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【神经损伤达到阈值】DIY怪物/干员/势力
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巫王旋律
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河流的意志呼唤我等捏造洋流的生灵。
尽管说这好似并无意义,还是希望诸位悉心品赏。
有错,还请指出。我好,全心修改。
(心思很杂,写一些自己脑补的怪,势力和干员)
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1楼
2022-06-06 16:05
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巫王旋律
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“猎人”:已覆灭组织,不知从何而来的超巨型雇佣兵团,行事风格匪夷所思,怪诞莫测。成员主要驻扎在一座约为普通移动城市数倍大小的巨型移动都市“厄泊瑟”中。目前似乎已经形成了某种情况的自给自足,逐渐变为那种一城一国的小型zz实体。全盛期与各大势力都有所来往,构筑出属于自己的巨大合同体系。之后由于在乌萨斯境内与乌萨斯的冲突激化,在乌萨斯的北境销声匿迹。
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3楼
2022-06-06 16:14
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编号:AR01
名称:怨仇猎犬
种族:感染生物
攻击方式:近战
猎人精锐部队“仇怨”所饲养的中型野兽。过去被移动城市中的人们饲养,后被抛弃在凄冷的荒原上苟延残喘,剧烈的利齿可以轻易撕裂甲胄,品尝血肉。
耐久:C(3000)攻击力:B(450)防御力:D(0)法抗:D(0)
重量:0 攻击间隔:1.5 移动速度:1.7 数量:1
当“情绪激荡”时,攻击无视目标一定防御力(100)
编号:AR02
名称:怨仇猎兽
种族:感染生物
攻击方式:近战
猎人精锐部队“仇怨”所饲养的大型野兽。即便是在城中也饱受虐待,被抛弃在凄冷的荒原上苟延残喘,带有强烈怨愤的利齿可以轻易撕裂铁石的甲胄,品尝其中的甘美血肉。
耐久:B(4000)攻击力:B(500)防御力:D(0)法抗:D(0)
重量:0 攻击间隔:1.5 移动速度:1.7 数量:1
当“情绪激荡”时,攻击无视目标一定防御力(200)
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2022-06-06 16:17
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编号:AR03
名称:怨仇战士
种族:萨卡兹
攻击方式:近战
猎人精锐部队“仇怨”的基层成员,具有入驻厄泊瑟的权力。使用一把奇特的长刃进行作战,攻击似乎可以对他人的心神造成震颤。
耐久:C(3000)攻击力:C(340)防御力:C(300)法抗:C(20%)
重量:0 攻击间隔:2.0 移动速度:1.1 数量:1
攻击额外造成心智损伤(10%)
当“情绪激荡”时,攻击造成的心智损伤增加(20%)
编号:AR04
名称:怨仇战士组长
种族:萨卡兹
攻击方式:近战
猎人精锐部队“仇怨”的基层成员,具有入驻厄泊瑟的权力。使用一把奇特的长刃进行作战,攻击似乎可以对他人的心神造成震颤。他们并不理解这种奇怪的效果究竟是如何做到,他们只是依据队长的指导进行作战。
耐久:B(4400)攻击力:B(440)防御力:C(300)法抗:C(20)
重量:0 攻击间隔:2.0 移动速度:1.1 数量:1
攻击额外造成心智损伤(10%)
当“情绪激荡”时,攻击造成的心智损伤增加(20%)
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6楼
2022-06-06 16:17
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【机制】
“情绪基站”:当被我方干员夺取时,则转化为“安神基站”,当被敌方单位夺取时,则转化为“仇恨基站”
“安神基站”:使范围内所有我方干员技力回复速度+0.5,并以25/1s的效率回复心智损伤。
