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胖子难度建家心得(非sl)

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鉴于贴吧某活宝级嘴硬玩家依赖sl的玩法严重误导吧友和新人,这里出一个游客90天的心得及流程。
ps:有些人嘴是真的比铜铲都硬,都不带磨的。
一楼贴一张自己的进度,99天旱季结束才来了第一场雨,很心塞。家里的情况大致上是:一猴两井三陷坑,养鸡杀猪宰蜥蜴。铜矿一套,良田几亩,安家山洞,悠游自在。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2022-12-24 23:01回复
    本帖打算分两个部分,第一部分介绍胖子的永久负面特性及应对手段,第二部分则是按阶段介绍90天的个人流程及心得。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-12-24 23:03
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      第一部分:胖子的永久负面特性
      胖子永久的负面特性共计6个,我将按照对游戏难度影响的由低到高进行介绍。
      免责声明:难度高低仅代表我个人见解。
      下面开始。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2022-12-24 23:05
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        1.猕猴诅咒
        可以说除了烦人以外,几乎没有什么实质影响的负面特性,如果主攻打架甚至变成肉和皮的快速来源。总之,收好家里会被偷窃的物品,猕猴诅咒几乎不会影响到胖子,我个人建议西草山洞建家,那里是不出现猕猴的。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2022-12-24 23:07
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          2.皮肤白皙
          该特质导致胖子极易晒伤,看似很影响游戏难度,但是由于开局即送防晒霜,一涂就能管一天多,导致皮肤白皙对于胖子前期的影响微乎其微。中后期拿到塑料布做出雨衣后,几乎与晒伤就无缘了,该负面特性影响相当轻微。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2022-12-24 23:10
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            3.招虫体质
            该特性主要影响胖子的前期发展,湿地高蚊虫配合招虫体质让你一不留神就喜提野营热了,对于新人玩家几乎能宣判死刑。但是,只要将蚊虫叮咬值标记,时刻留意数值增长情况,配合上点蛇草的抗虫效果,对于前期发展影响不会有想象的那么大。中期获取雨衣后,抗虫能力直线飙升,加上西草安家的中等蚊虫数量,该特性也就前期稍微恶心一点而已。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-12-24 23:14
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              4.近视
              该特性降低探索到好东西的概率,更难规避危险。有眼镜存在,对于全局发展略有影响,但不明显。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-12-24 23:15
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                5.胃口大开
                饿的飞快。导致胖子需要不停的搞吃的,一饿就会降心情,涨压力,随之而来的就是低心情的各种惩罚。总之,该特征是非常影响胖子发展的负面特性,且会和免疫系统脆弱打上一套组合拳,把玩家击倒在雨季之前。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2022-12-24 23:18
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                  6.免疫系统脆弱
                  这是胖子最恶心的负面特性了,也是经常导致玩家重开的根本原因。不同于猎人的几乎拉满的免疫系统值,胖子常态下的免疫系统值连一半都不到。这就导致胖子一淋雨就发烧,脏一点就霍乱,伤口处理慢一点也会发烧,蜘蛛兰叶和抗生素一但用完,就几乎在发烧中开启下一季了。该特质是导致胖子难玩的最根本原因,也是玩家需要在雨季前必须解决的难题。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2022-12-24 23:23
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                    永久负面特性就讲到这里,下面开始讲解一下90天的个人心得及流程,分成5个阶段进行讲解。


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2022-12-24 23:26
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                      胖子的90天流程心得:
                      1.湿地减肥
                      开局前两天,有吃吃,有喝喝,利用开局高心情和第二天下雨尽可能快的探索出下一个地图。探索期间必出3块大石块,直接做成落石陷阱,诱饵就用杂菌或者洞穴里的虫子。一般在10天前是能够收货第一只灰山鹑的,越早收获就能越早获取骨针缝合伤口,没有也不要紧,无非伤口愈合的慢一点,其实只要愈合一次,小伤口影响并不大。该阶段很快进入0情绪的状态,配合肥胖更导致工作效率极其低下。在这里建议优先拆飞机里的座位,一来早点研究出废铁铲和斧子,二来座位也能获取纤维。湿地阶段目的是探索出海湾,并且在10天左右将自己瘦下去。另外,个人建议第一天晚上挖3个泥堆,一个做成泥砖方便研究窑炉,另外两个做成陶碗烧。开局探索出西米树后,用这两个陶碗收获一批西米,这将是第二阶段的重要口粮。


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-12-24 23:36
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                        学习学习,为下个档活过30天做准备


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2022-12-24 23:40
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                          2.海湾休整
                          10天左右基本就饿瘦下来了,伤口也好的大差不差,可以说现在的胖子才成为一个正常人。选择海湾进行休整的原因在于,海湾及附近区域食物充沛,对于饿的快的胖子来说减少搜集食物的时间花费。其次,无限海水和沙子有利于建造窑炉开烧第一波陶器。最重要的是,胖子需要在这里练习游泳,从而去鸟岛获取至关重要的塑料布。该阶段属于平稳发展阶段,只需要注意练习游泳的时候务必要在沙滩练习,海滩潜水会遭遇鲨鱼,一口就直接打乱发展节奏了。一般正常发展,20多天就能游到鸟岛去拿塑料布了。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2022-12-24 23:44
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                            3.西草建家
                            海湾第一波陶器烧好后,就可以着手探索西草了。我个人习惯第一波烧3罐6锅,带上装满水的两锅和照相机就可以直奔西草而去了。两锅水用于清理蛇毒,携带照相机遭遇巨蜥时可以拍照惊退巨蜥,拍照躲避巨蜥的成功率明显是高于前期的潜行逃跑的。探索出山洞就不要再探索了,进洞给巨蜥哥来个特写,就可以在西草山洞安家了。把海湾烧好的陶具,飞机的箱子搬走,初期的定居场所也就这么完成了。西草没有猕猴,道具可以直接丢在地上不用担心被偷,但食物还是需要收好,主要是地上食物太多会引来老鼠,旱季更是有巨蜥出没。另外,这一阶段也要腾出时间探索出神秘谷以获取水稻,水稻是雨季的最佳作物,两片水稻田几乎就可以吃到结档了。当然也不要忘记搜集蜘蛛兰叶和卡瓦根,救命药品的移植也需要尽早提上日程。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2022-12-24 23:56
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                              支持楼主。那个人我回他一条他能杠我3-4条,最后我都懒得回他了,他所有字里行间里全都透露着,胖子不sl门都出不了。一直sl从来不受伤,探不到好的就重来,攀爬爬100次总能上的去,游泳游100次总能游的过去,遇到野兽只有10点战斗技能也罢一直sl总能打的过,这踏马叫胖子?这叫时光之主来体验生活吧


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-12-25 00:00
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