根据这11年改动的经验 首先要知道哪些英雄会加强 哪些会削弱 哪些可能重做
1.如果一个英雄 比赛bp率极高 那么不管路人胜率高(比如美杜莎)还是路人胜率低(比如水人蝙蝠)
那么他都要被大砍,而且是多方面削弱。
2.如果一个英雄 比赛bp率较高 属于能前几手点出来的主流英雄, 路人胜率高(比如尸王,naga)
那么也要动大刀,但是不会砍的像第一条那么狠。
3.同上,但是路人胜率低(比如兽王) 那么只会微调一些数值 比如攻击-2 护甲-1 蓝耗+5 移速-5这种, 让选手们自己淘汰这些英雄,但是路人局这些角色就比较惨了。
4.比赛bp率低,操作复杂,路人胜率高(比如米波) 也会进行一些数值调整削弱,会让路人胜率下降,当然惨的就是比赛的绝活哥了。
5.比赛bp率低,正常操作难度,路人胜率高(比如以前版本的小鱼),一般可能会有一些机制的变动。比如像小鱼跳变吸属性这样。
剩下的bp率低的路人胜率还低的肯定是加强的 加多加少看具体数据了。
1.如果一个英雄 比赛bp率极高 那么不管路人胜率高(比如美杜莎)还是路人胜率低(比如水人蝙蝠)
那么他都要被大砍,而且是多方面削弱。
2.如果一个英雄 比赛bp率较高 属于能前几手点出来的主流英雄, 路人胜率高(比如尸王,naga)
那么也要动大刀,但是不会砍的像第一条那么狠。
3.同上,但是路人胜率低(比如兽王) 那么只会微调一些数值 比如攻击-2 护甲-1 蓝耗+5 移速-5这种, 让选手们自己淘汰这些英雄,但是路人局这些角色就比较惨了。
4.比赛bp率低,操作复杂,路人胜率高(比如米波) 也会进行一些数值调整削弱,会让路人胜率下降,当然惨的就是比赛的绝活哥了。
5.比赛bp率低,正常操作难度,路人胜率高(比如以前版本的小鱼),一般可能会有一些机制的变动。比如像小鱼跳变吸属性这样。
剩下的bp率低的路人胜率还低的肯定是加强的 加多加少看具体数据了。