“仇恨基站”:每20s使范围内所有单位获得20s的“情绪激荡”效果。
“心智损伤”:当“心智损伤”到达阈值时,受到1500点物理伤害,阻挡数-2,攻击力-50%,防御力-50%,当我方单位阻挡数为0时,无法进行攻击。
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7楼
2022-06-06 16:18
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10楼
2022-06-06 16:25
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2022-06-06 16:26
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编号:AR09
名称:怨仇构筑者
类别:精英
种族:萨卡兹
攻击方式:远程
猎人精锐部队“仇怨”的特殊成员,具有入住厄泊瑟的权力。曾经受过“织巢鸟”小队成员的协助训练,学会了操纵基站的能力,当情绪激荡时,激荡的情感会让自己的基站变得更加坚固。
耐久:B(9000)攻击力:B(440)防御力:B(550)法抗:B(35%)
重量:3 攻击间隔:3.0 移动速度:0.85
数量:1 攻击范围:3.5(常规弩手)
可以持续降低“情绪基站”技力,当“情绪基站”转化为“安神基站”时,对其造成的伤害大幅度增加(100%)。
当“情绪激荡”时,使全场的“仇恨基站”获得“受到的物理伤害与法术伤害降低10%”效果。(不可叠加,择优选取)
编号:AR10
名称:怨仇构筑者组长
类别:精英
种族:萨卡兹
攻击方式:远程
猎人精锐部队“仇怨”的特殊成员,受过“织巢鸟”的协助训练,具有入住厄泊瑟的权力。由于队长的委托与交换,得到了工程师的部分指导,大幅度精进了操纵基站的能力。当情绪激荡时,激荡的情感会让自己的基站变得更加坚固。
耐久:A(12000)攻击力:B(540)防御力:A(800)法抗:B(35%)
重量:3 攻击间隔:3.0 移动速度:0.85
数量:1 攻击范围:3.5
可以持续降低“情绪基站”技力,当“情绪基站”转化为“安神基站”时,对其造成的伤害巨幅增加(120%)。
当“情绪激荡”时,使全场的“仇恨基站”获得“受到的物理伤害与法术伤害降低20%”效果。
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12楼
2022-06-06 16:31
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编号:AR11
名称:怨仇特战员
类别:精英
种族:萨卡兹
攻击方式:近战
猎人精锐部队“仇怨”的特殊成员,具有入住厄泊瑟的权力。使用一把锋利的短刀进行作战,具备着相当程度的潜匿技巧,当情绪激荡时,激荡的情感会让自身变得更加难被发现。
耐久:B(7000)攻击力:A(1100)防御力:C(350)法抗:B(35%)
重量:3 攻击间隔:2.0 移动速度:1.1
数量:1
在未被阻挡时获得“隐匿”状态
当“情绪激荡”时,在未被阻挡时自动越过阻挡自身的第一名单位。(40s冷却,跃一格)
编号:AR12
名称:怨仇特战专员
类别:精英
种族:萨卡兹
攻击方式:近战
猎人精锐部队“仇怨”的特殊成员,具有比普通的怨仇特战员更强大的能力,存在入住厄泊瑟的权力。使用一把锋利的短刀进行作战,具备着相当程度的潜匿技巧,常常利用这种方式去撕裂敌人的阵线,当情绪激荡时,激荡的情感会让自身变得更加难被发现。
耐久:A(12000)攻击力:A+(1600)防御力:C(350)法抗:B(35%)
重量:3 攻击间隔:2.0 移动速度:1.1
数量:1
在未被阻挡时获得“隐匿”状态
当“情绪激荡”时,在未被阻挡时自动越过阻挡自身的第一名单位。(40s冷却,跃一格)
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13楼
2022-06-06 16:34
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编号:AR13
名称:怨仇推进者
类别:精英
种族:萨卡兹
攻击方式:近战
猎人精锐部队“仇怨”的特殊成员,存在入住厄泊瑟的权力。移动速度很快,使用一种特制的盾牌进行作战,上面携带的阻挡装置可以轻易地阻挡目标,当情绪激荡时,激荡的情感会让自己的防御更加顽强。
