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求助,关于物品技能-增加单位生命值

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我想把物品技能里面的 增加单位生命值这个技能该成一个有好几个等级的技能用来控制单位的生命。
但我发现把通过单位-设置单位技能等级 的触发去修改这个技能,单位的生命不会发生变化,即使技能等级真的发生了变化。
想问一下这种情况有办法解决吗?
我不想用YDWE的万能属性系统,因为不同等级的生命提升数值不一样,没有一个固定的公式。


IP属地:浙江1楼2023-03-20 21:55回复
    可是万能属性系统就是用的血牌啊?跟有没有公式有啥关系吗


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-03-20 23:19
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      物品技能的等级无效....你想改血牌的等级要把物品技能设为false才能正常使用等级数据


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-03-20 23:58
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        这个问题要么设置多个增加生命值技能,要么通过YDWE的万能属性系统解决,不然无解。
        魔兽中很多没有技能图标的技能,即便你在编辑器中改变技能等级,也是不生效的。


        IP属地:广东4楼2023-03-21 00:56
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          我记得有个先升一级,再降级的步奏,你可以试试


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-03-21 19:32
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            经典的血牌法BUG利用血牌技能因为存在BUG,升级之后不会增加血量,但是升级后再删了却会减少物编内相应等级对应数量的生命上限,如果物编内是负数就相当于增加血上限,这就是当年改血上限常用方法之一的血牌法


            IP属地:辽宁6楼2023-03-21 20:19
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              这种事最好别来物编。直接用触发。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-04-26 04:04
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                二进制属性


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-04-26 04:06
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