今天偶然发现很多人还不是很清楚,正好借着果子哥极限的机会,好好说说UR卡极限后从120级到140这段的三维白值是怎么算的。
公式很简单:增长值=(120级无潜力数值-1级无潜力数值)*0.4839
(后面将无潜力数值统称为“白值”)
得到增长值后,将其与120级白值相加即为140级白值。计算满破数值依照属性在其基础上加潜力增长即可。由于一般讨论中都是以满破为例,所以对于新发布的极限卡最方便的方式是通过网站查找到角色满破三维,然后再计算增长值与之相加。
说起来可能有点晦涩难懂,下面以果子哥的攻击力为例,按照步骤演示下计算过程:
已知:UR速达列斯1级白值为3812,120级白值10676
二者相减=6864
遂增长值=6864*0.4839=3321.4869
则140级白值=10676+3321.4869=13997.4839
140级满破攻击力=13997.4839+5000=18997.4839
最终四舍五入为18997。
该公式同样对hp和def适用,则极限后满破达列斯对应数值为:hp19559 atk18997 def13037。
该公式同样对免费卡、强袭卡、石抽常驻卡适用,具体可见下图的验证。
除此之外再稍微谈谈果子哥极限的强度。极限后凭空白给了160的双维,绑定lr果子军团并且敌人超系的情况下常驻33万防御放完必杀45万,对于本就脆皮的他是个极大提升,但不仅于此,输出水平也迈进了700万门槛。变身后辅助攻防内化为自身被动但依然保留了全体+3气的效果,要知道极限前对于果子军团来讲2号位的速果子突然变身导致的缺气比少了攻防辅助效果更难受,而如今没有了这个顾虑,至于变身后叠叠乐则是些锦上添花的东西。对于一个辅助来说,从3号位默默辅助大哥害怕暴毙到如今进退自如,这种增强幅度是很喜人的,是个人非常满意的极限。
公式很简单:增长值=(120级无潜力数值-1级无潜力数值)*0.4839
(后面将无潜力数值统称为“白值”)
得到增长值后,将其与120级白值相加即为140级白值。计算满破数值依照属性在其基础上加潜力增长即可。由于一般讨论中都是以满破为例,所以对于新发布的极限卡最方便的方式是通过网站查找到角色满破三维,然后再计算增长值与之相加。
说起来可能有点晦涩难懂,下面以果子哥的攻击力为例,按照步骤演示下计算过程:
已知:UR速达列斯1级白值为3812,120级白值10676
二者相减=6864
遂增长值=6864*0.4839=3321.4869
则140级白值=10676+3321.4869=13997.4839
140级满破攻击力=13997.4839+5000=18997.4839
最终四舍五入为18997。
该公式同样对hp和def适用,则极限后满破达列斯对应数值为:hp19559 atk18997 def13037。
该公式同样对免费卡、强袭卡、石抽常驻卡适用,具体可见下图的验证。
除此之外再稍微谈谈果子哥极限的强度。极限后凭空白给了160的双维,绑定lr果子军团并且敌人超系的情况下常驻33万防御放完必杀45万,对于本就脆皮的他是个极大提升,但不仅于此,输出水平也迈进了700万门槛。变身后辅助攻防内化为自身被动但依然保留了全体+3气的效果,要知道极限前对于果子军团来讲2号位的速果子突然变身导致的缺气比少了攻防辅助效果更难受,而如今没有了这个顾虑,至于变身后叠叠乐则是些锦上添花的东西。对于一个辅助来说,从3号位默默辅助大哥害怕暴毙到如今进退自如,这种增强幅度是很喜人的,是个人非常满意的极限。