持血线的工具人以及对阵一阶段技丑龙时提供输出(一阶段非知属性存在减伤)。
变身后的输出不必说了,1400万左右的必爆并且保底两发,并且主动除鬼魂效果之外也有伤害,在当前版本还是非常给力的。总结而言,某种意义上可以看做另一种力界蓝,同是死绑体系队,同是瞬时高额爆发,肌肉特需要更为精准地控局势,总体来看实战表现非常吃运气,上下限差距极大,既然排榜不会很高。
果子,学妹:是对上次排榜的微调,因为UR之间的差距还没有大到能让双17独占B,所以从上下都各拉了个角色进B。果子哥,学妹和肌肉特都是死在体系队中的卡,而实战表现中同样是达成被动条件学妹会比肌肉特稳定很多。而果子哥所在的极系表现一般,也是把他拉进B的原因之一,但果子的队长技意味着他可以混入超系纯粹队友,多了一条傍大腿的出路于是决定把他排在B档头部。
变贝:有实力争取当前版本最强极限,主要还是吃到了版本福利,但也就打打超一星龙可以上一下,因为别的本根本没有这么长的回合轮次给他变身。中期60万防,超蓝80万防的+2000万保底两发必爆的含金量在当前版本无疑稳坐极限卡中第一把交椅。但实战还是有问题的,因为这卡最好的位置就是2号位,前期1是必站不了的,吃珠的难度偏大(后面会慢慢优化到5珠必追),假如一号位需要吃珠或者伤害过高把boss打死,那这局基本上就劣了。能够进的队,现在主流队最优的就是和全力4混,其次是魔贝开队带父子炮,这些都面临着前期打太快或者相互抢珠的情况。