耐久:A(16000)攻击力:B(500)防御力:A(1000)法抗:B(35%)
重量:4 攻击间隔:2.0 移动速度:1.7
数量:1
可以更加轻易的受到地方单位的阻挡。
当“情绪激荡”时,自身法术抗性增加
(30),嘲讽等级+1。
编号:AR14
名称:怨仇推进者组长
类别:精英
种族:萨卡兹
攻击方式:近战
猎人精锐部队“仇怨”的特殊成员,具有比普通的怨仇推进者更强大的能力,存在入住厄泊瑟的权力。移动速度很快,使用一种特制的盾牌进行作战,上面携带的阻挡装置可以轻易地阻挡目标,当情绪激荡时,激荡的情感会让自己的防御更加顽强。
耐久:A+(25000)攻击力:B(500)防御力:A+(1500)法抗:B(35%)
重量:5 攻击间隔:2.0 移动速度:1.7
数量:1
可以更加轻易的受到阻挡。
当“情绪激荡”时,自身法术抗性增加
(30),嘲讽等级+1。
(轻易受到阻挡就比如说你打红刀哥时,泥岩/塞雷娅挡住了三个红刀哥,它路过的时候会强行把一个刀哥(优先攻击力最高的,一样就选取生命最高的拽下去让他冲点,自己被阻挡,并且在阻挡时优先受到伤害)
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14楼
2022-06-06 17:19
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2022-06-06 17:46
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2022-06-06 17:55
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2022-06-06 18:32
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编号:P13
名称:爬行的羔羊
种族:宿主
攻击方式:近战
被不明意识驾驭的古怪生物,犹如一团生有肥硕四肢,通体洁白的臃肿蠕虫。身上布满了黑色的晶体,会逐渐持续恢复生命。难以想象这样的生物会存在于战场之上。
耐久:C(2000) 攻击力:C(250)防御力:C(250)法术抗性:C(30%)
重量:1 攻击间隔:2.0 移动速度:1.7
数量:1
能够自然回复生命(200/s)
编号:P14
名称:奔行的羔羊
种族:宿主
攻击方式:近战
被不明意识驾驭的古怪生物,犹如一团生有肥硕四肢,通体红白相间的臃肿蠕虫。似乎吸取了许多的血肉,比一般的羔羊更加难以击倒,身上布满了黑色的晶体,会逐渐持续恢复生命。难以想象这样的生物会存在于战场之上。
耐久:B(4000) 攻击力:C(340)防御力:C(250)法术抗性:C(30%)
重量:1 攻击间隔:2.0 移动速度:1.7
数量:1
能够自然回复生命(250/s)
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2022-06-07 11:49
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编号:P13
名称:浮行的羔羊
种族:宿主
攻击方式:远程 飞行
被不明意识驾驭的古怪生物,犹如一团生有血肉六边怪翼,通体灰白的长方形生物。身上布满了黑色的晶体,会逐渐持续恢复生命。难以想象这样的生物会存在于战场之上。
耐久:C(2000) 攻击力:C(250)防御力:C(250)法术抗性:C(30%)
重量:1 攻击间隔:2.4 移动速度:1.0
数量:1
*能够自然回复生命(200/s)
编号:P14
名称:漂浮的羔羊
种族:宿主
攻击方式:远程 飞行
被不明意识驾驭的古怪生物,犹如一团生有六边灰白怪翼,通体红白相间的长方形生物。似乎吸取了许多的血肉,比一般的羔羊更加难以击倒,身上布满了黑色的晶体,会逐渐持续恢复生命。难以想象这样的生物会存在于战场之上。
耐久:B(4000) 攻击力:C(340)防御力:C(250)法术抗性:C(30%)
重量:1 攻击间隔:2.4 移动速度:1.0
数量:1
*能够自然回复生命(250/s)
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2022-06-07 15:49
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