最近在制作自定义UI,
查了相关API后开始制作,过程中发现几个问题,希望大佬们给点指示
1.STATUSBAR无法点击穿透(即使SetEnable false),这个我想过用鼠标坐标来模拟穿透,但效果可想的不好,以及过程比较麻烦;
2.冷却指示器(STATUSBAR)无法缩放,我使用过外置的模型,但是效果依然不是很好,应该只能某个尺寸用规定某个模型了;
3.窗口化游戏时,获取的鼠标坐标很诡异(例如:最大化窗口化时最小的Y轴值为-23 我的屏幕分辨率为2560*1440),想问下窗口化时如何正确的转化鼠标坐标为UI坐标;
其实以上都是为了制作还原一个原生按钮功能,不知道还有没有其他方便的思路可以参考,希望大佬们指明
查了相关API后开始制作,过程中发现几个问题,希望大佬们给点指示
1.STATUSBAR无法点击穿透(即使SetEnable false),这个我想过用鼠标坐标来模拟穿透,但效果可想的不好,以及过程比较麻烦;
2.冷却指示器(STATUSBAR)无法缩放,我使用过外置的模型,但是效果依然不是很好,应该只能某个尺寸用规定某个模型了;
3.窗口化游戏时,获取的鼠标坐标很诡异(例如:最大化窗口化时最小的Y轴值为-23 我的屏幕分辨率为2560*1440),想问下窗口化时如何正确的转化鼠标坐标为UI坐标;
其实以上都是为了制作还原一个原生按钮功能,不知道还有没有其他方便的思路可以参考,希望大佬们指明