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盘点战地1中那些各式各样的“任务”(百科、小任务、勋章等)

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本来这个帖子是想等到自己全勋章的时候再来写的。不过鉴于之前“赛博一战”带来的各种影响,还是决定现在就发出来。也算是对个人游戏旅程的总结以及对社区的一点微小贡献。
首先说明,本帖不包含单机战役部分的收集及维和者解谜任务,毕竟详细攻略满天飞,而且比起FPS技术,更需要的反而是不断试错的耐心(以现在的眼光看我当初战役全收集的水平,估计也就是0.5KD+0.3KPM)。不过要是想百科全收集的话,维和者是必须要有的,其包含一个隐藏的“武器”和“全世界”百科。


PS:本帖届时也会在小黑盒发布,内容顺序按照:百科→勋带→武器配备→勤务小任务→勋章。部分内容可能有重合的地方,所以建议还是按顺序快速阅读就好。
内容方面会尽量做到所有水平的玩家看着都能有所收获的程度。同时,很多任务的完成方法因为完成时间久远,所以可能偏个人回忆向,如果有错误的地方或者更好的完成方式欢迎留言讨论。


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首先上下我个人的数据和各种进度:


如果让我老老实实不做任务,只玩征服和行动的话,我的KD应该能到2以上,KPM估计会降到1.1-1.2左右。
不过我认为任何水平的玩家都可以去尝试全任务完成,在这个过程中你可以充分了解和熟悉战地1的各种内容和机制,获得属于普通玩家的进步和成就感,也大概率不会再去为了“权限”、“鉴挂”、“村规”一类的东西去纠结或者置气,毕竟总会有新的挑战和乐趣在等着你。此外,百科中的一些一战历史和枪械背景知识我觉得也是挺有意思的,了解之后可以进一步增加在游戏内的代入感。


2025-11-24 11:38:26
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写在前面:
对于只想完成某些特定任务,从而解锁游戏枪械或者完成成就的玩家,这里先放一个“功利型”做法,绝大部分任务有一个小号或者朋友配合就能解决。
打开服务器筛选条件,把其它选项都点成空白,只打开“停用回合前就绪阶段”,这样搜出来的服务器都是进去就直接开的。当然有时候你会发现你需要的图或者模式依然没有服务器,这种情况一般等个几个小时再看就有了。
这里也说几个刷刷刷的注意事项:
1.游戏局内时长低于5小时的就别刷了,一个纯新号很容易导致刷出来的数据特别离谱,然后被人当成开外G的小号。硬要刷的话可以参考正常玩家的战绩数据,保证爆头率、命中率和KPM在一个合理的区间,并且留下刷枪记录和视频。
2.某些服务器的“连续有人时长”貌似只能持续45分钟到1小时左右,我个人是遇到过,超过时间服务器把人直接踢出的情况(不是管理员),这时候你刷的东西全部作废不结算(即使游戏内已经出现文字说解锁了),但中途退出是正常结算的。所以刷完一部分东西后,最好都退出确认结算了。再重新进来刷。
3.有些破坏游戏体验又不体现个人技术的任务我后面会写出来,我个人是不建议什么任务都刷完的,那样只能说你失去了很大一部分应得的游戏乐趣和进步空间。
“刷分服”就是在这个基础上,在模式一栏√上“行动模式",如果发现服务器名字里有“dicesb”或者“shuafen”,进去之后只能用支援兵,那就说明进了刷分服。进去之后选择波顿机枪,把一个弹夹后的一瞬间马上切成火焰弹,就行了。其实脸皮厚的话,进去直接给人放子弹也可以,只是影响别人刷分的效率。(还不懂请自行B站搜索“战地1刷分服教程”)。
PS:刷分服对于后续的一些“得分型”任务能节约大量时间,是必须掌握的技能。


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一、百科系列任务盘点
(一)武器:精英级枪械500杀系列任务(部分)。

概述:
如果你有兴趣完成游戏中的各种“任务”,那百科中的500杀系列可能会陪伴你足够多的游戏时长(一共10把武器,加起来5000杀)。
对于游戏时长200小时以上的老玩家,可能觉得单枪500杀是小意思。不过从整体玩家数据来看,步战1W杀就已经是前10%的玩家了,说明大部分人是没有这么多游戏时长和水平的。而且百科要求的枪虽然没有阴间枪,但是肯定也不一定合自己胃口。

