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请问原神策划,为什么冰草不反应?

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IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-03-18 20:44回复
    水火蒸发,火雷超载,雷冰超导,水雷感电,水冰冻结,冰火融化,火草燃烧,风助火势(风火),推波助澜(风水),狂风雷鸣(风雷),风雪交加(风冰),水草绽放,雷草激化。这些反应要为游戏玩法服务,多少有些夸张,但多少还是有一定现实物理依据。但冰草凭什么不反应?


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-03-18 20:53
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      雨雪霜冻,草木萧索。自然界的秋冬季,占了一年四季的一半,如此常见的现实景象,为什么要舍弃掉?


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-03-18 20:55
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        草木生长需要水,水草取“绽放”意,这样的都可以。冰+草,取“萧索、凋亡”意,难道不可以吗?


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-03-18 20:56
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          从现实角度看,冰明显克草,按理说应该设置成聚变反应。冰打草,降低草原魔的抗性或者活性。


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-03-18 21:02
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            风能传播草种子,按理说应该是“风+草”也可以有扩散效果。火草燃烧目前只能说有这个反应,但除了给冰打融化外,燃烧自身并没有呈现出合乎现实罗辑的效果(想象一下现实中森林大火的毁灭程度)。


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-03-18 21:13
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              草系反应出来的太晚,除了水草绽放、雷草激化目前可以独当一面外,火草燃烧本身不成气候,依赖冰或水加入才能用、冰草不反应。草系反应一定程度上和老体系割裂开,自成一派。蔓激化、超激化、超绽放,只听这些名字,谁知道这些对应的到底是什么反应?以后还会出这种和现实脱钩,只能硬记内容的反应吗?


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-03-18 21:25
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                雷草激化不需要第三元素,水草绽放不需要第三元素,火草为什么就需要第三元素水?火草本身不可以“熊熊燃烧”?加入风系,风助火势产生烈绽放反应,难道不是更合理吗?


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-03-18 21:27
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