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【分析贴】从营销的角度分析倩女幽魂开发组对游戏的期待与初心

只看楼主收藏回复

先说结论,倩女幽魂仍然有被赋予很高期待。


IP属地:浙江1楼2022-05-20 14:06回复
    写这个帖子的起因是看到有人开贴,问倩女还记不记得自己的初心。
    我之前脱坑了一年,回坑时担心游戏跑路,不太敢买太贵的号,后面又玩了大半年,我自己是游戏营销相关行业从业者,站在我的角度看这款游戏,算是找回了一点信心,敢换号了。
    看到贴吧很多人都担心过这游戏倒闭没人玩,所以忍不住开个贴分享下我的观点,也欢迎大家基于事实数据友好交流。


    IP属地:浙江2楼2022-05-20 14:10
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      IP属地:北京3楼2022-05-20 14:10
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        看到相关帖子了,想说除了青青湾顶级玩家在打pvp,其余的也有不少中氪玩家在打,那个贴太绝对了


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2022-05-20 14:21
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          大多数人不玩贴吧吧,贴吧外观贴太多了昨天更新完,我还在跟小伙伴吐槽,贴吧全是讨论520永久时装的,这次更新的几个玩法一个帖子都没有。到晚上才出来一个。。。


          IP属地:四川5楼2022-05-20 14:26
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            前两天还在想网易是不是放弃倩女了。520发布会提前爆料的文档,其他游戏都爆了好多料,倩女板块就7个字,“国风人文次时代”,一副摆烂的样子


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2022-05-20 14:28
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              倩女幽魂开发组的初心是什么?
              那得先讨论一下整个同类游戏市场和倩女幽魂的几款竞品。
              倩女属于mmorpg类游戏,客户端类型,这里丢一张2021年的中国游戏产业报告截图。

              其实市场比我想的要乐观很多,之前我一直以为现在都是手游的天下了。当然移动端的流水确实很好,客户端没法比。
              在市场上古风类MMORPG端游主要有:
              剑网三、天刀、逆水寒、天龙八部、九阴真经。
              我个人不是主游戏内容的,所以可能有遗漏,欢迎大家补充。
              目前这几款游戏的现状应该都半斤八两,天龙八部、九阴真经属于历史的眼泪,天刀原本能打,但去年底那波大的舆情直接伤筋动骨。
              逆水寒之前是直接在倩女里拉人,现在似乎也只是维持现状,除了买的通稿,没看到什么亮眼营销。
              剑三之前一直是气运之子热搜体质,但现在我不太清楚,只知道自从收费游戏出了战令后,口碑就在下滑,现状不名,也欢迎补充。


              IP属地:浙江7楼2022-05-20 14:28
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                是什么让我注意到了倩女的营销呢,是前段时间倩女里有一个问卷调查,当时直接截图丢给同事看了,大家的反应都是:我超,这游戏那么拼。

                这是当时保存的截图,但是,除了微微一笑很倾城之外,似乎没什么出圈内容。
                我不看电视剧,但看他们选择的电视剧、电影,都是与倩女游戏风格很搭,适合做软植入的。
                只是都没有破圈,只在本身游戏受众里传播,甚至游戏玩家自己都不知道,所以水花不大。


                IP属地:浙江8楼2022-05-20 14:33
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                  M一下,看上去很专业的样子


                  IP属地:泰国9楼2022-05-20 14:34
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                    我们先来细数一下倩女的出圈营销,大家也可以说一下自己是怎么入坑这个游戏的。
                    我印象中的出圈营销只有三次,一次是游戏刚开服,神仙姐姐刘亦菲代言倩女幽魂,南派三叔亲自操刀设计背景故事,网吧铺天盖地宣传,倩女幽魂成了当时玩古风端游的第一选择,当时和他同期的我记得是九阴真经和略有些过气的天下三。


                    IP属地:浙江10楼2022-05-20 14:38
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                      M一下


                      IP属地:浙江11楼2022-05-20 14:42
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                        @海拉鲁大西瓜🍉


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-05-20 14:46
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                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-05-20 14:47
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                            第二次大的出圈营销,是重金拿下微微一笑很倾城电视剧IP做植入,又是一大波引流。这一步走得真的很妙,也能看出当时倩女想做大做强的决心。
                            因为这不是简单出钱就能完事儿的普通联动,早在电视剧立项时双方就已经敲定了合作细节,后续拍摄的一年多时间里,游戏内容也在跟着电视剧中的情况做调整、更新,两者深度植入绑定,在剧里也出现了很多与剧外一样的细节,这里的投入已经不是普通营销能承受的预算了。

                            (图是偷的其他行媒稿件,偷懒不想去截图了)
                            可以说在这个时期,倩女幽魂和《微微一笑很倾城》已经是深度绑定,牵一发而动全身,后面又签下杨洋作为代言人,微微一笑很倾城直接成为现象级电视剧,作为深度合作方,自然盆满钵满,全网热度一直居高不下。
                            这是我认为迄今为止倩女最成功的一次营销,也是行业里影游联动的经典案例,哪怕这游戏不在了,这个案例也值得进教科书。


                            IP属地:浙江14楼2022-05-20 14:48
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                              第三次出圈,是拿下朱一龙成为代言人,但这次我认为属于勉强出圈,不算什么大营销,只吃了粉丝红利,并没有拉拢到目标用户,能短期促活,长期上看和之前的联动有很大差距,没什么好说的。
                              但因为实在没有联动可聊,所以加上吧。


                              IP属地:浙江15楼2022-05-20 14:55
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