PS:500杀指的是所有型号相加,不需要一把枪打500。
鉴于上述的枪使用难度小、强度也不低。这里我只单提提医疗兵的M1907和支援兵的M1909。M1907的“扫荡”版本是有全自动的,虽然上限可能不如壕沟战版本,但好处在于不费手,在500杀期间可以很好缓解本应该属于近战半自动的疲劳感;而M1909则可以看做是“担架”M1917的青春版(如下图伤害衰减几乎完全一致),除了30发的弹容,其它数据几乎和担架区别不大。个人只建议用“望远瞄具”版本当趴地人,毕竟中近距离不趴地的话前几发完全属于预热,摸奖一样到处乱飞,弹容量也就30发,很容易被对面反杀。

攻略:
不仅仅对于这个系列任务,任何的累计击杀或者单局击杀任务都可以通过“小模式”对局来快速解决。下面勾选出的模式都有着活动范围小、复活点不固定以及交战密集的特点,基本是属于“COD”化的,好处就在于不需要刻意费时间跑路找人,也不需要时间成本颇高的地图理解,很多图的小模式几乎所有枪的交战距离都可以满足。老手刷刷KPM,新手可以通过高密度的交战熟悉枪械,可以说是老新皆宜。


PS:如果这些模式用主武器一整局都杀不到15个(100人头的TDM除外),基本就可以说枪法属于真正的NOOB水平了。
这里也提个坏处,这类模式是及其容易上瘾的,但除了练枪、刷数据和做任务也没别的作用。我的建议是每次上游戏打两局小模式热热身就好,一直打的话到了战地最“核心”的征服模式可能会觉得难受甚至厌恶,那就有点本末倒置了。此外这些模式不管你的KD高不高,肯定会大幅提升你的的KPM,小模式玩出来的数据1.8以上KPM都是相当常见的,这也会导致一个还在进步的NOOB却进不了NOOB服务器了。


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(二)武器:精英级枪械500杀系列任务(可通过特殊服务器达成)



概述:
我刚开始肝百科的时候,其实只是觉得2个狙的500杀会头疼,特别是G95这把连致死都没有的狙。直到我发现M1911这把手枪也要500杀,一度有了放弃全百科的念头。
攻略:
很感谢有服主专门弄了手枪服和大栓服(狙服),只需在服务器名称里搜索shou qiang/pistol、dashuan等就能找到对应的服务器。

手枪M1911方面,1911虽然不弱但是性能也相对平庸,面对其它单一属性突出的手枪没有自己独特的优势。在100%伤害的服务器杀敌效率不足,可能一局下来没有太多击杀数,而在200%伤害的手枪服特别容易被左轮一枪秒,所以建议多跟队友走一起,在保证对枪胜率的同时以补枪击杀为主。(如下图的维和者,1911是不可能打出这种效果的)


狙击方面,我只想用两个比喻来形容两把百科狙在大栓服的表现。G95就像一个已过不惑之年的男性,虽然外表看起来可能不修边幅(无致死、弹速低),但有足够的下限保证(必定75+的高额伤害,造福自己和队友),以及关键时刻能独当一面的能力(快速的拉栓和供弹,1V多集锦制造机)

SMLE老李就像一个独立自强的女性,各方面发展尽如人意(属性均衡),还有着让自己得以经久不衰立足的突出点(10发的弹容量)。
可以说这两把狙反而是我肝百科过程中最爽的两把枪,每次进大栓服都像是约会一样,这些足以让我成为一个双性恋了,这里简单放一个个人的混剪集锦视频,也算是纪念一些美好回忆。
https://www.bilibili.com/video/BV1RY411D7Sw/


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(三)武器:蜂鸟

概述:
如果这玩意是主武器,且不允许携带副武器和任何别的配备,那这个百科可能会是全百科里难度最高的一个。作为侦察兵10级才解锁的武器,8发的弹容加上0距离才能打5滴血的“高伤害”,使它成为了整活的必备副武器。

攻略:
主要有3个思路:
1.主武器携带G95这把完全没有致死但基础伤害最高、伤害衰减最小的枪,打中之后立马切蜂鸟补刀,正常情况8发打出15-20左右的补枪伤害还是问题不大的。

2.借刀杀人。可以往敌人附近放拌雷、炸药等。然后用蜂鸟打爆它们。这种引爆伤害的人头只会算到最初的伤害来源物上(后面“小任务”部分要提到的蜂鸟摧毁巨兽也是这个原理)
3.绕后爆头。对于一动不动的蹲B狙、趴地机枪等等,如果你能成功摸到他屁股,那贴脸爆头的伤害一枪有25。“仅”需4枪爆头便能完成一个击杀。


