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个人新作品《众神的战争游戏》DEMO正式发表
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这是个人全新的作品,不过目前尚未做完,大概只做了五分之一,所以仅作为Demo发表。
嗯,接下来按照我的惯例,又要开始长篇大论了,请坐稳扶好。
以上是该作品的封面和LOGO
但我其实不太喜欢这次的LOGO,自己尝试着做了几版,都不是特别满意,以后可能还要重做。
送TA礼物
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1楼
2023-01-19 14:58
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关于命名,本游戏中文名称现确认为《众神的战争游戏》
日文和英文的正式译名如下:
神々の戦争ゲーム / GOD’S WAR GAME
其实最初给游戏做的宣传海报的时候,定的名字叫《诸神的游戏》,不过实在觉得有点俗,所以正式改名。
另外,由于名字有点长,个人通常会简称为《神战》,当然你也可以按自己的念法简称,高兴就好哈哈哈。
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2楼
2023-01-19 14:58
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先放一些截图,下面再好好谈谈我的一些游戏设定和想法。
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3楼
2023-01-19 14:59
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游戏里所有的设定,包括世界观、角色、剧情都是完全新作,也和火纹的世界几乎无关。我相信这么做大概会让许多朋友失望吧,毕竟很多人还是更热衷于火纹原本的角色,对于原创人物通常难以产生代入感。不过我还是坚持这么做。毕竟基于原作角色的作品太多了,包括之前个人的《黎明》,我认为我已经把火纹乱斗式这种集大成风格做完了,再来一次的热情没有了。所以我决定新作一定要启用原创人物和原创剧情。算是个人的小坚持。
*当然角色头像除了一些重要角色,其余多数头像都是取自网络的。
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4楼
2023-01-19 15:00
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那么,现在谈谈设计思路,其实这个游戏的思路大概在做黎明TF版的时候就有了,不过那时候想着先把黎明做好,所以没有动工。当黎明彻底完结,又决定开新坑时,自然而然就确立了当初的这个游玩思路。本作中,我希望尽量淡化角色的概念,转而让玩家尽量专注于兵种之的战术和搭配上,所以采用了一种雇佣兵的模式,其实原理也很简单,并不高大上,大家之后可以体验看看效果如何。稍微有点类似于《炉石》的酒馆战棋(只是稍微)。而且人物培育也还是有的,这点可放心。
最终你可以真正用你自己组成的队伍攻关。
除了策略部分,我也希望尽量突出RPG的主题。其实这个作品设计之初,我就开始参考其他的rpg作品,我希望尽量给大家体验不同的感觉。所以借鉴了许多rpg游戏的元素,并做了一些小设计。不过一切都才刚刚开始,我还有许多想法仍未加入,可以期待一下以后的正式版。当然有任何建议也可以反馈给我,有意思的点子我也会加入的。前提是得我力所能及[doge]
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5楼
2023-01-19 15:00
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然后谈谈制作这个游戏的心路历程。
其实这个Demo半年多前就做完了,就差收尾工作。本来意气风发,要做一个Strategy和Rpg高度整合的版本。不过后来发现隔壁有个姓松野的家伙其实早已把这些设想都做出来了,而且还比我高明的多,而且,重点来了,还是在上个世纪…emm这差距就有点太大了。导致中间一段时间对这个游戏甚至对战棋类游戏都丧失了兴趣…不过经过一段时间沉淀,最近又重新找准了定位,我觉得,现在可以继续下去了。
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6楼
2023-01-19 15:00
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最后讲一下这个游戏的不足,毫不夸张的说,全是不足。emm好吧,一些技术不足,或突发的BUG暂且不论,我讲一下重点的不足。主要是流程里的地图画的有点过大了,而且初期不可避免的我方人数较少,导致整体体验上缺少了变化,反复攻关可能会有些枯燥。还有剧情的把控上,仍有许多不足,如何将一个故事真正的推向高潮,且不落俗套,似乎是将来正式版需要重点解决的问题。
这个游戏的制作将是一次与我自己的对话,我需要思考一些东西,需要传达一些东西。
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7楼
2023-01-19 15:01
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最后的最后,附上下载地址,当然还是按照之前的惯例,隐去前面一部分网址,懂的都懂:1iuiji3ECuMCn7_maPC4SCA 提取:zzzz
如果实在不懂如何下载,也可以加群获取:142274711
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8楼
2023-01-19 15:01
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9楼
2023-01-19 15:01
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