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【不是战报】趣味整活——极限月收入测试

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【不是战报】,只是占个坑随缘更新,如果打档过程中有什么新发现也可以记录一下。
趁着【八旗】和【恰瓦】电表倒转机制被官方修复之前,打算爽一把试试。
其实这也不算是新BUG吧……八旗的维护费-50%是在很久以前就更新了的东西……
【1.29版本,代号“满洲”,于2019年9月17日发布】
八旗的10训练和火星人力被砍掉,变成5训练和-50%维护花费这件事,
已经是三年多前的更新了,只是一直没被人发现这种玩法?
或者因为实际玩起来不实用(单机联机都不强,只能整活用),所以没人玩?
嘛,不管了,先开个坑。至于什么时候更新就浮云了……毕竟要刷极限月收入,酋长以后才算刚刚开始……
打个全球One-Tag一文化,预计要玩很久很久……
后面搞事的部分就更麻烦了……
虽然本身应该是联机套路,但……我找不到能和我一起刷的朋友……所以还是开个铁人档吧……
目前看下来,除了八旗老爷是收入核心之外,剩下用来堆部队容量的三大选择分别是:
1、数量可以比普通陆军还多的海军陆战队
2、4发展度1队的恰瓦绿营
3、10发展度1队的卡尔军,卡尔军锁文化,和八旗冲突,而且数量也很少……
虽然是整活玩法,不打算发实时战报……但我还是打算开个铁人档保持存档纯洁(至于为了达成目的中间使用的脏手段……嗯……再脏也不会比电表倒转本身更脏吧……),不是能做成就的铁人就没情怀了嘛……
其实开铁人主要就是为了限制tag……
因为大斯和埃塞都是END-TAG只能二选一。这样可以有效降低游戏长度。如果不锁TAG的话……这游戏时间就太久了,别说在下个DLC更新之前打完,可能永远都打不完了,哈哈哈……
那么,我占坑开档了……希望能在半年内打完吧(然而我对自己并不抱希望……做成就我很快,但硬打酋长什么的……我好菜的,一年下来都打不了几把)

游戏版本1.34.4,感谢汉化组的大佬们……我之前打成就是啃生肉硬刷的,都没看剧情文本。现在正好可以再打一遍,慢慢打享受下游戏。
上次变大斯,都已经是整整一个月前的事情了。
2000小时萌新其实只玩了铁人成就,都没怎么和人联机过……也没用过MOD
(什么日不落什么战争前夜都是只听说的程度,我唯一打的mod只有汉化……)
EU4从发售到现在转眼都快十年了,真是让人沉迷啊…………




虽然已经没有能做的成就了,但是这个界面能打开就感觉很舒服……
我这个档会尝试保持这个成就页面能打开的前提下,使用从各位视频大大那里学到的骚套路玩这个档。
第一步,先打个球……
开肝开肝……
(下次更新?随缘啦……)


IP属地:上海1楼2022-10-20 22:51回复

    现在看起来,适用于游戏的公式就是这个了。
    因为每一队陆军都是单独计算,所以到后期会很卡的原因也是这个
    每个1K,都是单独一次计算的1K。
    每一队兵的费用是单算的,所以几万队兵会导致CPU0的哀嚎……
    本来没有考虑特殊兵种维护费修正的时候
    函数MAX(A,B),在A和B两个数字里面取大的一个
    部队花费的最低20%
    维护费最低10%
    乘算一下最低2%
    是可以良好运作的
    但是因为特殊兵种维护费插入进来了
    导致了电表倒转的八旗和恰瓦,不要钱的挪威水兵都冒出来了
    我要找个时间退版本到1.29去测试下
    这是早就存在的公式,还是刚刚更新的公式
    因为第一次出现特殊兵种维护费的概念,是三年前,2019年9月,1.29的满洲
    →_,←


    IP属地:上海2楼2022-10-21 15:25
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      嘿,还没进入下个时代呢,这来自富尔丹的爱新觉罗居然要篡位了……好,很有精神……


      IP属地:上海3楼2022-10-21 21:45
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