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没人回?打个挂先


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(四)武器:近战武器系列

概述:
在百科中,所有近战武器的要求都是只要10杀就够,这个并不多,难点主要在于获取部分近战武器的前置条件,例如(具体解锁攻略放在武器“小任务”部分写):

此外,最上面百科图里红色圈出来的四把武器中,“法军屠刀”、“俄军勋刀”、“俄军战斧”三个武器,只能通过“行动武器箱”集齐5个碎片来获得,但一个“行动武器箱”只能开出一个碎片,还有重复的,每个箱子出你想要的碎片的几率只有1/5,每周交换都是没有的。(每个箱子需要战役对应的地图中拿到50000分,如果是纯手打估计集齐碎片的时间不会低于150小时,所以请参照“写在前面”部分或者自行查阅刷分服教程,快捷拿到行动箱子。

而“哑弹棒”碎片只能通过革命版送的其中几个高级箱子以及普通武器箱开出,或者是等到有交换的时候3000零件一个碎片去交换,成本极高。一个传奇皮载具也就1W零件,而换完哑弹棒最高需要1W5零件。

回到任务本身,近战击杀可以说是战地1里培养战局和地图理解的最好途径,与其说是近战击杀,很多时候更不如说是绕后能力。当你能在一个地图轻易取得刀杀而不死的时候,说明你的地图理解已经可以决定一定程度的游戏走向了。
攻略:
1.通过“前线”模式来初尝绕后击杀的体验。
之所以推荐“前线”模式原因有二:第一,前线模式中的地图可活动范围与征服模式的活动范围几乎没有差别,但争夺的目标点却只有一个,这就导致几乎全局的注意力和枪线都集中在唯一的点附近,有大量的地图空间可以用来绕后,被发现了敌人大概率也不会硬追硬架;第二,前线模式的匹配入口位于游戏主界面“快速配对”的第一个位置,这就导致很多10级以下,刚买了游戏的纯萌新匹配到这个模式中,让你轻松掌控雷电。



2025-11-24 11:32:26
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接上面的近战武器攻略。
2.充分利用地图上的各种元素。
前线毕竟也算是半个“小模式”了,而且绕后的玩法也有点恶心战局其它人,所以还是回到核心的征服模式上,像热门图如亚眠、阿奇巴巴、森林等,这些图的绕后经常需要打赢1V多才能成功,且很容易被赶往战区的复活敌人反偷屁股。所以这里我推荐两张图来进行压力较小的绕后击杀:“流血宴厅”和“圣康坦的伤痕”。(其它一些冷门图用来绕后也有奇效,不过路线需要更多地图理解)
以流血宴厅为例,地图下端的路线简单、有一定量掩体,几乎不会有什么枪线注意力,除了偶尔路过的骑兵和同行(多数还是狙),基本没有其它压力。此外还通过地面载具部署、飞机和巨兽等空降绕后。等到足够熟悉地图了,你甚至会发现这张图可以打出类似《彩虹六号围攻》那种垂直进攻的思路(如下图3),拥有很多别样的绕后路线。可以说是门槛较低,但能让你发散思维,绕后进步较快的一张图



圣康坦的伤痕也是同理,同时由于地形特点,导致大量狙和趴地机枪的注意力集中在地图中心,这时候沿着红线外围走,一轮刀3个以上是非常常见的事,被发现了就往沿途的弹坑趴一趴。这张图相对流血宴厅来说可拓展的进攻路线单一了一点,但路途中可以发现的背身敌人特别多,趣味更足。


3.利用小队、复活机制等
还是以上面的圣康坦的伤痕部署图为例,可以看到地图最下方黄色三角形有个蓝点队友和敌人交战,这时候我们就可以考虑更换小队到蓝点队友那队,一旦他打赢,我们就可以立即部署他身上,这时候就可以根据情况绕后进攻D点的敌人,或者绕到B点刀狙击手。反过来,如果没有这种深入敌后的队友,只能自食其力的情况下,我们就应该建立一个“私人小队”,防止队友部署到我们身上开枪暴露位置或者抢人头。

总的来说,绕后就是总结敌人的注意和枪线集中点,想办法利用可用的地图空间无伤到达敌人的位置。熟练掌握之后,一些对于新手,看似阴间的任务通过绕后也就变得相当简单了。例如:


