先给大家看看理论上的效果……觉得有兴趣的可以继续看看后面的
下面是图
酋长以后全球大概50000发展度,全球ONETAG洗文化以后可以招募8300队八旗(满洲理念+25%,第二改革时代+50%,第三专制时代+50%,专制时代特殊能力或者第四大革命时代%+50%,完全体是100+25%+150%=275%的八旗数量,也就是0.066x2.75=每0.1815发展度一队八旗,大概折合6发展度一队八旗)
最终可以有8000队以上的八旗。
上面的截图还远远不是八旗老爷们的极限,但是数据溢出了
上面的计算实际上是800x8000=6400000杜卡特,也就是6400K杜卡特,而游戏里最多只能保有1000K杜卡特……
so,和极限贸易流一样,这玩意数据溢出,也是一个不注意就会立刻破产的套路。
并且上面的每队每个月倒贴远远不是极限,因为还有很多东西没用上。
理论极限可能还要再比这个数字翻个100倍……没看错哦,不是10倍以上,是100倍以上。
远远比阿曼极限贸易流更加逆天的群星科技诞生了!
谁电脑吃得消能造几万队兵(是指常规部队,不是八旗)不卡的可以去试试……我八千队八旗已经卡的要死了,电脑和我说它要罢工了,所以我就只把这个理论数据给大家说说……等待大佬实验咯~
那么,从楼下开始介绍原理……
下面是图
酋长以后全球大概50000发展度,全球ONETAG洗文化以后可以招募8300队八旗(满洲理念+25%,第二改革时代+50%,第三专制时代+50%,专制时代特殊能力或者第四大革命时代%+50%,完全体是100+25%+150%=275%的八旗数量,也就是0.066x2.75=每0.1815发展度一队八旗,大概折合6发展度一队八旗)
最终可以有8000队以上的八旗。
上面的截图还远远不是八旗老爷们的极限,但是数据溢出了
上面的计算实际上是800x8000=6400000杜卡特,也就是6400K杜卡特,而游戏里最多只能保有1000K杜卡特……
so,和极限贸易流一样,这玩意数据溢出,也是一个不注意就会立刻破产的套路。
并且上面的每队每个月倒贴远远不是极限,因为还有很多东西没用上。
理论极限可能还要再比这个数字翻个100倍……没看错哦,不是10倍以上,是100倍以上。
远远比阿曼极限贸易流更加逆天的群星科技诞生了!
谁电脑吃得消能造几万队兵(是指常规部队,不是八旗)不卡的可以去试试……我八千队八旗已经卡的要死了,电脑和我说它要罢工了,所以我就只把这个理论数据给大家说说……等待大佬实验咯~
那么,从楼下开始介绍原理……