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为啥游戏里法妖这么弱?

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1500年法国有2000万人口,丹麦有80万人口,法国的发展度理论上来说应该是丹麦(不算附庸)的25倍。同时期德意志900万人口,波西米亚300万人口,奥地利200万人口,斯堪的纳维亚200万人口,英格兰200万人口,爱尔兰和苏格兰共200万人口。也就是说法国1500年的总人口相当于包含捷克和奥地利的大德意志+从丹麦直到北冰洋整个北欧+整个大不列颠的总和。可是游戏里,如果开局统一瑞典挪威丹麦,做个斯堪的纳维亚,理论上人口只有200万,法国的1/10,可是游戏里完全能跟法国平起平坐。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-04-15 14:27回复
    这就要提到大明为什么只有1100发展度而统一的印度有3000了 法国和中国这种人口稠密的地区细化程度太低 低地有300万人口发展度连丹麦的本体都不如 加勒比小岛发展度直逼江南 这种极度的不合理造成的情况


    IP属地:北京2楼2023-04-15 14:32
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      过度细化带来的负面问题,以及为了游戏性的妥协
      游戏里法兰西区整体发展度和德、西根本没法比,又不像土鸡扩张方向多,贸易区也是一般般,eu4发展度不高,贸易也不来钱的地方就是人下人。
      同理还有印度和大明,整个印度的发展度远远超过大明。实际上大明和法国就是游戏性和过度细化的最大受害者


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-04-15 14:35
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        历史上法国自治度直到1650都没掉过75


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-04-15 17:24
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          这种问题很蠢


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-04-15 19:59
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            游戏里法国确实模拟不出当时独步欧洲的情况,至少要能单挑神罗


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-04-15 21:25
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              法兰西最大问题在ai手里很容易就被打散 没有特殊事件统一 附近又有强敌觊觎


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-04-15 22:24
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                我很好奇楼主这个数据
                巴尔 弗朗西斯孔泰洛林的人人口算给谁了


                IP属地:四川13楼2023-04-16 03:17
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                  确实难绷


                  IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2023-04-16 05:49
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                    军队数量是和直辖省份数量有关


                    IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-04-16 06:08
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                      因為遊戲機制,一堆一地小國種地更強。
                      真要體現法妖的強大,還是要看伏爾泰的惡夢mod。


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端16楼2023-04-16 06:10
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                        你这人口数据并不对,1500年仅神罗地区人口就比法国多700万了(法国1600万,神罗2300万),下图是油管数据。


                        IP属地:安徽来自Android客户端17楼2023-04-16 06:34
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                          如果你问蠢驴,蠢驴会告诉你古二爷怎么在三十年战争嘎嘎乱杀的


                          IP属地:上海来自Android客户端18楼2023-04-16 08:43
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                            遊戲裡法國一直都很強,一直到細化之後ai比較不行,但玩家手裡是強化了... 現版本比較弱雞因為兩牙發育過快,現版本兩牙基本上和土雞一樣沒有任何合格的宿敵可以限制其發展


                            IP属地:中国澳门来自Android客户端19楼2023-04-16 09:02
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                              你可能需要eu5,其实只要eu5引入pop系统,再引入vic3的行政能力就可以了,法国虽然人口多,到行政能力不足,收不上税,没钱。


                              IP属地:云南来自iPhone客户端20楼2023-04-16 10:43
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