你完全可以绕后到敌人背后,先扔个火或者手枪打2枪降低敌人血量,再掏出任务武器出来,面对背身敌人时间是足够的(这时候你会无比感谢那些蹲B狙以及趴地机枪)。
4.利用特殊服务器。
如果觉得绕后近战击杀的成本太高,或者不适合自己的打法,那么大栓服依然是个不错的选择。(纯刀服可以搜索knife/dao zhan等,不过里面一些大佬可能会让你完全摸不到他)
与其它的常规模式相比,在大栓服里因为只有单发栓狙的缘故,刺刀冲锋亦或是近战攻击面临的危险程度更低,对于新手来说,刺刀➕近战甚至可以比狙杀得多[cube_doge]。此外,由于几乎所有狙中近距离都能打出65+的高额伤害,所以无论是什么近战武器,打中一枪再追着人砍就可以轻松完成一个近战击杀。


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(五)定点武器百科



概述:
我印象中是有堡垒火炮的百科的,但是翻了2遍没找到...堡垒炮和AA的击杀在“格拉巴山”、“黑尔戈兰湾”、“帝国边境”三张图都是比较方便做的,其中抢到堡垒炮的难度逐一下降。这里着重说说上面的三个百科。
攻略:
1.重机枪:个人最推荐在凡尔登地图的“小模式”做,人员足够密集且注意力通常都在山腰上,这时候山顶的重机枪可以发挥很大的威力,且死后重新获取的难度也低。PS:脸皮厚的话可以跑大栓服做,我见过有人公屏抱怨用机枪的,管理说只要不用1903实验,别的都可以。
2.BL 9.2攻城炮:卡布雷托E点上方,以及凡尔登地图的中后期会在两边(?不确定)老家刷,建议分差100分以上了就可以在老家守着了,刷新是不会有语音提示的。行动模式的凡尔登德军貌似是开局就有,我个人就是在官服行动开局直接拿到的(建议去官服抢,很多萌新不知道这东西)。威力方面视觉效果看着猛,实则只能收残血,不是落头顶基本炸不死人。不过好在拿到基本不用担心被偷死。
3.305海岸加农炮:只在海丽丝岬和阿尔比恩地图有,注意与泽布吕赫的SK45岸防炮区分开。其中海丽丝岬的加农炮视野特别差,打人基本不可能,只能用来对付敌人的无畏舰;而阿尔比恩属于较为冷门的地图,基本只能等某些所有图都有的服务器轮换到才有的玩,不过好在加农炮这玩意不算热门,大部分人不会刻意去抢。
进入阿尔比恩地图后建议直奔D点打,抢到D点的加农炮,视野相当好。(兄弟对狙吗?)


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(六)载具类型百科




概述:
由于篇幅所限,这里仅仅写几个不和后面内容重合且容易让人误解的百科,其它载具在后面的小任务和勋章部分都会提及。
攻略:
1.首先是第一张图的各种车辆,看似是不同地图的载具,但是在解锁百科的数据中是通用的,所以不必费心思去硬玩不同的图。
第一张图的EV4、RNAS、TERNI都有一个统一的俗称:“棺材车”。由于其及其脆弱的身板,基本可以当做一个移动的重机枪点看待。

百科的要求是击杀20人,如果想尽快解锁百科,个人推荐是在你最熟悉的地图,开到某些必经之路或者交战区起码50米外的附近等待或者下车(以免队友复活到上面扰乱阵脚/不知道私人小队是否可以避免这个情况?),看到敌人之后上车切到合适的座位进行击杀。当然僵持局或者行动就别这么玩了,好不容易给队友一个绕后点。
2.登陆舰:这里唯一要注意的就是和数量较多的鱼雷舰区分开来,这个载具最大的特色就是上面没人也能当部署点。但敌人蹲在里面的时候也是可以照常部署,导致这玩意经常被用来钓鱼用。

3.摧毁敌军机械巨兽
这个百科的特殊在于仅仅看条件,会以为是任意巨兽,但实际是只有摧毁无畏舰才能解。
最好的方式是在“黑尔戈兰湾”这张图里解,开局双方各一个巨兽,弱势方如果局势配合还能再有一个。而且由于鱼雷艇的特性,导致接近巨兽的难度也不大,受到的干扰也不会太多。在一边失败了,海战图的人进进出出是很正常的,跳个边尝试炸另一边的巨兽就行。
如果实在完成不了,也可以按帖子最开头写的刷枪服方式,一个人进游戏占点等巨兽出来,慢慢炸就好,无非时间久点会掉一些KPM。
4.改装版冬季列车/装甲火车巨兽
列出这个百科的原因主要在于告诉萌新如何分辨哪个图属于哪个DLC。像这个百科,图里我就标出来了属于“以沙皇之名”。所以你要是用森林这张图的火车杀人是肯定不算的。很多百科及徽章任务都一样,如果你达成条件却没解锁,就要看看自己是不是选错了地图。
至于哪个图属于哪个DLC,萌新可以根据“服务器筛选条件”,把光标移到上面看右边,地图下面的小字就是DLC的名字,如果没有字就代表是本体地图。


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(七)其它杂项百科



概述:
作为百科的最后一部分,这里我只放上了几个相对独立特殊的来做攻略。像拌雷、反坦雷的击杀由于涉及到武器解锁部分,所以会在后面的内容提及,而且由于篇幅所限,这里也不再赘述。
其它的百科如果还有问题也欢迎大家回复讨论,我个人认为你把前面的内容看完了,剩下的百科也就不成问题了。
攻略:
1.完成1次碎片残砾击杀:用人话说,就是把房顶炸了,砸下来的碎块造成的伤害击杀,也可以简单理解为“炸房子”。
这里虽然说例如支援兵的迫击炮、磁吸地雷、突击兵的炸药以及所有坦克都可以做。不过效率最高的方式还是两个关键词:毒气圣沙蒙、亚眠。毒气圣沙蒙的空爆弹对于房子会造成足够的破坏力,但反而很难一发直接解决敌人。这些特征对于这个任务就是完美适配。
只要你往桥附近的房子窗口打,也许不会马上跳出人头,但你会发现你的准心总是会一跳一跳的,这种就属于“碎片残砾”在造成伤害。如果运气到位,毒气圣沙蒙在亚眠一局打出3个以上的“碎片残砾”击杀都是可能的。

2.剃刀边缘赢得游戏:“空中突袭”(空战模式)本身就不算热门,而剃刀边缘这张空战图里由于没有飞艇巨兽,加上四个字的没有特色的地图名,使其冷上加冷。我怀疑起码有50%以上的玩家完全没有听过这张地图的名字。

但回到任务上,赢一局游戏的难度并不大,即使你完全不会开飞机,由于空战服的特殊性。也会导致人也都是进进出出的。在游戏中期跳边到赢面大的一方就完事了(太靠后就跳不了了)。
3.酒瓶完成击杀:该任务的特殊性在于酒瓶不能直接装备,需要在地图上捡。其有着一击毙命的伤害,但只能使用一次,且不能切枪和死亡。其关联一个隐藏的近战武器——“碎酒瓶”,由于本身不需要什么技术性,且数量不少,所以这里我更推荐大家去B站搜索“战地一 酒瓶”来了解其刷新的地图、位置等。


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附加——行动”和“行动战役”百科区别:


举个简单例子,由下图可见,“赤潮”行动包括:窝瓦河、察里津两张地图。游戏的进攻方需要赢下窝瓦河,才能进入下一张图察里津(管理员应该可以直接切?)。对于完成百科而言,只要游戏结束(比如进攻方输在任何一张图,亦或是进攻方攻下两张图),那么“赤潮行动”百科就能解锁。

而“东线风暴行动战役”,则包含:“赤潮”、“勃鲁西洛夫攻势”两个行动。但与前者不同,这里的“完成”指的是之前提到的“行动箱子”进度。当你在两个行动的地图中各获得25000分(必须等游戏结束才能获得得分),才达到了百科的解锁条件。

且还有一个麻烦点在于,每次“行动战役”都需要3周左右轮换一次,而“行动战役”的数量却有5个。所以要集齐这类百科起码需要15周的时间跨度。


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百科部分就到这里了,由于当初写的时候内容分配不周,且涉及的内容偏向游戏基础,导致开头这部分每层楼文字内容较多,排版也较为阴间,这些在后面的部分将有所改善。
接下来是勋带部分。


2025-11-24 11:26:26
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二、勋带系列“任务”盘点
勋带作为一个可累计项目,全收集的难度并不算大,不过随着游戏时长的增加,能够显著反应玩家在单方面的技术和偏好性。这里的盘点主要选取一些有代表性和趣味的勋带,也欢迎某些特殊项目的PRO哥分享自己的心得。


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